A medida que crossovers como Super Smash Bros, Marvel vs Capcom y Blazblue Cross Tag Battle se vuelven más prolíficos en el género de los juegos de lucha, más y más luchadores han adoptado el concepto de un cameo a lo largo del tiempo, como era de esperar, desde fuera de su propio universo.

En los últimos años, hemos visto a SoulCalibur duplicando invitados, Mortal Kombat atrayendo a villanos de películas clásicas e incluso Killer Instinct sumergiéndose en el grupo de personajes de Microsoft en busca de algunas sorpresas, pero ¿cuáles son las mejores?

Decidimos compilar una pequeña lista de nuestros cameos y cameos de juegos de lucha favoritos, con algunas reglas. Decidimos tener solo una entrada por serie, por ejemplo, solo elegimos un invitado de MK y SC como el mejor de todos, y decidimos que no habría personajes cruzados realmente dedicados. ¿Cuál es tu momento cruzado favorito de un juego de lucha? Háganos saber en los comentarios a continuación.

Los Clinton, Shaq y Michael Jackson van a boxear juntos

Por un tiempo, lo creas o no, Ready 2 Rumble Boxing se sintió como una serie importante. Recuerdo la entrada original como un título destacado durante los desafiantes primeros días de Sega Dreamcast, y la recuerdo con cariño como una especie de sucesor espiritual de Punch-Out de Nintendo. Sin embargo, su secuela también fue memorable: tuvo algunos cameos bastante salvajes.

El editor Midway no es ajeno a agregar celebridades a sus juegos, empujando a los presidentes y otras figuras importantes a juegos como NBA Jam. En Ready 2 Rumble Boxing Round 2, Michael Jackson y Shaquille O’Neal en realidad prestaron sus semejanzas y nombres al juego, y supuestamente Jackson incluso hizo algunos trabajos de captura de movimiento y doblaje. También se incluyen Bill y Hillary Clinton, aunque simplemente se les conoce como Sr. Presidente y Primera Dama por motivos de derechos de autor.

Cloud y la mayor parte del elenco de Final Fantasy 7 se pelean en la imitación de Tekken, un juego de FF casi secreto

Dios bendiga el anillo, Dios bendiga el Squaresoft experimental de finales de los 90. En ese momento, impulsado por el éxito de Final Fantasy VII, Square estaba haciendo todo lo que pensaba que podría tener éxito. Mario Kart es grande, entonces, ¿qué hay de los juegos de carreras de karts FF? Carreras de chocobos. Resident Evil y Silent Hill son populares, así que ¿por qué no hacer un juego que combine el horror de la supervivencia con la mecánica de los juegos de rol? Hola Parasite Eve.

Ehrgeiz no es estrictamente un ejemplo de una bifurcación de Square de los años 90, ya que en realidad está hecho por DreamFactory, un desarrollador japonés independiente fundado por un veterano de la industria que ha trabajado en Virtua Fighter y Tekken. Ehrgeiz tiene mucho en común con ambos luchadores en 3D, pero cuando dio el salto de las máquinas recreativas a las consolas domésticas, Square lo recogió: el juego tipo Tekken ciertamente encaja muy bien con su filosofía de expansión.

Además de agregar un modo de misión similar a un juego de rol (por supuesto), el lanzamiento de Square de la versión PS1 de Ehrgeiz agrega un montón de Final Fantasy a la lista. Cloud y Tifa ya se pueden jugar en salas de juegos, pero se podrán jugar en PS1 Sephiroth, Yuffie, Vincent, Red XIII e incluso Zack Fair.

Zack fue un añadido interesante, ya que apenas apareció en el FF7 original, por lo que fue su aparición más importante hasta una década después cuando tuvo su propio juego. Del mismo modo, Vincent aparece como un turco, parte de su historia de fondo, pero nunca realmente en FF7. Básicamente, Ehrgeiz en sí mismo es un pequeño basurero raro de FF7. En total, más del 40% del elenco de Ehrgeiz provino de Final Fantasy VII.

Arbiter y Rash en Killer Instinct

El reinicio moderno de Killer Instinct de Microsoft es una gran joya subestimada de esta generación de consolas, y realmente espero que obtenga una versión mejorada o una nueva entrada para el hardware de próxima generación. Además de profundizar en los personajes clásicos de KI y agregar algunos nuevos, se ha convertido en un juego que no tiene miedo de jugar con el catálogo de Microsoft, y elige sabiamente a sus invitados.

Primero está el Inquisidor de Halo, que encaja perfectamente en el mundo de KI gracias a su apariencia y la espada de energía característica de Halo. Y luego está el General RAAM en Gears of War, que no es tan emocionante como Arbiter, pero también encaja perfectamente. Finalmente, Rash en Battletoads es un excelente personaje cómico, alegre y fielmente animado al estilo de los mejores dibujos animados de los 90. Rindió homenaje a Rare, el creador de ambas series. En general, Killer Instinct es uno de los mejores juegos de lucha de esta generación.

Por cierto, cuando hablamos de Halo y Warriors…

vivo o muerto espartano nicole

Los desarrolladores de Dead or Alive 4 inicialmente pidieron incluir al Jefe Maestro como un cameo, pero Bungie se tomó en serio la historia de la serie Halo y se negó; en cambio, la serie puede tener un Spartan completamente nuevo.

Así nació Nicole de Spartan 458. Nicole trae los movimientos que esperarías de un Chieftain, incluidas granadas adhesivas e incluso una llamada Pillar of Autumn, pero ella misma sigue siendo un personaje único, definido como existente en la tradición de Halo, aunque técnicamente Hablando de eso, su ataque DOA no es un clásico. También tiene el honor de ser el personaje femenino más vestido en la historia de Dead or Alive, dado que en realidad usa una armadura.


Aliens, Predators y El Dillon en Mortal Kombat 10

Mortal Kombat tiene muchos cameos geniales: Freddy, Jason, Leatherface, Kratos y más, pero si me preguntas, los que realmente se destacan son los íconos asesinos de ciencia ficción Alien y Predator en la décima entrada. Casi todos los cameos desarrollados por NetherRealm Studios se crean de una manera muy amorosa y con gran atención a los detalles, pero hay algunas pequeñas cosas que colocan a Alien y Predator del MK10 por encima del resto.

Parte de la razón realmente depende de los anuncios y divulgaciones. Cuando se confirmó el Predator, la gente pensó que el Xenomorph en Alien tenía que venir, gracias a la historia de su confrontación, pero el tráiler del anuncio seguía siendo un gran troll. El favorito de la serie MK, Baraka, estuvo ausente de MK10 (está de regreso en la lista de MK11), y la forma en que se abre el tráiler tiene fanáticos que podrían creer por un momento que regresará… y luego un bebé Xenomorph sale de su pecho. buen trabajo.

Y luego está Al Dillon. El paquete Predator también ofrece algunas máscaras alternativas para otros personajes, una de las cuales convierte al rudo Jax con brazos de metal en el Coronel Al Dillon interpretado por Carl Weathers en Predator. No es solo una máscara: reemplaza el trabajo de voz en off de Jax con nuevas líneas grabadas por Weathers. Incluso puedes recrear el momento «Eres un hijo de puta» de Predator en la pantalla de selección de personajes con un poco de emparejamiento. Asombroso.

Link hace que la versión de GameCube de SoulCalibur 2 sea el propietario

Al igual que Mortal Kombat, la serie SoulCalibur se ha hecho un nombre a través de sus cameos. Si bien puede parecer importante incluir a Yoda y Darth Vader en esta lista, si me limito a un solo juego en cada serie que recibe gritos, significaría algo como Geralt y SoulCalibur 6 Como el 2B, sí, Yoda y Vader, necesidad de caer al costado del camino. Cuando hablábamos de cameos, Link era el que realmente importaba en ese momento.

Cada plataforma tiene su propia exclusiva de SoulCalibur 2. La PS2 tiene Heihachi de Tekken, lo cual tiene sentido. Curiosamente, Xbox ha sido dueño del personaje de cómic de Todd McFarlane, Spawn. Por supuesto que Nintendo tiene Link. Link encaja perfectamente con SoulCalibur, un juego de lucha basado en el uso de armas cuerpo a cuerpo, pero su inclusión aún parece una locura. Nintendo de esa época no se sentía como el tipo que felizmente prestaría a sus personajes más queridos, pero ciertamente funcionó para SoulCalibur.

A pesar de la base de usuarios mucho más pequeña de GameCube, la excelente versión de SoulCalibur 2 se convirtió en la versión más vendida, probablemente gracias al tipo de verde en la portada, que acaba de aparecer en Ocarina of Time, uno de los mejores juegos jamás creados.

Akuma se une al universo Tekken, un clásico, en realidad

El problema que surge con la mayoría de estos personajes es que no tienen nada que ver con la historia y el mundo del juego en cuestión. Por ejemplo, dos de los luchadores más grandes de Japón se cruzaron en Street Fighter X Tekken, pero ninguno afectó la historia en curso o los personajes de ambas series. Pero entonces sucedió Tekken 7.

Desde una perspectiva de desarrollo, la presencia de Akuma de Street Fighter en Tekken 7 tiene mucho sentido. Cuando se anunció Street Fighter X Tekken, la expectativa era que más tarde obtuviéramos Tekken X Street Fighter creado por Namco, un juego estilo Tekken con personajes de Street Fighter agregados. El desarrollo parecía estar en marcha, pero luego el proyecto se suspendió; presumiblemente, ya se había hecho el trabajo para ayudar a que Akuma trabajara en Tekken 7, Fireball, etc. Jugó extremadamente bien y no se sintió fuera de lugar en absoluto; Akuma incluso trabajó a nivel de torneo.

Es una locura que Akuma sea un clásico de la franquicia Tekken; de hecho, un personaje clave en los acontecimientos de la vida de algunos de los protagonistas más importantes de Tekken. Apareció en gran medida en el modo historia de Tekken 7 y tuvo una gran influencia en los eventos, y siempre será parte de la historia de fondo de Tekken.

Akuma derrota a los X-Men por primera vez

Como acabamos de mencionar, Akuma, el maestro de artes marciales de Street Fighter y villano bastardo, tiene muchos cameos, incluso en su propia serie, pero el espacio para invitados más notable de Akuma es este, porque realmente ayudó a lograr una nueva serie en general.

Akuma aparece en X-Men: Children of the Atom, un luchador de Marvel desarrollado por Capcom. El juego ni siquiera se molestó en explicar por qué Akuma estaba allí, cuando ni siquiera era tan famoso: hizo su debut en Street Fighter en Super Turbo a principios de ese mismo año. Para los desarrolladores, se siente como una broma de última hora sobre su incorporación, como si el final de su historia fuera bastante básico, pero él está ahí, jugable.

En ese momento, la presencia de Akuma podría parecer insignificante, pero su impacto duraría años. A los jugadores les encantó su inclusión, lo que condujo al desarrollo y lanzamiento de X-Men vs. Street Fighter, que a su vez daría lugar a una secuela ampliada, Marvel vs. Capcom. Estos juegos ayudarán a inspirar a otros como SNK vs Capcom y Tatsunoko vs. Capcom. Un pequeño cameo tonto lo condujo a todo: es realmente una locura.

En ese momento, el American Daytona Automobile aprendió artes marciales.

Escuche, dije que no incluiría ningún personaje del juego específicamente basado en crossovers, pero tuve que hacer una última excepción, mencionar a Bumblebee en Fighters Megamix, que es un título de Saturn que permite una variedad de héroes en los juegos de lucha de Sega. pelear uno con el otro. Hay muchas cosas realmente estúpidas en este juego, incluidas las palmeras jugables (no, en serio), pero lo mejor son las avispas.

El Hornet es un automóvil de Daytona, EE. UU., específicamente el No. 41, la serie de carreras arcade de Sega conocida por su excelente banda sonora de todos los tiempos. El automóvil se para sobre sus ruedas traseras, golpea con las ruedas delanteras y gira su cuerpo para realizar movimientos de artes marciales. Es un personaje y un juego que te permite quemar neumáticos directamente en la cara de uno de los amigos de Sonic the Hedgehog. Parece tan tonto como cualquier cosa, y es brillante.

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