Si ingresaste a Star Wars Battlefront 2 completamente nuevo hoy, no sabrías que su lanzamiento fue desastroso.

Battlefront 2 es un juego que, más que cualquier otro juego, trae el tema de las cajas de botín al frente de las discusiones sobre los juegos. En el lanzamiento, fueron particularmente escandalosos, asegurando tanto progreso que los jugadores pagaron el precio completo por sentirse desnutridos. Esta es una señal potencialmente muy inquietante de lo que está por venir, y las consecuencias son graves.

Después de la controversia, las acciones de EA se desplomaron por completo y, según los informes, el juego vendió menos que el primero, a pesar de la adición de un evento (que, por cierto, no es bueno y no merece más discusión aquí).

En marzo de 2018, se revisó todo el sistema de microtransacciones y ahora, después de bastante tiempo, no hay indicios reales de que el juego haya sido un desastre en el lanzamiento para los nuevos jugadores. ¿Esos héroes que estaban encerrados detrás de temidos muros de pago en el lanzamiento? Todos son jugables en este momento, incluidos muchos de los personajes agregados desde el lanzamiento.

Me tomó un tiempo encontrar una manera de gastar dinero real en el juego, y el dinero solo se puede usar para artículos cosméticos que también se pueden obtener fácilmente en el juego. Las cajas de cosméticos se distribuyen a diario, y cada arma y «carta estrella» (potenciadores de carrera y ventajas) se pueden desbloquear a través del juego. Por lo que vale, las ofertas de cosméticos que he encontrado son demasiado caras, pero también son fáciles de pasar por alto.

El juego aún está recibiendo actualizaciones importantes, y definitivamente están sucediendo muchas cosas en este momento: tiene muchas funciones, no se siente inmaduro. También tiene una comunidad Reddit activa. Pero, al menos en PS4, no mucha gente lo sigue jugando, lo cual es una pena.

El problema con Star Wars Battlefront II en el lanzamiento fue que era fundamentalmente insuficiente para justificar cualquiera de esos costos. Pero, ¿es lo suficientemente bueno ahora que estas microtransacciones están fuera y la mayoría de los jugadores ahora las compran a un precio muy bajo o como parte de EA Access? Si eres un fanático de Star Wars que busca una experiencia estética decente en una galaxia muy, muy lejana, diría esto. No es una obra maestra, ni el mejor juego de Star Wars, pero ahora que el juego se ha alejado de toda la basura que ha plagado su lanzamiento, los grandes momentos de Battlefront 2 que realmente tocan tierra mejor.

Es más probable que estos momentos sucedan en Galactic Commando. En este modo, dos equipos de 20 compiten contra objetivos opuestos en un mapa grande. Los puntos de batalla que ganas en el juego se pueden gastar en unidades especiales, personajes «héroes» y vehículos cuando reapareces (estos ya no están bloqueados). Rota entre 13 mapas, y aunque no es exactamente una revelación, de hecho, se parece mucho al primer campo de batalla, es bastante divertido. Cada clase tiene potenciadores y armas únicos para desbloquear, y me divertí jugando al Heavy, atacando a los enemigos desde detrás de los escudos mientras guardaba mis puntos de batalla para agarrar los más poderosos cuando muera Rol.

El diseño visual realmente brilla cuando las cosas se complican: en mis momentos favoritos, me encontré escondido en la infame taberna de Tatooine como un soldado de asalto mientras los rebeldes pululaban por cada entrada que defendería contra ellos. Es un mapa que estaba disponible en el lanzamiento, pero los mapas que se han agregado desde el lanzamiento también son interesantes: la Batalla de Geonosius, que llegó en noviembre pasado, fue suficiente para hacerme olvidar que no me gustaba El ataque de los clones. No es tan complicado como un buen juego de Battlefield, pero la capa superficial de la cobertura de Star Wars seguramente mantiene felices a mis pequeños fanáticos. El hecho de que no haya pases de temporada significa que todos los mapas nuevos agregados son gratuitos para todos, lo cual es genial porque una base de jugadores dividida mata absolutamente el juego.

Heroes vs Villains: revisado en mayo pasado, cambiando la estructura anterior de «matar al VIP» y haciendo que el modo sea un modo gratuito basado en equipos: hoyos, eh, héroes contra villanos, que le brindan acceso instantáneo a los rebeldes y los héroes Sith como Luke, Rey , Vader y Ren. Todavía es fácil encontrar el juego, probablemente debido al tamaño más pequeño del equipo, y es una excelente manera de probar a todos los héroes del juego y desbloquear nuevas ventajas para ellos. Desafortunadamente, interpretar a un héroe cuando todos los demás son héroes no es tan convincente como en Galactic Assault.

Los controles flotantes que obligan al usuario y una jugabilidad torpe en la que los dos personajes se golpean con sables de luz hacen que todo se sienta como un juego de fanáticos de alto rendimiento: un «¿qué pasaría si?» algún programador en edad universitaria en un dormitorio Juegos hechos aquí, en lugar de experiencias financiadas por las principales editoriales. Eso no quiere decir que sea malo, pero no se siente del todo bien. El menor número de jugadores puede ser la razón por la que aún se pueden encontrar coincidencias.

El acceso inmediato a todos los héroes, incluidos los seis agregados desde el lanzamiento (los más recientes, Count Dooku y Anakin Skywalker, lanzados a principios de este año), es agradable y, sin duda, la forma en que debería ser el juego. Lamentablemente, a pesar de ser más poderosos y de tener habilidades únicas, ninguno de ellos es realmente emocionante más allá de la emoción estética de interpretar a un personaje reconocible de Star Wars. Ninguna cantidad de adiciones y cambios estructurales hizo que ningún héroe se sintiera menos optimista, o hizo que el sable de luz se sintiera más pesado.

También me las arreglé para participar en una ronda de «Blast», que es un combate a muerte por equipos tradicional que es muy divertido. Pero todos los demás modos, y hay muchos, me lanzan a una sala vacía o casi vacía, esperando a los jugadores que sé que no vendrán (no puedes verificar los números de los jugadores antes de buscar una coincidencia, lo cual es molesto frustrado ). Esto incluye el modo Capital Supremacy recientemente agregado, que solo ha estado en el juego desde marzo. No puedo decirte si funciona porque no puedo encontrar el juego, a pesar de su ubicación destacada en la página de inicio del juego. Es una pena, y una clara indicación de que las primeras controversias realmente dañaron gravemente el juego. Incluso si Battlefront 2 no es genial, ser un juego de Star Wars decente y sólido, muy popular en este momento, debería ser suficiente para asegurar una base de jugadores masiva.

Si estás jugando a Battlefront 2 en 2019, si lo ves a la venta por $15 en PSN y piensas «oh, por qué no» y estás cansado de la campaña para un jugador poco hecha y el modo Arcade, estás en su asalto galáctico. Sin embargo, incluso en este modo, no siempre pude encontrar juegos fácilmente. Los miércoles y jueves por la tarde, encontré el vestíbulo prácticamente vacío. No puedo hablar sobre las versiones de Xbox y PC, pero según Reddit, el dominio de Galactic Assault es al menos el mismo allí. A pesar de todas las ambiciones y mejoras del juego, cuando la base de jugadores se tambalea por un comienzo tan pobre, el alcance de lo que es posible es limitado.

Ahora, Battlefield 2 me recuerda a una versión más pequeña de Battlefield 1943, un mini-Battlefield para consolas de 2009 que se lanzó a bajo precio y logró convertirse en un juego mucho más pequeño y enfocado. Eso es básicamente lo que está sucediendo con Battlefront 2 en este momento, con la mayoría de los modos eliminados y los precios cayendo. Tal vez el futuro de los juegos sea un sistema de emparejamiento presentado en el juego original, en el que puedes filtrar según el número de jugadores, que puede ser la única forma de hacer que la gente entre en algunos de estos modos.

Battlefront 2 se creó para un éxito hipotético, y no estuvo a la altura en absoluto, pero si se lanzara como está ahora (y el equipo de desarrollo hubiera tenido más tiempo, por supuesto), podría haber funcionado bien. Hacer otro gran juego de Battlefront, como los lanzamientos anteriores de Xbox y PS2, requeriría una revisión fundamental, y eso probablemente no sucederá en PS4 o Xbox One. Pero en una generación que extrañamente ha carecido de juegos de Star Wars, Battlefront 2 actualmente al menos puede abordar la picazón que los fanáticos pueden estar experimentando.

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