El mundo del juego de “Sekiro: Shadows Die Twice” es el mundo del juego más abierto del estudio, y los fanáticos deberían estar familiarizados con él.

Como muchos juegos de From Software, Sekiro: Shadows Die Twice tiene un área central.
Si bien los NPC en el centro de Sekiro: Shadows Die Twice son obviamente todos personajes nuevos, sus trabajos no son muy diferentes de lo que verás en otros juegos de From Software.
Game Informer reveló que el área central, conocida como el Templo del Dilapidación, se presentará al principio de la historia. Puedes alcanzarlo con la versión Sekiro de Campfire, Sculptor’s Idol o usando algunos artículos limitados.
Allí, encontrarás un personaje que mejora tus habilidades, un personaje que mejora tu calabaza curativa para aumentar la cantidad de usos y un caballero aparentemente abatido. El Soldado Inmortal, así es como se llama, y esencialmente será un muñeco de entrenamiento de campo.
Una gran parte del combate de Sekiro requiere que el jugador pueda parar, esquivar y contraatacar, por lo que podría tener más sentido proporcionarles a los jugadores un personaje que puedan entrenar, en lugar de dejar que resuelvan las cosas por sí mismos en el campo de batalla. .
El templo en ruinas está conectado físicamente al mundo del juego, de forma similar a los juegos de Souls, pero no conduce a tantas áreas. From también insinuó que otros NPC también se unirían al centro cuando se encontraran en el mundo, lo cual no es nada nuevo.
En cuanto al mundo del juego de Sekiro, el director Hidetaka Miyazaki dijo que es uno de los mundos más abiertos del estudio, con muchos caminos diferentes para elegir.
“Si comparamos a Sekiro con nuestros juegos anteriores, creemos que Sekiro podría estar en un nivel superior en términos de la libertad que tiene el jugador para explorar el mundo”, dijo Miyazaki.
“Especialmente a partir de la mitad del juego, el mundo realmente se abre y tienes muchas opciones y libertad sobre el orden y la forma en que eliges explorar”.
Sekiro: Shadows Die Twice llegará a PC, PS4 y Xbox One el 22 de marzo.
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