Massive habló sobre las actualizaciones de su motor Snowdrop para hacer que Avatar: Pandora’s Frontier no solo brille en el nuevo sistema, sino también para garantizar que aproveche la nueva generación de hardware.

Ubisoft Massive dice que ha realizado actualizaciones y mejoras masivas en su motor Snowdrop, lo que tiene que hacer para crear el próximo juego. Avatar: la frontera de Pandora Funciona con la última generación de consolas.


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Durante la presentación de la tecnología Snowdrop, el equipo de Massive, conocido por The Division, habló sobre cómo la actualización del motor y su avanzado sistema de microdatos le permiten procesar miles de activos en un solo cuadro. Esto permitió un entorno más detallado, lleno de vegetación, ya que el equipo colocó más objetos en el juego que en juegos anteriores.

El motor también genera sombreadores interactivos que pueden destacarse a medida que el jugador realiza cambios en el juego, y esto incluso incluye simulaciones de viento e interacciones con plantas.

Snowdrop también utiliza el trazado de rayos en tiempo real para mejorar la iluminación en los juegos, desde la bioluminiscencia de las criaturas hasta la luz y las sombras, e incluso una iluminación diferente alrededor de las nubes.

También hace que los ciclos de tiempo y el clima sean más realistas. En el juego, los NPC reaccionarán al clima y la hora del día. Esto significa que los personajes no jugables podrán reaccionar al estado del mundo, incluso en términos de progresión del jugador.

Este video es más complicado y no muy técnico, así que deberías verlo.

Durante Ubisoft Forward a principios de este mes, la compañía nos mostró un impresionante primer tráiler del juego.

El juego de acción y aventuras en primera persona, en desarrollo desde 2017, se centrará en la batalla de los Na’vi con los humanos y su industrialización de Pandora.

Avatar: Frontiers of Pandora se lanzará en 2022 y llegará a Luna, PC, PS5, Stadia y Xbox Series X/S.

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