¿Hay algún problema? Ubi probablemente lo sepa y tenga una solución sugerida.

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Si bien los servidores de emparejamiento parecen estar luchando un poco bajo la carga de tratar de encontrar guerreros sedientos de sangre que coincidan, Ubisoft parece estar al tanto de los problemas con For Honor: la compañía ahora ha publicado una lista de errores y problemas en su radar para fanáticos para ver públicamente, junto con una lista de soluciones sugeridas que las personas pueden probar si las encuentran.

Estos errores varían ampliamente. Los errores y problemas conocidos de la PC están literalmente en todas partes, desde un software antitrampas demasiado entusiasta que impide que los juegos se inicien por completo, hasta tartamudeos durante el juego o no poder salir del escritorio en absoluto. Cada uno proviene de los consejos de Ubisoft sobre cómo solucionarlo, algunos muy útiles, otros menos. En el lado de la consola, las cosas parecen ser más estables, aunque Ubi admite problemas persistentes de conexión y en línea.

Los siguientes son hilos publicados por los administradores de la comunidad de Ubisoft en la sección For Honor del foro oficial de la comunidad de Ubisoft.

Conocido por Errores y problemas de Honor PC

  • Easy AntiCheat: no se puede iniciar el juego (Error 006000043)

    Easy AntiCheat a veces muestra mensajes de error. Después de eso, el juego no comienza en absoluto, o simplemente se cierra después del video de introducción.
    Solución alternativa: use la opción “Verificar la integridad del archivo” en el cliente Uplay para PC. Abra la página de su juego For Honor, haga clic en “Propiedades”, luego seleccione “Archivos de autenticación” en la sección “Archivos locales”.

  • Easy AntiCheat: Easy AntiCheat a veces muestra un mensaje de error con el código de error 10018

    Easy AntiCheat a veces muestra un mensaje de error con el código de error 10018.
    Solución alternativa: cierre el juego, verifique que todos los procesos del juego terminaron correctamente (o ciérrelos usando el administrador de tareas) y reinicie el juego. /Cierra el juego y reinicia el cliente Uplay PC.

  • Es posible que los usuarios no puedan cerrar sesión en el escritorio

    Es posible que los usuarios no puedan salir del escritorio después de recibir el mensaje de error “Conexión perdida” mientras coinciden con la inactividad.
    Solución alternativa: los jugadores deben reiniciar el juego.

  • Compatibilidad con GPU TITAN X GeForce

    Somos conscientes de un problema de incompatibilidad con las tarjetas gráficas TITAN X GeForce anteriores introducidas en For Honor Beta, lo que hace que el juego no se inicie.
    Pudimos reproducir el problema en nuestras compilaciones BETA abiertas, pero aún tenemos que reproducirlo con éxito en nuestras compilaciones oficiales del juego.
    Si encuentra este problema en la versión completa del juego, comuníquese con atención al cliente y comparta su informe DXDiag para ayudarnos a reproducirlo.

  • Gamepad no funciona

    Solución alternativa: desconecte todos los demás periféricos innecesarios, especialmente el volante y la palanca de vuelo.

  • Interruptor de controlador disparadores izquierdo y derecho (Xbox One S y Xbox Elite)

    El problema puede estar relacionado con el controlador bluetooth.
    Solución 1: conecte el controlador mediante USB. / Solución alternativa 2: instale la actualización de aniversario de Windows 10.

  • El juego se congela cuando lo golpeas

    Se puede conectar a un controlador Bluetooth.
    Solución 1: conecte el controlador mediante USB. / Solución alternativa 2: instale la actualización de aniversario de Windows 10.

  • Problema de grupo de tipo NAT

    No se recomiendan grupos con más de 1 NAT estricto, ya que no coincidirán.
    Solución alternativa: es mejor invitar a amigos con el tipo de NAT abierto o moderado.

  • Problemas de conexión de grupos de zonas mixtas

    Los usuarios pueden experimentar problemas de conectividad cuando se agrupan con jugadores en otras regiones.
    Solución alternativa: no se recomienda crear grupos de zonas mixtas.

  • Recompensas de duelo (1v1 VS AI)

    El usuario verá una ventana emergente que indica que la recompensa se agregará automáticamente cuando se reciba una respuesta. Pero no hay recompensas en este modo de juego.

  • El host se atasca durante 15 segundos después de seleccionar “cambiar opciones” después de la coincidencia personalizada

    Después de que un equipo haya jugado un “partido personalizado”, si el anfitrión selecciona “cambiar opciones” en la pantalla posterior al partido, se quedará atascado en la ventana emergente durante unos 15 segundos.
    Solución alternativa: actualmente no hay ninguna solución alternativa.

  • Problemas con el menú de resolución 21:9 (comandos de guerra de facciones y pestañas de personalización de héroes)

    No hay solución por ahora.

Errores y problemas conocidos relacionados con PS4 y Xbox One

  • Problema de grupo de tipo NAT

    No se recomiendan grupos con más de 1 NAT estricto, ya que no coincidirán.
    Solución alternativa: es mejor invitar a amigos con el tipo de NAT abierto o moderado.

  • Problemas de conexión de grupos de zonas mixtas

    Los jugadores pueden experimentar problemas de conectividad si su grupo contiene jugadores de diferentes regiones (por ejemplo, América del Norte y Europa).
    Solución alternativa: no se recomienda crear grupos de zonas mixtas.

Es concebible que Ubisoft también considere esta lista de errores como una lista de objetivos en su próximo parche, pero mientras tanto, si se encuentra con un problema en el juego, vale la pena consultar esta lista para ver si hay alguno recomendado por el Solución de desarrolladores.

Después de una era absoluta de pruebas de servidor y versiones beta, For Honor ya está disponible. Al igual que otros revisores, quedamos muy satisfechos con él. Una vez que esté realmente en el juego, es posible que desee utilizar nuestros mejores consejos para principiantes para ayudarlo a patear traseros.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.