Assassin’s Creed Syndicate: Jack the Ripper es la mejor expansión DLC para la serie desde Black Flag’s Cry of Freedom.

credo del asesino sindicato jack theripperfi

Jack the Ripper no fue desarrollado por el equipo central de Assassin’s Creed en Ubisoft Quebec; vino de Ubisoft Montpellier, conocido por Rayman, Valiant Hearts y ZombiU.

Tal vez por eso se siente como un juego completamente diferente, o tal vez como un complemento de mod RPG de la vieja escuela. Establecer el DLC en su propia estructura del juego permite que el equipo de desarrollo cuente una historia independiente sin tener que vincular la narrativa y la jugabilidad al contenido del juego principal. Como dije antes, Assassin’s Creed funciona bien cuando se enfoca en sí mismo. Una historia unificada.

Es un retroceso al espíritu de los primeros juegos de Assassin’s Creed, donde los asesinatos más allá del objetivo principal se desaconsejaban severamente. Este es el tema de todo el contenido descargable y destaca uno de sus aspectos más interesantes y convincentes: la diferencia entre Evie la asesina y Jack el asesino.

Aunque recupera parte del mapa de Londres para su mundo abierto principal, Jack the Ripper debe cargarse desde la pantalla de título del juego y la progresión entre los dos sandboxes no es continua. Es un poco como una misión de la Segunda Guerra Mundial del juego base (ellos mismos sienten que podrían dividirse como DLC adicional), pero el personaje es más que una simple máscara; el Evie Frye mayor tiene su propio árbol de habilidades y un estilo único. conjunto de equipo para comprar, coleccionar, fabricar y actualizar.

Es genial poder interpretar a una mujer mayor en un videojuego. En general, la industria de los juegos es prácticamente cualquier cosa menos héroes de acción y aprecia todos los esfuerzos para expandir la representación en el rico tapiz de la existencia humana. Como primer esfuerzo, Evie deja algo que desear. La única diferencia real entre los dos modelos, sin cambios en la dirección de la voz o las mallas básicas de los personajes, es que la inclinación de la cara es bastante extraña. Es extraño, pero aún así, genial.

El equipo adicional no es particularmente emocionante, solo aumenta las estadísticas para alcanzar el límite de nivel elevado, pero las nuevas habilidades son muy divertidas y brindan a los jugadores nuevas opciones para los encuentros con enemigos más allá de «correr» y «matar a todos». Según la historia de fondo, en algún momento después de los eventos de Syndicate Jacob y Evie, viajaron a la India y aprendieron muchas técnicas nuevas y no letales de los asesinos locales, sobre todo usando bombas, combos y «Spikes» que inspiran habilidades aterradoras que atan a los oponentes. el terreno. Claramente, un fármaco o similar podría explicar la eficacia de estas medidas.

Si bien estas herramientas (en su mayoría opcionales) no encajan bien con la caja de arena existente de Frankenstein, funcionan bien en esta pequeña historia independiente, y es agradable ver un regreso a los primeros juegos de The Spirit of Assassin’s Creed, donde los asesinatos van más allá del objetivo principal. están severamente desalentados. Este es el tema de todo el contenido descargable y destaca uno de sus aspectos más interesantes y convincentes: la diferencia entre Evie la asesina y Jack el asesino.


Todos estamos muy familiarizados con la disonancia de los juegos que utilizan la violencia como modo principal de interacción con el mundo, pero trata de contar historias en las que los malos se vuelven malos porque matan. Los juegos de Assassin’s Creed siempre han eludido este problema al hacer que los tonos grises entre Assassins y Templars sean un tema secundario, tanto que las líneas entre las dos organizaciones se han vuelto muy borrosas, pero a medida que el juego se abre, los jugadores pueden tomar acción y menos énfasis en el sigilo no letal, no logra evitar este escollo común.

Al darle a Evie un conjunto de herramientas no letales y proporcionar un incentivo para usarlas en gran medida, el DLC de Jack el Destripador les dio a los jugadores espacio para oponerse verdaderamente a Jack, lo que se convirtió en un tema central de la historia del DLC. Es un intento bienvenido de abordar los estúpidos problemas de la serie principal, que se han convertido en yuxtaposiciones ridículas (jajaja) de tema y jugabilidad, como el increíble «Overthrow Capitalism by Forming Monopoly» de Syndicate que utiliza el mismo sistema.

Esta prominencia consciente del terror violento, no por pura paga, sino para explorar sus implicaciones, es audaz e inusual, especialmente cuando está tan perfectamente integrado con los temas narrativos e incluso con la mecánica del juego.

También le dio a Ubisoft Montpellier la oportunidad de convertir al demasiado romántico Jack en un personaje verdaderamente malvado. Los fragmentos de jugadores que controlan asesinos en serie históricos son deliberadamente perturbadores.

Si te enorgulleces de la desensibilización, probablemente no te afectará tanto, pero personalmente me resulta muy incómodo interpretar a Jack. Esta puesta en primer plano consciente del horror violento, no por pura paga, sino para explorar sus implicaciones, es audaz e inusual, especialmente cuando se integra tan perfectamente con los temas narrativos e incluso con la mecánica del juego. Aplausos dignos.

Por supuesto, también es muy desagradable, pero hay mucho arte bueno. También fue un poco vergonzoso que mi papá entrara a la habitación para presenciar. Estos momentos no existen cuando están aislados de todo el contenido descargable, y requieren que el contexto más amplio de criticar los videojuegos violentos se evalúe adecuadamente.

Sinceramente, es el último punto lo que me preocupa. Si bien me encantaría sentarme con mis amigos y familiares para deconstruir la forma en que el DLC de Jack el Destripador aborda los problemas relacionados con la violencia en el diseño de videojuegos y la narración de historias, no puedo evitar imaginar una parte mínima de los puntos en común de Jack el Destripador, simplemente para conseguir su felicidad. Salí a tomar una cerveza y me senté en la orilla del río, con pensamientos encontrados sobre las responsabilidades de los artistas, el público y los críticos, si me mudara a Marte y dejara a la gran mayoría de ustedes dándose picotazos.

De todos modos.

Assassin's Creed Syndicate Jack el Destripador (3)

Más allá de la historia, hay varias ubicaciones nuevas y geniales de Assassination Arena, una gran cantidad de nuevo contenido de mundo abierto, incluidos coleccionables y nuevos tipos de misiones. Algunos de ellos son geniales. Aquellos en los que evitas que un hombre golpee a una trabajadora sexual y luego lo humillas públicamente es un desarrollo excelente en la búsqueda de secuestro bastante mediocre del juego base. Para aquellos que buscan una nueva lista de verificación de mundo abierto, fácilmente hay contenido para unos días.

El enfoque multiestudio de Ubisoft para Assassin’s Creed ha tenido efectos buenos y malos en la franquicia, pero el DLC Jack the Ripper es definitivamente el resultado de eso. En un sobre de narración autónomo, un paquete pequeño y ordenado de nuevas ideas es más bienvenido que un tablero aislado que intenta expandir la trama del juego base o más del mismo trabajo frenético de mundo abierto. Jack the Ripper es lo suficientemente bueno como para que Ubisoft lo haya vendido como un juego digital independiente (como el complemento Freedom Cry de Black Flag), me pregunto si su existencia no tiene nada que ver con la reciente diversificación del editor en proyectos más pequeños, dando a los equipos la oportunidad de desatar su creatividad fuera de las onerosas expectativas de los proyectos AAA de gran presupuesto.

Desafortunadamente, el resto del DLC del pase de temporada de Assassin’s Creed Syndicate parece basura, a menudo con misiones adicionales y complementos. Solo The Last Maharaja Mission Pack parece tener un potencial significativo, y no soy demasiado optimista ya que Ubisoft no usa el mismo término («campaña») para describirlo como Jack el Destripador.

Es una verdadera lástima, porque Jack the Ripper demuestra que Assassin’s Creed, y los juegos de mundo abierto en general, pueden admitir una entrega de contenido más manejable (como Saints Row: Gat Out of Hell), y tal vez incluso la forma en que los lanzamientos episódicos (podríamos Will mira al nuevo asesino). Con más contenido como Jack el Destripador, Assassin’s Creed Syndicate puede ser el primer juego en justificar un pase de temporada completo.

Jack the Ripper está disponible ahora como un paquete DLC de $ 15 en PC, PS4 y Xbox One, o incluido con el pase de temporada de Assassin’s Creed Syndicate de $ 30.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.