Un nuevo evento de temporada comienza en cielo de nadie Hoy, es una nueva expedición.

Expedition IV: Appearance se ejecutará durante Halloween y es la primera expedición que presenta una narrativa y una pequeña actualización que trae una serie de mejoras a todo el juego.


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En Expedition 4: Emergence, los viajeros se encuentran varados en el planeta de Vassan, propenso a tormentas de polvo, que está infestado de gusanos titán. Tu trabajo es encontrar el sitio de impacto del gusano titán, destruir los zarcillos hambrientos y recolectar los engendros malvados que quedan atrás.

En todo el universo, los planetas han sido devastados por la actividad de estos gusanos titánicos. Estos gusanos de arena gigantes habitan en el desierto, bloqueando el sol mientras dan vueltas sobre su cabeza. También tienden a «contaminar el terreno» con polvo maldito.

A medida que limpias el planeta de polvo maldito y cazas al gusano de arena del Titanic, «desbloquearás los hilos de la narrativa oscura». Completar la expedición revelará la historia del culto oscuro mientras confrontas a Atlas con la evidencia que descubres.

Completar las etapas de tu expedición Emergence también te otorgará recompensas temáticas, que se pueden canjear en todas tus partidas guardadas.

También puede obtener un trofeo considerable, un cráneo espeluznante que una vez perteneció a un primo grande y sin piernas del Titan Sandworm. También está el Flesh Launcher, que dispara fuegos artificiales que explotan en una salpicadura de limo, plasma y gusanos.

Además de Expediciones, hay muchas mejoras y contenido nuevo para disfrutar a lo largo del juego.

Esto incluye una variedad más amplia de gusanos de arena, cada uno agregando una variedad de mobs y tipos nuevos. Ahora se pueden encontrar con una selección más amplia de variantes.

Hablando de gusanos de arena, ahora puedes domesticar y criar un compañero gigante de gusanos de arena para alimentarlo, acariciarlo y montarlo. Suena interesante.

También se esperan efectos de partículas más ricos, lo que significa que se pueden ver meteoritos, fogonazos, explosiones, polvo de animales excavadores, humo ondulante y explosiones láser a lo largo del juego gracias a la renovación.

La personalización de Ghastly Trail ahora aplicará un efecto orgánico único a la boquilla de escape del Jetpack, rociando líquido viscoso y pequeños gusanos durante el vuelo.

La actualización se está implementando hoy en todas las plataformas, con las notas completas del parche a continuación.

Notas del parche 3.70 de No Man’s Sky

  • Geometría y texturas de gusanos de arena significativamente mejoradas.
  • Efectos de partículas de gusano de arena significativamente mejorados.
  • Se han mejorado numerosos efectos de partículas, incluidos destellos de armas de fragatas de combate, explosiones de cargueros, ataques láser de largo alcance, efectos de excavación de la mafia, efectos de aterrizaje de Sentinel Walker, meteoros y ataques de meteoritos.
  • Se corrigió un bloqueo raro que podía ocurrir al recuperar los detalles de un amigo.
  • Se han introducido importantes optimizaciones de memoria.
  • Se corrigieron algunos bloqueos relacionados con la memoria en Xbox Series X.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la memoria en Xbox Series S.
  • Se solucionó un problema que podía causar que ciertos edificios de asentamientos perdieran sus terminales de construcción.
  • Se solucionó un problema que podía impedir el avance al construir pequeños edificios de asentamiento.
  • Se solucionó un problema que podía causar que las herramientas múltiples perdieran actualizaciones al cambiar entre herramientas múltiples si la siguiente herramienta seleccionada ya estaba activa.
  • Se solucionó un problema que causaba problemas de comportamiento de movimiento y combate con drones de patrulla en cargueros abandonados.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los archivos guardados de Expedición descargaran datos incorrectos y se corrompieran si se recargaban desde el menú de pausa.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos guardados se enumeraban incorrectamente como «incompatibles» si estaban dañados. Los guardados dañados como este ahora se pueden restaurar en espacios alternativos manuales/automáticos.
  • Se solucionó un problema que podía causar que el juego guardado se perdiera en la PC si el juego fallaba durante el proceso de guardado.
  • Se solucionó un problema que podía causar que el juego se bloqueara en la interfaz si los datos guardados estaban dañados.
  • Se corrigieron algunos problemas de ajuste con las partes del techo inclinado.
  • Se corrigieron algunos problemas de ajuste que podían ocurrir en escenas complejas.
  • Se corrigieron algunos problemas de ajuste relacionados con las tapas de los techos y las partes del hastial.
  • Se corrigió una falla visual con sombras en los techos de madera.
  • Se corrigieron algunos problemas de ajuste con túneles de vidrio verticales.
  • Captura mejorada de piezas de servicios públicos, incluidos refinadores y paneles solares.
  • Se solucionó un problema que podía causar que las rampas eliminaran sus puertas conectadas cuando se eliminaban.
  • Se solucionó un problema de colisión con la parte base del panel del estante.
  • Se corrigieron algunos problemas de ajuste con los corredores del carguero y las partes de la base de la habitación.
  • Se corrigieron algunos problemas de ajuste con las partes decorativas del sedán.
  • Las tablas hexagonales ahora se agrupan correctamente con otras tablas en el menú de construcción.
  • Descripciones de texto mejoradas para muchas partes base.
  • Se solucionó un problema que podía causar que ciertas especies de mariposas exóticas volaran al suelo.
  • Se corrigieron algunos problemas de enlace de control con los controladores Vive.
  • Se corrigieron algunos problemas de enlace de control al conducir Exocraft con un controlador DS4 en Steam.
  • Se solucionó un problema por el cual las instrucciones de reparación fijas podían solicitar la mitad de los requisitos necesarios para fabricar un producto que se utilizará para la reparación.
  • Se solucionó un problema que podía evitar que los títulos de recompensa reclamados aparecieran como propios.
  • Se solucionó un problema que podía evitar que las misiones que llevaban a los jugadores a los asentamientos funcionaran correctamente si rechazaban varios asentamientos.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.