Castlevania: Lords of Shadow 2 trajo a Drácula a la era moderna, pero ¿Mercury Steam entregó la secuela sólida que esperábamos? Descúbrelo en el veredicto final de PS3 de Dave Cook.

Castlevania_Lords_of_Shadow_2

Capitulo 2

Castlevania_lords_of_shadow_2

Lanzamiento esta semana en PC, PS3 y Xbox 360.
Versión de prueba: PS3

ventaja:

– Batallas desafiantes
– Banda sonora de Oscar Araju
—Patricio Estuardo

defecto:

– parte invisible aterradora
– El entorno moderno es duro.
– la cámara podría ser un problema
– La dificultad se dispara

El final de Castlevania: Lord of Shadows fue uno de los momentos decisivos de mi última generación. Es un final increíblemente valiente que toma más de 25 años de la historia de la serie y está completamente fuera de su eje, y todavía recuerdo la gran emoción de Gabriel volando a través de la ventana de la iglesia y en la sensación de hoy. Momentos después, el estudio emitió un gran cheque que no estábamos seguros de que el equipo pudiera cobrar.

Entrevisté al productor de Konami, David Cox, en 2011 sobre el final de otro sitio, y me dijo que Mercury Steam nunca garantizó la posibilidad de una secuela, por lo que decidió hacer algo realmente desconcertante. El final se ha convertido en un clásico, y el estudio tiene espacio para elaborar su historia. Si bien el entorno moderno claramente no coincide con el entorno medieval de Castlevania, excepto por la triste serie futurista, Lord of Shadows 2 no es todo rascacielos, autos y tecnología. Pero de hecho, no lo es.

Una vez que hayas pasado por el tutorial bastante épico del juego, que es básicamente una demostración lanzada por Konami hace unos meses, la trama comienza con la era actual, donde Drácula despierta en las ruinas de su castillo, que ahora sirve como base para una ciudad británica en expansión. Es viejo y frágil, todavía mareado por haber sido derrotado por sus ancestros en el Espejo del Destino. Así que entró en una nueva era, luciendo muy fuera de lugar, desconcertado por el imperio hecho jirones frente a él. Todo lo que realmente quería era morir, ser liberado de su inmortalidad. Su viejo amigo Zobek aparece y hace un trato con él: para evitar el regreso de Satanás, lo entregará personalmente a las puertas de la muerte.

Castlevania_lords_of_shadow_2_1

Gabriel acepta y se propone restaurar su poder perdido y matar a cuatro de los acólitos de Satanás que luego se convertirían en poderosos traficantes de poder en el mundo de los negocios. Lo primero que noté sobre los componentes modernos del juego es lo similares que son a los componentes de Bayonetta y DmC. El ambiente está lleno de siniestros capiteles góticos, intrincados arcos de piedra, letreros de neón, autos estacionados y cabinas telefónicas rojas. Estás en el Reino Unido, ¿recuerdas? Me encanta el cambio al concepto actual, pero ver a un señor de los vampiros sin camisa azotando a las bestias en las calles de la ciudad es un poco discordante. Eso sí, esto no es devastador, solo requiere una pausa de duda.

En poco tiempo, comienzas a saltar entre el presente y el pasado debido a las visiones del hijo de Gabriel, Trevor, que aparece frente a él cuando era niño. Si prefieres los juegos de Castlevania ambientados en la Edad Media, apreciarás los momentos en los que luchas contra una serie de personas desagradables en el interior del castillo de Drácula en busca de potenciadores y fragmentos del Espejo del Destino. La antigua gloria del castillo contrasta fuertemente con la metrópolis actual, y si disfrutas del dolor y el arrepentimiento de Gabriel, es probable que te sorprendas de lo que ha perdido. Solo cuando te inviertes.

Este es un punto clave, porque Mercury Steam realmente quiere que sientas lástima por Gabriel, un hombre que hizo una cruzada de Dios, solo para terminar siendo la antítesis de todo por lo que luchó. A menudo mira con tristeza su imperio que se desmorona, o acaricia el cabello de Trevor de una manera extraña y amorosa mientras resuena la partitura orquestal verdaderamente hermosa de Oscar Araujo. Sentirás un poco de lástima por él, pero en un abrir y cerrar de ojos, volverá a ser salvaje, frívolo y asesino, mordiendo a científicos humanos inocentes en el cuello o azotando a las bestias salvajes. Es un personaje difícil de apoyar, tal vez sea intencional, pero podría impedir que le prestes toda tu atención.

Castlevania_lords_of_shadow_2_2

Cuando no estás viendo escenas, estás trepando por el paisaje o luchando contra enemigos. La plataforma es como era de esperar, con muchas manijas y vigas viejas polvorientas para balancearse. Es una tarifa bastante estándar e insulsa, ocasionalmente decepcionada por las cámaras gratuitas del juego. En espacios reducidos, tu vista es muy propensa a tropezar, algo que volveré a mencionar en combate, pero dado que el punto de escalada cercano está marcado por un enjambre de murciélagos que gritan, no tendrás problemas para ver tu posición. Debería irse. Hubo un rompecabezas realmente exasperante al principio que involucraba cadenas, y algunas partes que involucraban jaulas que se balanceaban, que se sentían bastante torpes, pero tampoco rompían el juego.

La parte del sigilo dificulta seriamente el juego, el primer ejemplo es el intento de Drácula de infiltrarse en un laboratorio protegido por enormes guardias demoníacos. Su conjunto de herramientas le permite desorientar a los objetivos de su patrulla para que pueda pasar desapercibido, pero mientras gritan y corren, sus camaradas cumplen con su deber de manera inaudible, no tienen ni idea de lo que sucedió. Incluso puedes tener un guardia y abrirte camino a través de puertas cerradas de manera convincente, o transformarte en un enjambre de ratas y correr a través de los conductos de ventilación sin dar la alarma. La detección conduce a una muerte casi instantánea, lo que hace que estas piezas cansadas y mal diseñadas sean una característica desafortunada.

Un encuentro secreto en Pan’s Garden es sin duda una de las partes más frustrantes del juego que he jugado en mucho tiempo, y es una mala comprensión del género. Mientras tus enemigos intentan rastrearte a través de olores y sonidos, debes balancearte a lo largo del borde de la lámpara de piedra para evitar pararte sobre las hojas muertas, mientras lanzas dagas a la campana para hacer sonidos que distraen la atención. Esto está bien sobre el papel, pero en la práctica es una pesadilla. Tus perseguidores te están alcanzando tan rápido que en algunos lugares no puedes evitar pisar hojas secas. No sé si es intencional o un simple error de diseño, pero vas a morir mucho aquí y maldecirás al estudio por ello.

Castlevania_lords_of_shadow_2_3

Lo mismo ocurre con una sección similar en la biblioteca, donde puedes derramar tu sangre en cuatro altares para abrir una puerta. A menudo te persigue un jefe que puede contrarrestar tus esfuerzos con su propia sangre, por lo que es una carrera para llegar a los cuatro altares frente a ellos mientras permaneces oculto. Si te atrapan en esta área, verás una escena que muestra a Drácula siendo derrotado, y luego puedes elegir intentarlo de nuevo. Pero puedes saltarte esa escena, pero todavía me recuerda a la infame animación de muerte de Tooren. Este es otro error de diseño por parte del equipo, de los cuales hay varios, pero estos ejemplos son, con diferencia, los peores.

En otros lugares, Mercury Steam optó por el enfoque mundial de Metroidvania popularizado por Castlevania: Symphony of the Night, pero de una manera más pequeña y lineal. Comienzas relativamente mal equipado, sin acceso a varios coleccionables tentadores y trampas de dolor que otorgan gemas para aumentar tu salud, vacío o medidor de caos. A medida que progreses, desbloquearás nuevos poderes, como la capacidad de transformarte en una nube de niebla, hacer que Drácula flote en la brisa o atravesar una rejilla de esclusa. También obtendrás un par de alas de ángel que pueden dar un doble salto, y alrededor de este punto el mundo comienza a expandirse un poco.

El combate, por supuesto, es la verdadera esencia de la experiencia de Castlevania: Lords of Shadow 2, con su mecánica de combate más estricta, si no demasiado familiar, que su predecesor. He jugado el juego en modo difícil y pronto la IA enemiga comienza a castigarte realmente con ataques imparables y otros trucos sucios. El arsenal de Dracula’s Star es el Shadow Whip, que es ideal para ataques rápidos y barridos de control de multitudes, mientras que su Void Sword proporciona brutalidad de rango medio y regeneración de salud por golpe, respaldado por Chaos Claws, un par de Burning Gloves que rompen armaduras y escudos en un pocos golpes

Castlevania_lords_of_shadow_2_1

Se pueden comprar nuevas combinaciones de armas usando los puntos de experiencia ganados al derrotar a los enemigos, y estas combinaciones se pueden dominar usándolas con frecuencia en la batalla. Esto desbloquea más movimientos en el árbol de habilidades de Drácula y, con el tiempo, te encontrarás con muchas opciones. También puedes restaurar una pequeña parte de tu salud aturdiendo a los enemigos acercándolos a la muerte, abriéndolos y haciendo que les muerdan el cuello. Están sucediendo muchas cosas aquí, y el combate en el juego a menudo es caótico y va un paso más allá; encuentros potencialmente fatales. Lucharás duro y saldrás del otro lado, ya sea aliviado o muy, muy molesto. Por supuesto, todo depende de cuánto te gusten los juegos de hack and slash, pero siento que lo he visto demasiadas veces. Rara vez es «nuevo».

Pero la lista de comandos de Drácula es grandiosa, junto con elementos como el reloj de arena que detiene el tiempo y la daga a distancia, y regularmente me matan ataques furtivos fuera de cámara que me toman con la guardia baja. Si bien la cámara gratuita es popular esta vez, puede ser su ruina si no tiene cuidado. De hecho, puedes escuchar el sonido como una forma de advertirte cuando un enemigo está a punto de desatar un ataque imparable fuera de la pantalla, pero es fácil que te atrapen sin saberlo. Sin embargo, a la hechicera que hay en mí le gustan los desafíos hasta cierto punto, y de manera similar al trabajo de Platinum, si practicas, sentirás que estás mejorando con el tiempo. Esto es ciertamente beneficioso.

Parrys, dodge dashes, counters y malabarismos son todas las cosas que puedes desatar, y una vez que luches con tus jefes más tarde, necesitarás mucho. Podría decirse que estos muchachos son el evento principal del juego; muchos encuentros difíciles e intimidantes ocurren en rápida sucesión en diferentes lugares. No estropearé a los mejores oponentes de Drácula, pero probablemente hayas visto la pelea de Toy Maker con su marioneta de serpiente gigante y su jefe lateral de caballero de madera. Es una gran pelea, y Drácula elige el telón de fondo y los títeres para ayudar con la producción antes de la obra de teatro de su historia de fondo. La mayoría de estos encuentros son grandes, intensos y están llenos de momentos asombrosos que ven edificios arrasados ​​​​hasta el suelo y grandes cantidades de sangre derramada.

Castlevania_lords_of_shadow_2

Por lo general, se trata de un ataque aéreo, pero luego vuelves a otra sección de sigilo, donde un enemigo del tamaño de la mitad de Drácula puede matarlo de un solo golpe al detectarlo. No tenía ningún sentido, después de que acababa de cortar por la mitad a una bestia infernal de diez metros con la Espada del Vacío, no había ningún problema en absoluto. Es inconsistente, y lo mismo puede decirse de la trama del juego, nuevamente, que requiere un gran escepticismo. He sido fanático de Castlevania durante años, así que me alegra ver al Zobek centenario de Patrick Stewart parado allí con un brillante traje a rayas, mirando a través de la ciudad con sus extraños ojos demoníacos. Otros pueden encontrar esto risible, al igual que encuentro el entorno urbano moderno de Devil May Cry 2 un poco «anticuado».

Como dije antes, puedes volver a la Edad Media si quieres, pero solo después de encontrar un portal de Wolf Medal y caminar a través de un largo corredor de carga. Aquí, usará la tienda de Chupacabra, útil para reponer lo esencial, y disfrutará de más historias. Es un juego que gira en torno a un concepto binario; hay dos líneas de tiempo contrastantes, un par de entornos en conflicto y la confusión interna de un hombre que no sabe si quiere ser Drácula o Gabriel. Del mismo modo, los fanáticos de Castlevania probablemente se dividirán en medio de este. Algunos podrían argumentar que los modernos dejaron atrás el antiguo canon de Konami, mientras que otros apreciarán el cambio de tono.

Para este veterano, mi amor anterior por la serie me ha llevado a través de varios encuentros frustrantes, muertes baratas, peleas de jefes desgarradoras y diálogos extravagantes, al menos gracias por poder jugar en todos mis Otra entrada competente: la franquicia favorita de Time. No es perfecto, ningún juego es perfecto, y tropieza donde sobresalen otros tipos de compinches; God of War, Devil May Cry 3 y Angel Hunt, por ejemplo, pero también hemos tenido un par de malos juegos de Castlevania en 3D. Lord of Shadows 2 no es uno de ellos, pero también está lejos de ser la experiencia definitiva que muchos de nosotros esperábamos. Es un poco promedio.

Divulgar: Para ayudar con este artículo, Konami le envió a Dave una copia para PS3 de Castlevania: Lords of Shadow 2.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.