“Cyberpunk 2077”: la consola será considerada una plataforma de primer nivel

CD Projekt Red no afectará la calidad de Cyberpunk 2077 en consolas.
A pesar de que solo muestra Cyberpunk 2077 ejecutándose en una PC de alta gama, el desarrollador dice que no tratará a las consolas como ciudadanos de primera clase.
Para muchos, este es un punto de fricción particular, especialmente al final de la generación de consolas. Algunos asumen automáticamente que la falta de imágenes de la consola no es un buen augurio para la calidad del producto final.
En una entrevista con Wccftech en el E3, Alvin Liu de CD Projekt Red dijo que los jugadores no deben preocuparse.
“Nuestro objetivo es hacer de la consola la mejor plataforma de su clase, y se ve muy bien”, dijo. “Obviamente, si gastas $2,000 para construir tu plataforma de PC, se verá mejor. Pero los gráficos que obtienes de Cyberpunk 2077 en consolas y PC de gama baja, son bastante sorprendentes”.
Liu agregó que hacer que el juego se ejecutara en consolas y PC de gama baja no fue un desafío debido a la naturaleza personalizada del motor rojo.
CD Projekt Red no tiene el mejor historial en lo que respecta a la optimización de la consola. The Witcher 3, aunque visualmente comparable a la PC, funcionó por debajo de los 30 fps en PS4 y Xbox One en ciudades concurridas y pantanos infames.
Teniendo en cuenta la escala de Cyberpunk 2077 en comparación con The Witcher 3, los fanáticos tienen muchas razones para estar preocupados. Es posible que nunca lo sepamos con certeza hasta que se lance el juego, pero esperamos que la brecha no sea demasiado grande.
“Cyberpunk 2077” se lanzará el 16 de abril en PC, PS4 y Xbox One.
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