La última expansión del RPG de acción gratuito Path of Exile: Ultimatum ya está disponible para PC.

La expansión Ultimatum agrega una actualización importante Camino del exilio, incluida la adición de Judgement Master.


Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.Administrar la configuración de cookies

También incluye desafíos de alta recompensa con ultimátum inscritos que ofrecen recompensas a los jugadores.

El sistema de recompensas también se ha mejorado junto con nuevas habilidades relacionadas con la sangre y gemas de apoyo, lo que brinda a los jugadores una poderosa ventaja en las habilidades.

Para respaldar la gran cantidad de contenido que trae el paquete de expansión Ultimatum, Grinding Gear Games ha publicado información centrada en el contenido durante la semana pasada:

  • Recompensa del desafío
  • Manifiesto de Equilibrio
  • Notas completas del parche
  • Información de filtro de proyecto
  • Detalles completos de gemas nuevas y modificadas
  • Todas las esencias reequilibradas
  • Video de preguntas y respuestas en vivo con el transmisor ZiggyD y el cofundador y director ejecutivo Chris Wilson
  • Podcast de la comunidad por el diseñador principal Rory Rackham

Hay algunos problemas con las colas que se ejecutan lentamente cuando se activa la extensión del ultimátum. Tan lento que algunos jugadores tardan dos horas en entrar al juego.

Según el desarrollador principal del juego, Chris Wilson, el problema fue causado por un error humano. Este error impedía que se ejecutara Trickle Migration, lo que provocaba un vaciado lento de la cola. Debido a esto, el estudio deshabilitó la migración, pero expulsa a la mayoría de los jugadores cada 10 minutos más o menos.

«No es bueno», dijo Wilson. «Además de arruinar catastróficamente nuestro día de lanzamiento, nos desconcertó por completo porque fuimos muy cuidadosos con los cambios en la infraestructura de nuestro dominio. Los probamos minuciosamente internamente, revisamos el código de pares, los probamos alfa y realizamos pruebas de carga masivas para lograr un jugador superior capacidad que la que obtuvimos el día del lanzamiento. Incluso implementamos algunos cambios en el entorno de la base de datos en el reino en vivo una semana antes, por si acaso, para obtener una carga real de usuarios. Pero aún implosionó en el lanzamiento.

A día de hoy, la estabilidad del servidor parece haberse solucionado, pero algunos jugadores todavía están un poco incómodos ya que algunos streamers pudieron sortear las colas lentas porque algunos streamers habían pagado para jugar Ultimatum durante unas dos horas en el lanzamiento (gracias, Eurogamer) .

Según Wilson, los juegos de Grinding Gear habían sido programados para dos horas de transmisión, y cuando se inició la expansión, entraron en la cola de inicio de sesión.

«Es más o menos donde puedes gastar un montón de dinero”, dijo Wilson. “Así que tomamos una decisión apresurada para sacar a esos streamers de la cola. La mayoría de los streamers no pidieron y no deberían rendir cuentas. por lo que sucedió. A nosotros, los otros streamers que no están corriendo, también se nos permite permanecer fuera de la línea para que no se vean en desventaja».

Wilson admitió que el movimiento fue «claramente un error» y que en lugar de darles a los espectadores algo para ver mientras esperaban en la fila, «nos ofendió a todos los que estábamos ansiosos por entrar en el juego pero no pudimos».

«Muchos jugadores no están contentos con eso, lo cual es totalmente comprensible», dijo Wilson. «No permitiremos que los streamers pasen por alto las colas de inicio de sesión en el futuro. En cambio, nos aseguraremos de que las colas funcionen mejor para que sea un proceso rápido para todos y siempre haya igualdad de condiciones. También estamos planeando para el futuro. Marketing las campañas para hacer frente a las emergencias tienen en cuenta un mejor manejo de la situación más adelante.

«Es totalmente comprensible que muchos jugadores no estuvieran contentos con su desempeño hoy en varios frentes. Esta publicación no pretende convencerlos de que estén contentos con estos resultados. Solo queríamos darles una idea de lo que sucedió, por qué sucedió y ¿Qué haremos en el futuro? También estamos muy descontentos con eso».

La expansión Ultimatum llegará a PlayStation 4 y Xbox One el 21 de abril.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.