Sony dice que diseñó la PlayStation 5 para atraer a los clientes de juegos “incondicionales” que prefieren juegos “intensivos en gráficos”.

Según el “Wall Street Journal”, la principal estrategia de Sony para lanzar la PlayStation 5 es atraer consumidores a través de juegos triple A.

En una reciente reunión de estrategia de la compañía, el CEO Kenichiro Yoshida dijo que “los juegos se han vuelto más importantes que nunca”.

Otro ejecutivo de Sony dijo que eso significa que Sony se centrará menos en exhibir juegos independientes y más en productos de alta gama. Si bien seguirá admitiendo juegos independientes, la atención se centrará en los editores más grandes. Además, la propia empresa se centrará más en desarrollar juegos de gran presupuesto en su propio estudio.

Eso se debe a que la gente está comprando consolas para “jugar juegos de alta calidad que solo están disponibles en esa plataforma”, en lugar de títulos más pequeños, dijo el funcionario.

Sony espera que cuando llegue al mercado, su enfoque en los consumidores que quieren lo último y lo mejor lo diferencie de su mayor rival, la Xbox Scarlett.

Microsoft ha sido un rival de las consolas de Sony porque no ve al Switch como una amenaza. Eso se debe a que la compañía cree que Nintendo está más inclinada a atraer a una “audiencia más joven” que a “la audiencia principal de PlayStation”.

En lo que respecta a Stadia, Sony actualmente no ve el servicio como una amenaza, según The Wall Street Journal. Una vez que la tecnología de Internet avanza, puede convertirse en una amenaza potencial.

Dejando a un lado a los competidores y no competidores, con el lanzamiento de la PS5, el enfoque corporativo de Sony cambiará de los números de ventas generales a las áreas de interés en la última tecnología, como el trazado de rayos, y el soporte para hasta 8K, con la esperanza de que esas especificaciones sean una parte del juego El punto de venta de la máquina.

La próxima consola de Sony aún no tiene una ventana de lanzamiento, pero se espera que PlayStation 5 se lance durante las vacaciones de 2020.

La Xbox Scarlett se lanzará en las vacaciones de 2020 y promete “ofrecer un nuevo nivel de inmersión”, con memoria GDDR6 y un SSD de última generación. También contará con trazado de rayos acelerado por hardware y capacidades de 120 fps/8K.

Microsoft también promete frecuencias de actualización variables, “entrada de latencia ultrabaja y compatibilidad con versiones anteriores de” cuatro generaciones “de consolas Xbox.

El próximo año será interesante.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de información de internet, ten cuidado al usarlos