El parche 1.3 de Dishonored 2 ya no es beta y está listo para su estreno.

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El desarrollador de Dishonored 2, Arkane, lanzó una actualización beta para el juego en PC la semana pasada, ya que el estudio continúa trabajando para abordar los problemas de rendimiento informados.

El parche 1.3 también mejora aún más la forma en que el juego maneja la entrada del mouse y soluciona los problemas informados por las configuraciones de varios monitores. El parche parece estar funcionando bien, ya que ya no es beta y está disponible para todos en Steam.

Sin embargo, antes de descargar el parche, los desarrolladores recomiendan que obtenga el controlador Nvidia 375.95 o el controlador 16.11.4 para usuarios de AMD. Los controladores 375.70 y 375.86 de Nvidia aparentemente están causando problemas que afectan el rendimiento.

Vea las notas completas del parche a continuación:

Resumen de la actualización 1.3

  • Mejoras generales de rendimiento y optimización
  • Configuración agregada para desactivar el desenfoque de movimiento de la cámara
  • Otras mejoras del ratón
  • Se corrigieron varios problemas relacionados con la interfaz de usuario.
  • Se corrigieron varios problemas relacionados con el menú de opciones.
  • Se corrigieron varios problemas relacionados con múltiples monitores.

Opciones

  • Configuración agregada para desactivar el desenfoque de movimiento de la cámara
  • Se corrigió un error que causaba que se perdieran algunas texturas cuando la calidad de textura de algunas GPU se configuraba en un nivel superior al medio.
  • Se corrigió un error por el cual el juego a veces se iniciaba con una resolución previamente guardada en la esquina superior izquierda de la pantalla.
  • Se corrigió un error por el que «Resolución adaptativa» se configuraba incorrectamente en «Manual»
  • Se corrigió un error por el que cambiar la resolución de la pantalla, el monitor, el modo de ventana o el almacenamiento en búfer triple no se recuperaba correctamente después de seleccionar «No».
  • Se corrigió un error que pedía incorrectamente a los jugadores que confirmaran los cambios cuando no se habían realizado cambios.
  • Se corrigió un error por el cual la configuración de VSync no coincidía con la frecuencia de actualización del monitor por encima de 60 hz
  • Se corrigió un error por el que a veces reaparecía presionar «No» en el mensaje de confirmación al cambiar la configuración del búfer triple.

Pantalla/Supervisión

  • Se corrigió un error por el que varios monitores hacían que el juego no se mostrara en el monitor principal de forma predeterminada
  • Se corrigió un error que causaba que algunos elementos de la interfaz de usuario estuvieran desalineados cuando se usaban proporciones de aspecto de 5:4 o 4:3.
  • Se corrigió un error que causaba que la ventana del juego apareciera fuera de la pantalla cuando la resolución se configuraba por debajo de la resolución nativa de los monitores 1440P y 2160P.
  • Se corrigió un error que causaba que el objetivo de FPS de la escala de resolución fuera incorrecto al cambiar el modo vsync
  • Establezca el valor predeterminado de la calidad de escala de resolución en «calidad»

renderizado/rendimiento

  • Se corrigió un error de renderizado que afectaba la iluminación de algunos NPC que a veces causaba luces rojas
  • El limitador de FPS por defecto es de 60 FPS
  • Ajuste la configuración de la calidad de las sombras: la configuración «Alta» e inferior tienen ajustes visuales y de rendimiento más notables
  • Reduzca el impacto en el rendimiento de las superficies transparentes y VFX

ratón

  • Se corrigió un error que afectaba la velocidad de movimiento del mouse.

Problemas conocidos

  • Al desactivar v-Sync de nuevo, el limitador de FPS se establecerá en 30 en lugar de los 60 predeterminados.
  • Cambiar la configuración de TXAA a FXAA sin aplicar el cambio establecerá la nitidez de TXAA en 1 en lugar del valor anterior
  • Desconectar y volver a conectar el controlador durante el juego puede hacer que los controles se bloqueen
  • —–> Alt-tabulación o presionar el botón Xbox en el controlador debería devolver los controles
  • El juego se bloquea en el escritorio al cargar el juego en el procesador Phenom II
  • —–> Los procesadores Phenom II no son compatibles actualmente
  • La resolución adaptativa puede atascarse en -1 al restaurar la configuración de video
  • —–> Cambiar la opción VSync permitirá que el control deslizante de Resolución adaptable se mueva nuevamente

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