Remedy, desarrollador de Quantum Break, explica cómo maneja la resolución final del juego.

Quantum-Break-Xbox-One-Striker (copia)

Un análisis reciente de Quantum Break de Remedy reveló una salida de resolución de 720p para la versión de Xbox One. Si bien el uso del anti-aliasing y otros efectos gráficos del juego es impresionante, la resolución relativamente baja ha desconcertado a algunos usuarios de Xbox One.

Todo indica que el código final se lanzará el próximo mes, por lo que Remedy emitió un comunicado tratando de explicar el complejo proceso por el que pasó el estudio durante el desarrollo y cómo terminó con esta solución.

«La salida de 1080p de Quantum Break es una reconstrucción temporal de los cuatro cuadros anteriores de 720p 4xMSAA», dijeron los desarrolladores a Inquisitr.

“Este enfoque nos permitió lograr una alta calidad de píxel y sombreados y efectos complejos que nos permitieron lograr un aspecto cinematográfico. Sin embargo, la diferencia en la cantidad de muestras entre el paso y la ampliación del tiempo hace que se hable de resolución, tal como se entiende tradicionalmente de esa manera, ruptura cuántica. .

«Desde que comenzó el desarrollo de Quantum Break, lo más importante para Remedy y Microsoft ha sido ofrecer una experiencia de juego atractiva con una calidad artística excepcional. Eso es por lo que se conoce a Remedy. Creemos que hemos logrado este objetivo y no podemos esperar». Me encantaría escuchar lo que piensan los fans cuando jueguen el 5 de abril».

Quantum Break se lanza el 5 de abril en Windows 10 y Xbox One.

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