La próxima actualización de Fallout 4, que mejora el Modo Supervivencia, ha llegado a Steam en forma beta.

Fallout_4

La actualización renovada del Modo Supervivencia de Fallout 4 ahora está en versión beta en Steam

La actualización 1.5 también es compatible con el próximo complemento Far Harbor, así como con las optimizaciones del juego.

El modo de supervivencia renovado tiene muchos cambios basados ​​en los comentarios de la beta. La actualización se lanzará en PlayStation 4 y Xbox One en las próximas semanas.

Mientras tanto, Creation Kit y Bethesda.net Mods todavía están en beta cerrada, y el equipo espera agregar soporte para mods en 1.5 Steam Beta pronto. La compatibilidad con la consola estará disponible en una actualización posterior.

Las notas del parche para la versión de actualización beta 1.5.151 son las siguientes.

nuevas características

  • nueva dificultad de supervivencia
  • La supervivencia agrega desafíos adicionales, que incluyen no poder viajar rápido, guardar solo cuando duermes, mayor letalidad, enfermedad, fatiga, peligro y más. Consulte el menú de ayuda del juego para obtener más detalles.
  • Los personajes configurados en dificultad Supervivencia aparecen bajo su propio filtro de selección de personajes.
  • Tenga en cuenta: los personajes de dificultad Supervivencia no son compatibles con versiones anteriores de Fallout 4 versión 1.4. Si opta por no participar en la versión beta, no use un juego de guardado de personajes de supervivencia.
  • Mejoras en el movimiento de la cámara en tercera persona cuando el jugador está cerca de paredes y otros objetos

reparar

  • Mejoras generales de estabilidad y rendimiento.
  • Se corrigió un bloqueo raro relacionado con la recarga de guardados que dependen de Automatron
  • Se solucionó un problema por el cual la cámara Robot Workbench no se movía correctamente inmediatamente después de cancelar el menú
  • Se solucionó un problema por el cual se agregaban ventajas repetidamente al recargar un juego guardado en Robot Workbench
  • Se solucionó un problema por el cual Ada no podía viajar correctamente a los asentamientos designados.
  • Los bots ahora se pueden designar como proveedores de facturación
  • Se solucionó un problema con «Apropiación» en el que los planos no se mostraban correctamente si el contenedor se saqueaba antes de obtener la misión.
  • En Opciones nucleares, usar el casco de puntería en la servoarmadura para ingresar a la Academia ya no hará que el jugador entre en combate sin darse cuenta y quede atrapado en la Academia.
  • Comprobación de distancia fija con privilegio de experto robótico
  • En el modo taller, si el botón de salto se reasigna, el botón Y o el triángulo aún se pueden usar para saltar
  • Posibilidad de eliminar contenido descargable a través del menú de complementos (PS4)
  • Se solucionó un problema por el que hablar con Ronnie Shaw en «Defender el castillo» no completaba la misión correctamente.
  • En «Opciones nucleares», abandonar rápidamente el Instituto inmediatamente después de insertar la Holocinta de secuencia de objetivo de retransmisión ya no obstaculizará el progreso.
  • Se solucionó un problema por el cual las bombillas colocadas en el taller ocasionalmente no se encendían correctamente

Si no tiene un pase de temporada, el próximo DLC Far Harbor costará $ 24.99 / £ 19.99 / AU $ 39.95. Se lanza en algún momento de mayo.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.