El productor ejecutivo de Dante’s Inferno, Jonathan Knight, le dijo a Juegos Competitivosque la desnudez del juego y la gran anatomía del demonio son parte del infernal escenario de «fantasía» de Dante Aligeri.
Mientras hablábamos con nosotros durante la entrevista de la mesa redonda de anoche, le preguntamos a Knight sobre la desnudez heredada en el juego.
Con el horrible destino de Beatrice al principio, la jefa de gran tamaño que posee la «gran tierra» y el increíble «pedacito» que pertenece al jefe Big Demon, tenemos curiosidad por saber por qué los medios no reaccionan ante escenarios como los juegos de BioWare. .
«Una vez que comience el juego y más personas jueguen, creo que probablemente veremos más reacciones», dijo Knight.
«Los juegos son inherentemente fantásticos, y la visión original de Dante también es muy fantástica por naturaleza, y creo que la gente ‘lo entiende’ e incorporamos esos conceptos en la versión de los videojuegos que estamos haciendo.
«Creo que si no traspasamos los límites de las imágenes, no se tratará del infierno y nuestra audiencia se sentirá decepcionada. Estamos explorando esta visión, que se ajusta a la trama y es exagerada por el escenario de fantasía de la escena». .
«Nos sentimos bien porque es más una fantasía que una vida real, por lo que supongo que la gente es más receptiva».
Hellfire de Dante llegará a PS3, PSP y Xbox 360 el próximo mes.
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