Se han revelado un montón de nuevos detalles sobre Cyberpunk 2077.

Se revelaron más detalles sobre la inmensa profundidad de Cyberpunk 2077 en una sesión de preguntas y respuestas con el equipo de CD Projekt Red en Reddit.

El evento tuvo lugar en Varsovia, Polonia, y contó con muchos recuerdos de CD Projekt para todos los fanáticos de los juegos anteriores del desarrollador, incluido el aclamado The Witcher 3.

“Se ha preparado un menú ciberpunk especial para este evento”, explicó la sesión de preguntas y respuestas, “con bebidas y platos que hacen referencia a la tradición cyberpunk, para que pueda tomar un poco de sémola y SCOP mientras bebe un vaso de Silverhand”.

Entre más detalles específicos del juego, las preguntas y respuestas describen cómo el objetivo de CD Projekt Red es crear un juego con gran profundidad. Esto incluye ciclos diurnos y nocturnos que tienen un impacto “orgánico” en el juego. “Durante las misiones, dependiendo de la hora del día, puede haber menos o más guardias en algunos lugares, o por la noche, es posible que encuentre algunos guardias que ya están durmiendo, lo que le facilita colarse. Algunas escenas de la historia también pueden cambiar según varían con la hora del día en que se llevan a cabo en el “

El sistema delictivo también es orgánico y encaja en el sórdido entorno de Night City. “Cuando la policía te ve cometiendo un delito menor, como golpear a un tipo al azar en la calle, no intervienen porque piensan que es algo cotidiano en Night City, pero si te ven cometer delitos más extremos como tirar Saca un arma y dispara a los transeúntes o conduce tu auto sobre ellos y definitivamente intentarán volarte el trasero”.

Las misiones secundarias y las misiones principales también son más extensas. “La estructura de búsqueda en The Witcher 3 se asemeja a una línea”, continuó la sesión de preguntas y respuestas, “donde hay un montón de ramas que salen y, a veces, vuelven a esa línea. En Cyberpunk 2077, esas ramas crecen. Más ramitas, y luego esas ramitas a menudo terminan una alrededor de la otra”. Esto significa que las misiones secundarias pueden evolucionar a otras misiones secundarias, que también tienen un mayor impacto en las misiones circundantes que en The Witcher 3. “Gracias a todas estas bifurcaciones, es difícil encontrar un flujo de juego exactamente igual al de The Witcher 3”.

Una vez completada la historia principal, puedes elegir continuar jugando. Preguntas y respuestas informa cómo CD Projekt Red “encontró una manera realmente genial de hacer esto, pero es algo que los jugadores deben ver”.

Las preguntas y respuestas completas son muy interesantes y se pueden ver aquí.

“Cyberpunk 2077” aterrizará en PS4, Xbox One y PC el 16 de abril de 2020.

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