Capcom lanzará su último título de terror, Resident Evil 2 Remake, el 25 de enero.

Después de 21 años, espero regresar al Departamento de Policía de Raccoon City para mi fiesta de orientación.

Hace dos años, con el lanzamiento de Resident Evil 7, Capcom restableció la franquicia Resident Evil como el estándar de oro para los juegos de terror. Tal longevidad no habría sido posible sin la innovación y la voluntad de mantenerse al día.

La serie ha cubierto una variedad de diferentes temas y escenarios macabros, pero Capcom ha demostrado su versatilidad mucho más allá de Resident Evil, consolidando su reputación como el desarrollador de videojuegos Stephen King.

Eche un vistazo a la historia de terror de Capcom:

Hogar dulce hogar – El hogar es el comienzo

Es fácil olvidar que el Resident Evil original, lanzado en 1996, copió el trabajo anterior de Capcom. Sweet Home es un juego publicado por Famicom, por lo que está limitado a Japón, pero las traducciones de los fanáticos han estado disponibles durante casi 20 años. En lugar de dar miedo, este es un juego de rol en el que atraviesas una mansión evitando zombis y otros monstruos mientras intentas descubrir los secretos detrás del entorno embrujado. Este entorno se refleja claramente en los numerosos rincones y grietas del edificio Spencer.

Ahora, Sweet Home no es el único juego de zombis que ha tenido un gran impacto cultural durante décadas. Si bien The Haunted Mansion de Infogrames puede parecer anticuado visualmente, proporcionó el modelo para un espeluznante juego de zombis mucho antes de que existiera la serie Resident Evil. Sin embargo, Sweet Home ha logrado su parte justa de notoriedad cultural y, a diferencia de The Haunted House, no ha sido reinventada cuestionablemente años después.

Sweet Home ha sido elogiado precisamente por preparar el escenario para una variedad de juegos de terror diferentes. Cuenta con elementos de permadeath que aparecen en el tenso rastreador de mazmorras en primera persona Hell Night de Atlus. La espeluznante madre que no se detendrá ante nada para proteger a su hijo es un tropo tan antiguo como el propio género de terror, pero la trama depravada de Dahlia Gillespie en el juego original de Silent Hill se ha reflejado. De vuelta en la fase de PS1, el juego estaba ansioso por tomar prestados los mejores elementos de Sweet Home. Entonces, mientras Capcom creó el escenario para sí mismo, también creó el escenario para algunos de los mejores trabajos de sus competidores.

Clock Tower 3 y Haunting Ground: opciones para los puristas del género Survival Horror

Siguen apareciendo quejas sobre el exceso de munición en el Resident Evil moderno. Desde los días de las pistolas de doble empuñadura de Code Veronica, al menos parte de la diversión de Resident Evil han sido las explosiones: a todos nos encantó la confrontación final entre lanzacohetes y mutantes gigantes.

Si quieres alejarte lo más posible de eso y entrar en un juego en el que estás completamente indefenso, Capcom todavía te tiene cubierto. En Clock Tower 3 y Haunting Ground, juegas como una adolescente que es acosada a través de una mansión en ruinas, tratando de proteger su mente y cuerpo de los terroristas. Incluso un grande moderno como Alien Isolation le debe mucho a la serie.

Capcom realmente aumentó el factor de fluencia en Haunted Land, con un enemigo en expansión que quería a la protagonista Fiona como su muñeca, y una sirvienta demoníaca que la odiaba por su fertilidad. En Resident Evil Remake, el personaje Lisa Trevor explora una vez más las formas en que se te anima a sentir compasión por tu oponente; compasión por un enemigo que ha sido mutado por experimentos y simplemente está buscando a su madre, lo que aporta algo de peso emocional a la historia.

Por supuesto, Clock Tower 3/Haunting Ground no habría sido posible sin el arduo trabajo de Sunsoft, el creador del Clock Tower original en Super Famicom. Pero al tomar el relevo, Capcom ha logrado superar a juegos similares en el género, como Forbidden Siren de Team Silent (donde no se puede matar a todos los shibito). El juego de terror para PC Amnesia ha sido ampliamente elogiado por su enfoque sin combate y su medidor de cordura, pero las bases se sentaron pronto.

Dead Rising – Asesinatos en el taller

No contento con limitarse a temas morbosos de muerte y decadencia, Capcom experimentó con algo más frívolo en la franquicia Dead Rising de 2006. Jugando como un corresponsal de guerra que se encuentra en medio de un apocalipsis zombi en los centros comerciales de todo Estados Unidos, causarás estragos y usarás muchos disfraces tontos, todo en nombre del periodismo.

Al menos las dos primeras entregas de la serie han mostrado la destreza de Capcom cuando se trata de comedia de terror. Inspirándose descaradamente en Dawn of the Dead de George A. Romero (tanto el original como el remake de 2004), el juego ofrece una violencia sin sentido con un toque de comentario anticonsumista. Es un respiro alegre del género de terror a menudo sombrío, algo que también se puede ver en Resident Evil 7 de Capcom (con un minijuego para el 55 cumpleaños de Jack), así como en gran parte del trabajo de Suda51. Esto también se ha visto recientemente en juegos gratuitos. Juega el hackathon Let it Die.

El cierre de la sucursal de Capcom en Vancouver en septiembre pasado arrojó dudas sobre el futuro de la franquicia, especialmente con la deslucida respuesta a Dead Rising 4 (la versión de Xbox One actualmente tiene una calificación del 72% en Metacritic). Pero lo que sea que les espere a Frank, Chuck, Katie y ese tipo en la tercera entrega, las entregas anteriores de la serie aún ofrecen un patio de recreo brillante y sangriento donde los jugadores pueden desahogarse y matar a algunos “psicópatas” con sus mejores disfraces.

Así que Capcom experimentó con una variedad de estilos diferentes de juegos de terror, desde enfatizar los movimientos del arma del personaje principal, hasta interpretar a un personaje altamente vulnerable y tímido en las sombras, pasando por jugar a ser un completo idiota. La amplitud y profundidad de la experimentación de terror de Capcom significa que estoy seguro de que vendrán grandes cosas, y Resident Evil 2 debería estar a la altura de esa historia de terror.

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