Hemos visto cerrar tiendas digitales antes. Pero el anuncio de Sony de cerrar permanentemente las tiendas de PS3, Vita y PSP es posiblemente el más dañino hasta el momento.

La decisión causó mucha indignación, y tiene sentido. Pero este es el futuro del progreso digital e incremental. Da miedo, pero es el futuro. Tampoco podemos seguir produciendo todo este plástico para nuestro hobby. El futuro final puede ser totalmente digital, y lo acepto. Pero nuestros archivos digitales necesitan mejorar para ayudar a facilitar esto.


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Cuando se lanzó Google Stadia, dije que la transmisión podría ser el futuro de los juegos, pero me preocupó mucho la preservación de los juegos. Pero tal vez mientras escribo que ya estamos en una pendiente resbaladiza, demasiadas compras están vinculadas a servicios en línea que pueden cerrarse por capricho. Incluso si solo compras el juego físico, todos estamos descargando actualizaciones y DLC. Por ejemplo, ese lanzamiento de cyberpunk roto y sin parches es una reliquia digna de la historia, aunque no sea por otra razón, y gracias a las primeras copias del disco, lo será.

Sin embargo, es por eso que este cierre duele más que otros en el pasado. Especialmente la gran cantidad de juegos de PS3 y Vita, que serán difíciles de comprar y jugar para los nuevos usuarios una vez que esas tiendas cierren en unas pocas semanas. Algunos de los otros serán imposibles de experimentar para aquellos que aún no los tienen.

Por ejemplo, casi toda la franquicia Motorstorm, un juego de carreras querido pero ya desaparecido de Sony, solo está disponible como uno nuevo a través de PS Store. Si estás a punto de entrar en el remake de Nier Replicant y quieres experimentar Drakengard 3 con el que comparte el universo, esta es la única forma de comprarlo ahora mismo. La única opción para estos juegos es comprar discos, cuyo valor ahora se disparará en el mercado de usados. Supongo que no es diferente de cómo terminaría la producción física del juego de una generación, pero aún duele.

Peor, sin embargo, es el legado digital de PS3 y 360, una generación de consolas en la que los juegos independientes encontraron nuevas formas de atraer a más jugadores. ¿Cuántos juegos y artículos DLC más pequeños y de menor costo se venden exclusivamente a través de PlayStation Store? Una vez que Sony Thanos cierre esas tiendas, esos juegos desaparecerán. Las copias existentes no se pueden vender ni intercambiar, por lo que no existe un mercado de segunda mano: estos juegos se vuelven imposibles de comprar.

Esto también se aplica a muchos DLC; puede comprar copias en disco de juegos descontinuados (si están disponibles), pero nunca obtendrá complementos vendidos en línea. Es por eso que se sienten más apocalípticos acerca de preservar la historia de los videojuegos a medida que los cierres digitales se arrastran a través de las generaciones de consolas. El cierre ahora ha afectado a varias generaciones de consolas, y la descarga de juegos o contenido exclusivo no es solo ocasional: se convertirá en la norma.

La lista de nuevos juegos exclusivos de PS que ya no estarán disponibles debido a este cierre podría ser enorme. La gente de RPG Site ha compilado una lista de todos los juegos de rol de PS que están a punto de ser descontinuados sin ceremonias, más de cien títulos solo en el género. El número final de cadáveres debió ser enorme y brutal.

Los fanáticos de las consolas no creadas por Sony lo han promocionado en las redes sociales desde el anuncio, pero no actuemos como si esta fuera una decisión exclusiva de Sony. Microsoft ha hecho lo mejor hasta ahora: lo peor que ha hecho es cerrar los servidores originales de Xbox Live. Pero Nintendo ha cerrado las tiendas de descargas de Wii y DSi, y se han ido con una gran cantidad de juegos independientes más pequeños. Nintendo también cancelará las ventas de los juegos de Mario y Fire Emblem de «lanzamiento limitado» mañana, bueno, sin ninguna buena razón.

También sigo nuevos servicios como Stadia y me pregunto. A Google le gusta reducir las pérdidas y cerrar las cosas que no funcionan, y todos sabemos que Stadia ha tenido problemas. Si esto sucede, ¿qué pasará con estas compras?

Bueno, aparentemente no es solo un problema de Sony. Sony y su liderazgo ejecutivo han tenido una muy mala actitud hacia los juegos más antiguos y la compatibilidad con versiones anteriores últimamente, y el jefe de PlayStation, Jim Ryan, hizo la famosa pregunta: «¿Por qué alguien jugaría esto?» sobre algunos de sus propios clásicos helados. Sony debería ser arrastrado por esto, pero no se trata solo de ellos.

Realmente, esta es una pregunta más amplia sobre cómo preservamos la historia de los juegos. El progreso es enorme, pero es exactamente lo que terminaremos lamentando en los próximos años si no somos colectivamente cuidadosos. Los fanáticos que trabajan duro descargan y archivan copias de juegos es claramente parte de la solución, incluso la piratería, pero los editores, los escaparates y los fabricantes de consolas deben intensificar y pensar en cómo ayudarán a garantizar que el historial sea accesible para todos, especialmente sin físico. presencia El título de la edición.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.