Ya está disponible una actualización de Assassin’s Creed Odyssey, que incluye nuevas adiciones al juego y ajustes a Shadow Legacy Story.
Ubisoft ha lanzado la actualización 1.1.4 de Assassin’s Creed Odyssey, que incluye un nuevo modo de juego, escenas y diálogos modificados de la historia de Shadow Legacy, y más.
Los ajustes realizados a Shadow Heritage agregarán una opción de «amigos» para aquellos que deseen eliminar a Natakas o Neema después de crear un sprog asesino. Ubisoft dijo anteriormente en el próximo episodio de Bloodline que este parche te prepara para no involucrarte en relaciones románticas duraderas.
No se sabe cómo funcionará esto al final, ya que el linaje hasta la próxima semana 5 de marzo.
Otras cosas en el parche incluyen nuevos marcos de fotos, la capacidad de cambiar el fondo del diálogo y la capacidad de cambiar el tamaño de los subtítulos.
Las notas completas del parche están a continuación, pero tenga en cuenta: Las notas de la versión contienen importantes spoilers de la historia.
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Actualización 1.1.4 de Assassin’s Creed Odyssey – Notas del parche
tamaño del parche
- Xbox uno: 5,5 GB
- PlayStation 4: 5,7 GB
- PC: 4,7 GB
contenido
Descenso del episodio – El legado de la primera espada
- Se agregó soporte en el juego para líneas de sangre.
leyenda griega perdida
- Se agregó soporte para The Lost Tales of Greece, disponible en marzo y más allá.
Características y mejoras
Se agregó un nuevo modo de juego +
- Al comenzar un nuevo juego, los jugadores podrán mantener su progreso actual (equipo, monturas, mejoras de lanzas, mejoras de naves, habilidades, dracmas, materiales de artesanía, etc.).
- Para acceder a New Game+, debes completar Family Quest Line.
Marco de fotos agregado en modo foto
- Se agregó un conjunto de 10 marcos de fotos para decorar tus fotos.
Actualizaciones de accesibilidad
- Cambiar el contexto detrás de la conversación
- Activado: Esto habilitará fondos para subtítulos y diálogos.
- Desactivado: Esto desactivará el fondo de los subtítulos y el diálogo.
- Subtítulos: Esto habilitará fondos solo para subtítulos.
- Cambiar el tamaño de los subtítulos
Diferentes tipos
- Las ventajas disponibles para los tenientes de Ubisoft Club and Store ahora se ajustarán según el nivel del jugador.
- Las batallas en modo difícil en Arena ahora son más difíciles.
- Se agregó una opción para mantener presionada la tecla correspondiente para aumentar la cantidad de elementos más rápido.
- Se mejoraron algunos aspectos de la interfaz de usuario del Modo Foto para mejorar la usabilidad.
- Eleva el nivel máximo de jugador a 99. Noventa y nueve.
- Se agregaron nuevas clases de barcos al juego.
- Se agregaron más niveles de dominio.
- Se agregaron dos niveles de mercenarios y recompensas.
- Se agregaron 22 puntos de vista para viajes rápidos.
equilibrio
- La adquisición de Drachmae se ha reequilibrado entre múltiples fuentes
- Drachme disminuido obtenido a través del contrato.
- Mayor número de dracmas obtenidos a través de recompensas y conquistas.
- Materiales de artesanía reequilibrados obtenidos de fuentes navales
- Se agregó la posibilidad de saquear metal de hierro y piel blanda de naufragios y saquear botines flotantes.
- Ajusta la cantidad de botín flotante según el nivel del jugador.
- Se redujo la posibilidad de saquear gemas preciosas y vidrio de obsidiana de los naufragios.
- Aumenta la cantidad de madera para barcos épicos.
- La bonificación del conjunto Héroe ateniense se mejorará a: todas las flechas penetran escudos y +30 % de daño de cazador.
- Se agregó una ventaja que faltaba al hacha de campeón Epic Heavy Bladed.
- Los costos de recompensas para jugadores de alto nivel con recompensas de alto nivel han aumentado ligeramente.
- Celestial Crown ahora aumenta el daño a las espadas según lo previsto.
Corrección de errores
contenido descargable
- Se corrigieron varios problemas con la misión Persian Protector.
- Se ajustaron las escenas y se ajustaron algunos diálogos en Legacy of Shadows.
Juego principal
Como se Juega
- Se corrigieron varios problemas con el grabado y las ventajas.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían ganar recompensas de Nestor en ciertas circunstancias.
- Se solucionó un problema que causaba que la Guerra de Achaia terminara antes de que el ejército enemigo se agotara.
- Los tenientes especiales se pueden contratar después de múltiples reclutamientos. ¡Vuelve al trabajo, Misthios!
- Hephaestus anunció que el jugador ya no estará iluminado por velas o cuando se enciende un brasero en una tumba.
- Los mercenarios sigilosos ya no serán fáciles de rastrear cuando se active la habilidad Multidisparo. Dilo de nuevo, pero despacio.
- Rapid Fire ahora funcionará como se esperaba en varios tipos de NPC.
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores infligieran daño al atacar con armas cuerpo a cuerpo.
- Se solucionó un problema que permitía desbloquear el grabado legendario «Los animales domesticados causan veneno» desde el principio.
- Se resolvió un problema que causaba que los jugadores aparecieran en los edificios cuando viajaban rápido al Alcance de Georgios.
- La Hija de Artemisa ya no es hostil con el jugador después de convertirse en líder o ser provocada. Se evita el derrocamiento.
- Se solucionó un problema por el cual Callisto the Bear hacía que la Arena fuera invencible.
- Las patrullas ya no agarrarán cadáveres que son invisibles usando la habilidad Velo de la muerte.
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores desmontaran mientras hablaban. No montes ni hables, Misthios.
mundo
- Se solucionó un problema que causaba que varios cultistas aparecieran bajo tierra.
- Los jugadores ya no se verán invadidos por hordas de PNJ centauros cuando entren en una ciudad por primera vez.
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores saquearan fragmentos de oricalco en varias áreas.
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores comprar un artículo de Sargon si el artículo tenía el mismo nombre que uno en su inventario.
- Se resolvió un problema que causaba que demasiados mercenarios se reunieran en Mykonos en algunos casos.
- Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores quedaran atrapados en la sala de la granja de Eli.
- Se solucionó un problema que impedía que aparecieran nuevos contratos semanales hasta que se recargaran.
- Se abordaron varios problemas que podrían evitar que Bellos Beasts, Cyclops o Minions of Medusa escalaran al nivel del jugador según lo previsto.
- Las grúas de Georgios ahora pueden viajar rápidamente.
- Se resolvió un problema que provocaba que los jugadores se quedaran atrapados en la casa del líder de Keos.
- Los jugadores ahora deberían poder completar Trachis Fort.
buscar
- Se solucionó un problema que impedía que Myrrine fuera a su destino.
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores progresaran en ella, que controla el océano.
- Se solucionó un problema que causaba que los objetivos desaparecieran en los títeres persas en algunos casos.
- Se resolvió un problema que impedía que los jugadores continuaran en A Family Legacy.
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores continuaran con We Will Rise.
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar Prince of Persia bajo ciertas condiciones.
- [MOTHER OF ALL SPOILERS] Se resolvió un problema en Ancient Apocalypse que impedía que los jugadores mataran a Pitágoras.
- Se solucionó un problema que causaba que el objetivo «Buscar y rescatar al actor» en «La maldición de la fama» se mostrara incorrectamente.
- La misión principal ahora aparecerá después de completar la misión «Descubrir la verdad».
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores completaran Sphinx después de derrotar a Stentor en la Arena durante Awaken the Myth.
- Se solucionó un problema por el cual los elementos de la misión no estarían disponibles en el inventario del jugador durante Heart for a Head.
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores activar escenas para completar un nuevo comienzo.
- Los testículos permanecerán vivos para que los jugadores los recojan en Delivery Champions.
- Se solucionó un problema en A Good Toast donde se podían encontrar NPC invencibles en la Casa del líder.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían comenzar más preguntas que respuestas si viajaban rápido mientras abrían una carta.
- Los artículos de misión ubicados en los cofres de Arktoi Cave of Arktoi ahora estarán disponibles en Hard to Artemis.
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores recibieran misiones de Destiny.
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores completaran la misión On the Grapevine después de ser asesinados mientras reaparecían.
- Se solucionó un problema que permitía que las naves enemigas destruyeran la nave de Mighty Nestor.
- Se solucionó un problema por el cual los NPC ya no seguían sus objetivos después de guardarlos o cargarlos en Learning Lands.
- Se solucionó un problema que causaba que la Hija de Artemisa siguiera siendo invencible después de completar la Hija de Laleia.
- Se resolvió un problema que impedía que los jugadores interactuaran con Barnabas para completar Noches inolvidables.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían completar el Campamento del cazador después de completar la Hija de Artemisa.
- Se solucionó un problema que impedía que los barcos atenienses chocaran con Adresia en la Batalla de Pylos.
- [SPOILER] Ruika ahora puede morir en aguas profundas durante la solicitud de Artemis.
- Se solucionó un problema que impedía que el jabalí legendario arrojara pieles en la Hija de Artemisa.
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar la misión semanal Veneno vacío.
- Se resolvió un problema que impedía a los jugadores completar las misiones semanales Burning Corpse y Broken Skull.
- El contrato para despejar la tierra de Atenas ahora se generará donde se generó la Hija de Artemisa.
- Se solucionó un problema con Ostraka Killer View.
Personajes e Inteligencia Artificial
- Se corrigieron varios problemas de animación con NPC y personajes de jugadores.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores atacaban a las mascotas mercenarias cuando les disparaban cohetes. Además: por favor, no dispare flechas a ninguna mascota, gracias.
- Se han resuelto varias reacciones inapropiadas de NPC.
- Se resolvieron varias acciones incorrectas del controlador del jugador.
modo foto
- El uso de la opción de reinicio ahora funcionará correctamente en el modo de fotografía.
- Se resolvió un problema por el cual, al usar el joystick izquierdo mientras se editaba en el modo de fotografía, se deshabilitaba la profundidad de campo.
- Se solucionó un problema en el Modo Foto que causaba que Bloom fuera muy tenue.
- Se resolvió un problema que causaba que el modo de fotografía parpadeara en algunos casos.
Adrestia y Marina
- Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores abordaran cuando se les solicitaba.
- Se solucionó un problema que impedía que el juego se guardara automáticamente al entrar en aguas abiertas o llamar a Adrestia.
- Aumentó la regeneración de salud de Adrestia cuando el jugador está fuera de combate.
- Las estadísticas de actualización de barcos se reflejarán correctamente en la tarjeta de estadísticas del jugador.
- [PC] El cambio de acción de apuntar ahora funciona en el combate naval.
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores subir de nivel a Adrestia.
- Se solucionó un problema que requería la reasignación manual de lugartenientes de DLC.
rendimiento y estabilidad
- Se corrigieron varios problemas que causaban tiempos de carga excesivos.
- Se corrigieron varios problemas de congelación.
- Se corrigió un bloqueo del juego al comienzo de la película Cyclops.
- [PC] Soluciona un problema que causaba FPS bajos al usar los controladores Nvidia más recientes en las GPU GTX 1060 Max-Q.
- [PC ] Soluciona un problema que causaba que algunas computadoras portátiles experimentaran vibraciones y un uso inusual de la CPU.
Gráficos, animación y audio.
- Se han resuelto varios problemas gráficos con objetos del mundo.
- Se han resuelto varios problemas de iluminación.
- Se han resuelto varios problemas de sonido.
- Se resolvieron varios efectos visuales para armas y ropa.
- Se corrigieron varios problemas de la cámara.
- [PC] Se resolvió un problema de gráficos que podía ocurrir cuando se llegaba al máximo de 8 GB de VRAM.
Interfaz de usuario, menús y subtítulos
- Se han resuelto varios problemas de visualización de UI/HUD.
- Se corrigió la visualización incorrecta del texto.
- Se corrigieron varios desajustes de diálogo.
- La parte superior «!» de la pestaña de inventario ahora desaparece después de que el jugador se desplaza sobre un elemento adquirido. Alábalo.
- Reclutar PNJ enemigos ya no se agregará al contador de objetivos de la misión si se les pide que «maten» a un enemigo.
- Los capítulos y las misiones heredadas estarán en orden al usar todos los filtros del menú.
- Se solucionó un problema que causaba que el fondo parpadeara en el menú de opciones.
- Las recompensas por derrotar criaturas míticas ahora aparecerán en la descripción de la misión.
- Se solucionó un problema por el cual el menú Transmog no funcionaba como se esperaba en el nivel 8.
- Los jugadores de nivel mercenario S2 recibirán un 20 % de descuento en Hephaestus en el Workshop, como se esperaba.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían ganar puntos de habilidad después de llegar a 207.
- Se solucionó un problema que causaba la pérdida de 200 puntos de espiral gratuitos.
- [Spoilers] Se resolvió un problema por el que los jugadores no podían recibir la bonificación de piel de caballo de Abraxas al alcanzar el rango de mercenario de nivel 1.
- [PC] Se corrigieron varios errores de cálculo de CPU y GPU que se mostraban en el Analizador de rendimiento.
- [PC] Se solucionó un problema que impedía que los jugadores se desplazaran con la rueda del mouse para ver estadísticas detalladas.
- [PC] Se resolvió un problema que impedía que la opción HDR se aplicara correctamente.
- [SWITCH] Se agregó soporte para la tienda del juego en el sistema Nintendo SwitchTM.
Ubisoft Clubs, Logros y Trofeos
- Se cambió la descripción del logro Rey del mar para que coincida con la nueva progresión.
- Se solucionó un problema que impedía desbloquear el logro First Sword Legacy.
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.