El presidente de Sony Interactive Entertainment, John Kodera, anunció un cambio importante en la política de la compañía con respecto a los juegos multijugador multiplataforma de PS4.

A partir de hoy, los jugadores de Fortnite podrán usar sus cuentas de PS4 en PC, Xbox One, Switch, así como en Android e iOS. Esta es la versión beta pública de la función para todos los jugadores, y llega en el primer aniversario del lanzamiento del modo Battle Royale.

Si quieres probarlo por ti mismo, también hemos preparado una guía de juego cruzado de Fortnite sobre cómo hacer que funcione.

En términos prácticos, esto significa que los jugadores de Fortnite podrán llevar su progreso, artículos comprados y todas sus estadísticas en todas las plataformas donde esté disponible Fortnite. Anteriormente, los jugadores de PS4 no podían acceder a sus cuentas en Switch o Xbox One.

Dejando de lado cualquier desafío técnico que pueda surgir durante las pruebas, Kodera dijo que el proceso apenas comienza. Habiendo dicho eso, prometió actualizar a la comunidad sobre lo que esto significa para otros juegos en el futuro.

«Hoy, la comunidad en torno a algunos juegos ha crecido hasta el punto en que la experiencia multiplataforma agrega un valor significativo a los jugadores», dijo Kodera.

“Reconociendo esto, hemos completado un análisis exhaustivo de la mecánica comercial para garantizar que la experiencia de PlayStation de nuestros usuarios siga siendo la misma hoy y en el futuro mientras buscamos abrir la plataforma.

«Esto representa un cambio de política importante para SIE y ahora estamos en el proceso de planificación en toda la organización para apoyar este cambio».

La versión beta aún no tiene una fecha de finalización, pero seguramente tendrá mucho uso cuando comience la temporada 6 esta semana.

No es ningún secreto que Sony ha sido objeto de críticas por ser el único que se opone al modo multijugador multiplataforma. La compañía fue nombrada repetidamente por fanáticos y competidores hasta que el CEO de Sony Interactive Entertainment America, Sean Ryden, reveló en junio que estaba trabajando en una solución.

Si bien Fortnite es posiblemente el juego más popular en este momento, y ciertamente el juego con la mayor presión de su base de jugadores, todavía no sabemos qué cambia esta política y qué significa para otros juegos más pequeños. Esperemos que no tengamos que esperar mucho para obtener más información.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.