Cuando faltan ocho días para su objetivo de $300,000 en Kickstarter, se ha anunciado el nuevo objetivo de NightCry para PlayStation 4 y Xbox One, el sucesor espiritual de Clock Tower.


Según Playism Games, que se encarga de la localización del juego, los 450 000 dólares prometidos se destinarán a hacer la versión de PS4, mientras que el equipo de Xbox One necesita 550 000 dólares.

El director de Grudge, Takashi Shimizu, visitó el estudio recientemente para «ayudar a sintonizar el lado de terror del juego», y puedes consultar su página de Kickstarter para el juego, que también presenta la primera prueba de física del cabello del juego.

Shimizu también es el director creativo del proyecto.

En la actualización, Hifumi Kouno, director de los dos primeros juegos de Clocktower, analiza el último modelo de personaje de Monica y cómo el equipo «está trabajando para mejorar la calidad de NightCry todos los días».

«No hemos cambiado los modelos de personajes en nuestro último tráiler del juego, y estamos seguros de que notarás la diferencia en los materiales de la ropa y los efectos posteriores», dijo Kouno.

En el video publicado anteriormente, has visto un nuevo video narrado por Douglas Watt de Playism que incluye una parte inicial de la jugabilidad ampliada de NightCry.

Night Cry, anteriormente conocido como Project Scissors, está siendo desarrollado por el estudio Nude Maker de ex miembros de Human Entertainment.

Al momento de la publicación, el juego ha recibido $150,351 en compromisos de 1,440 patrocinadores.

El objetivo básico es permitir que Night Cry se lance en Android, iOS, PC y PS Vita.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.