Según un nuevo informe, Far Cry 5 se ve muy bien y mantiene su velocidad de fotogramas objetivo en todas las consolas.

Existe equivalencia en todas las versiones de consola de Far Cry 5, y solo las más potentes PS4 Pro y Xbox One X se diferencian de sus hermanos básicos.

Según el análisis de todas las versiones de Digital Foundry, el juego funciona visualmente bien gracias al uso de Temporal Anti-Aliasing (TAA), que difumina las diferencias entre las cuatro plataformas.

El único factor diferenciador notable es la resolución, que es 1440×1080 en Xbox One y 1080p en PS4. Como era de esperar, esto hace que los gráficos se vean más suaves en Xbox One en comparación con otras plataformas.

La PS4 Pro sube la apuesta con una resolución de 2880×1620, mientras que la Xbox One X es compatible con 4K completo. Native 4K destaca un gran trabajo de texturas y proporciona la mejor manera de apreciar todos los pequeños detalles. La mayor resolución también ayuda a discernir objetos distantes.

Desafortunadamente, todos los demás detalles gráficos son los mismos para las cuatro consolas. Incluyendo el filtrado de texturas y las ventanas emergentes, comienzan en puntos similares en todas las versiones. La velocidad de fotogramas también está bloqueada a 30 fps en todos los ámbitos, con solo unos pocos casos de fotogramas caídos o desgarros por todas partes.

En general, la Xbox One X dominó e informó que su rendimiento 4K en Far Cry 5 fue «uno de los mejores ejemplos de calidad de imagen 4K».


Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.