El nivel de perdón para la monja sexy vestida de PVC se modificó después de que un tráiler muestra la controversia que desató a principios de este verano.

El director de Hitman: Absolution, Torre Brystad, le dijo a Eurogamer que la controversia que estalló sobre el tráiler de Saints obligó a un ajuste en el nivel del Assassin que usa S&M que era parte del juego. Los jugadores ahora tendrán información de fondo sobre sus personajes antes de que comiencen a matar mujeres.

“Una forma de llegar a ese nivel es disparar todas las armas, pero por supuesto, no es la forma más inteligente”, dijo Brystad. «Sabemos por el tráiler que necesitamos darles a estos personajes algo de contexto e historia de fondo. Estamos en el juego, dentro de ese nivel, construyendo estos personajes antes de que los conozcas.

«De esa manera, sabrás lo que obtienes y no te desanimarán».

Brystad dijo que la cantidad de publicidad que siguió al tráiler sorprendió al equipo.

«Nos sorprendió su respuesta», dijo. «Hemos estado tratando de averiguar, ya sabes, ¿cómo podríamos no ver que esto sucediera? Si hubiéramos sabido que causaría una reacción tan negativa, lo habríamos hecho de manera diferente».

«El juego se inspiró en las películas estilo Grindhouse, por lo que para nosotros el tráiler fue una forma natural de abordar el tema. Queríamos que la gente se divirtiera jugando. Los santos encajan en algún lugar, pero es más. La mayoría de las veces, el nivel límite en el juego es más alto que otros».

Hitman: Absolution se lanza el 20 de noviembre en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

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