Descubre cómo funciona Arkham City Remake en PS4 y Xbox One.


Con el lanzamiento de Batman: Return to Arkham la semana pasada, comenzamos a ver el esfuerzo puesto en remasterizar Arkham Asylum y Arkham City.

En lugar de comparar la calidad de los gráficos con el original, Digital Foundry analizó las versiones de PS4 y Xbox One de Arkham City, detallando específicamente las velocidades de cuadro a las que se ejecutará cada versión.

El análisis muestra que tanto la PS4 como la Xbox One usan resolución dinámica, pero se mantienen en 1080p en el eje vertical. Dependiendo de la escena, el juego baja la resolución a 1600×1080 en PS4 y 1024×1080 en Xbox One.

En términos de velocidad de fotogramas, varían de una escena a otra y de una versión a otra. Ninguna de las versiones tiene un límite de velocidad de fotogramas, pero la PS4 ofrece velocidades de fotogramas más altas.

Como puede ver en el video, la velocidad de fotogramas puede ser tan baja como 20 fps en algunos casos, a veces incluso tan alta como 60 fps. Eso fue en PS4 y la acción generalmente rondaba los 30-35 fps. En Xbox One, las velocidades de cuadro son generalmente más bajas, pero en algunos casos la consola logra igualar la salida de PS4.

Puedes ver esto y más en el video.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.