Después de que Smash Bros. agregó compatibilidad con el juego cruzado en todas las plataformas, Ubisoft reveló que quiere hacer lo mismo con todos los juegos PvP.

Templo de HallaEl juego de lucha de plataformas gratuito de Ubisoft desbloqueó el soporte multiplataforma completo en todas las plataformas a principios de este mes, lo que permite a los jugadores de PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch compartir lobbies y emparejarse entre sí.

Si bien Smash Bros. ciertamente no es el primer juego compatible con el juego multiplataforma, representa un gran paso para Ubisoft, aunque técnicamente Just Dance es el primer juego de Ubisoft compatible con el juego multiplataforma. función.


El presidente ejecutivo, Yves Guillemot, dijo que no sería el último. Guillemot dijo que si bien es demasiado pronto para saber si la decisión mejorará la participación de los jugadores, confirmó que la compañía está trabajando para agregar la funcionalidad de juego cruzado a todos sus títulos PvP.

Guillemot reveló: “Nuestro objetivo es lograr el juego cruzado a lo largo del tiempo en todos los juegos PvP que tenemos, así que esto va bien”.

La adición del juego cruzado ayudará enormemente al juego multijugador de Ubisoft, quizás más que cualquier otro editor. La empresa ha tendido a quedarse con sus juegos multijugador a lo largo de los años, y tener una comunidad unificada encaja perfectamente con este estilo de servicio en vivo.

Como parte de las mismas preguntas y respuestas luego del anuncio de ganancias de la primera mitad del año fiscal 2020, Ubisoft también confirmó que los cinco títulos AAA que se lanzarán en el año fiscal 2021 se lanzarán en las consolas actuales y de próxima generación. Esa lista incluye Watch Dogs: Legion, Rainbow Six: Quarantine y Gods and Monsters, sin mencionar otros dos proyectos no anunciados.

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