Murray dijo que quería concentrarse en su vida personal.

Uno de los mejores desarrolladores de reinicio. oscuridad perfecta Saliendo del proyecto.


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El director de diseño Drew Murray anuncia su salida del estudio tema en twitter, Dijo que se despedía del estudio The Initiative de Microsoft para centrarse más en su vida personal. Se unió al desarrollador en noviembre de 2018 después de trabajar en el estudio Insomniac de Ratchet & Clank durante más de una década.

«Después de dos años de ayudar a lanzar The Initiative y relanzar Perfect Dark, es hora de que me despida de mi equipo en The Initiative con lágrimas en los ojos y agridulce», escribió.

«Ha sido increíble trabajar codo con codo con un equipo tan talentoso y experimentado, muchos de los cuales ahora son buenos amigos, pero mi vida fuera del trabajo requiere más atención y espacio del que he podido dar recientemente, así que estoy dando un paso adelante». abajo de mi papel.

«Cuando me uní al estudio, el proyecto estaba lleno de misterios: no sabía qué tipo de juego era, no sabía que iba a ser Perfect Dark y no conocía a nadie en el equipo.

«Mi lado positivo de todo esto es que estoy emocionado de unirme a la multitud que grita para experimentar el juego el día del lanzamiento de Perfect Dark».

Microsoft creó The Initiative en el verano de 2018 y hay indicios de que el estudio con sede en Santa Mónica está trabajando en un nuevo proyecto Perfect Dark. El juego se anunció oficialmente en The Game Awards 2020 y los desarrolladores, incluido Murray, dijeron que el objetivo era diferenciarlo de otros juegos de disparos en el mercado.

«Una de las cosas en las que pensamos fue cómo diferenciar lo que llamamos ‘combate de espías’ de lo que ves en los juegos de disparos tradicionales en primera persona», dijo Murray.

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