Avance de Dragon Ball Z: Kakarot: el recuento más profundo de la historia de Goku hasta el momento

Muchos juegos de anime no tienen idea de para quién están diseñados.
Entiendo la dificultad: ¿da la bienvenida a los recién llegados, asumiendo una completa ignorancia, pero se arriesga a ser condescendiente con los fanáticos, o arroja dragones a Shadowlands e introduce personajes aleatorios como si se supusiera que recordáramos de qué arco de relleno provienen?
La mayoría de las veces, los juegos de anime sienten la necesidad de cubrir obstinadamente todas las bases y volver a contar sin entusiasmo cada arco en el material de origen; esta suele ser mi mayor queja.
Demasiada historia para cubrir, lo que resulta en un ritmo aburrido, volcados de texto desplazables y una exposición interminable de los modelos de personajes casi estáticos que a menudo plagan los juegos de este tipo.
Sí, sé que Naruto es Konoha Kid. Le encanta el ramen. ¿Podemos empezar a comer ramen ahora?
Los intentos de eludir este problema con historias originales han sido mixtos. La serie Dragon Ball Xenoverse hace un gran trabajo al tomar el canon existente, e incluso el fanático más casual de DBZ reconocerá escenas clásicas que aún están frescas para los fanáticos que las han visto un millón de veces. Y Jump Force se derrumbó por sus propias ambiciones, ofreciendo un combate espectacular (aunque desigual) con un elenco increíble a expensas de la presentación de la historia.
Así que tengo cuidado de no tener grandes expectativas de ellos. Dragon Ball Z: Kakarotto – El juego de rol de acción de anime más nuevo de CyberConnect2. Si bien promete una nueva versión de la nostálgica serie de manga con elementos de mundo abierto y una sensación más de juego de rol, sigue siendo la saga Saiyan la que se recuerda durante más de una década, y sigue siendo la saga Namek que hemos visto. Espera antes.
DBZ: Kakarot tiene una respuesta para eso, y una buena: es la versión más profunda y brillante de Dragon Ball Z hasta la fecha.
El juego Dragon Ball publicado por Bandai Namco ha mantenido durante mucho tiempo el aspecto del manga y el anime originales, y aparentemente llegará pronto. Las escenas vibrantes, llenas de colores intensos y modelos de personajes nítidos, son un placer de ver. El diálogo en el motor también se ha mejorado: todavía hay algunos movimientos bruscos cuando el personaje cambia de dirección, pero el ralentí es mucho menos rígido.
Esto significa que, al igual que en Dragon Ball: FighterZ, la acción se siente muy real y fiel al universo de Dragon Ball, por lo que hay muy pocas quejas.
En las secciones llenas de contenido que jugué desde el comienzo del juego a través de Legends of Raditz y Legends of Vegeta, sentí que estaba viendo más de las historias que había visto en juegos anteriores de Dragon Ball, en gran medida. Pocas explicaciones. . Cuadros de texto entre escenas, lo que siempre es bueno.
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La historia avanza linealmente a través de las misiones principales siguiendo una línea de tiempo animada, mientras que las historias secundarias aparecen para que las completes a medida que avanzas por diferentes áreas. Estas misiones adicionales son donde Dragon Ball muestra su lado tonto, y donde la lista de personajes de nicho de la serie tiende a agotarse.
La primera misión en el juego envía a Goku a encontrar la colección de libros “para adultos” de Master Rosie escondidos por la tortuga, y las heridas profundas siguen saliendo de allí. Por lo general, son misiones de adquisición bastante fáciles, por lo que si interactuar con el elenco más amplio de Dragon Ball no te atrae, puede ser un poco complicado, pero las recompensas a menudo valen la pena.
Aquí es donde entra en juego una de las mecánicas básicas de los juegos de rol de Dragon Ball Z: Kakarot. Si bien ganas XP a través del combate y subes de nivel a tu personaje, conocer gente en misiones secundarias también produce Medallas de espíritu, lo que te permite asignar a esa persona a una comunidad.
Al colocar Spirit Medallions en uno de varios tipos diferentes de comunidades, puedes acumular beneficios que afectan a tu grupo. Puedes cocinar para mejorar tus estadísticas en la batalla, por lo que colocar Spirit Medals en una comunidad de cocina dirigida por la esposa de Goku, Kiki, puede hacer que los efectos de una comida duren más. Goku lidera la comunidad Z Fighters, donde invertir en medallas mejora tu poder de ataque.
Las medallas de espíritu para diferentes personajes se adaptan mejor a comunidades específicas, y puedes aumentar su potencia regalándoles regalos que hayas recolectado en tus viajes. Es un sistema interesante que ofrece cierta personalización a tu estilo de juego y también te motiva a encontrar personas con las que hacerte amigo en todo el mundo.
Necesitarás un incentivo, porque desafortunadamente, el tan debatido elemento de mundo abierto de Dragon Ball Z: Kakarot parece ser su punto más débil.
Si bien los entornos son lo suficientemente grandes y generalmente se ven bien, se sienten escasos y carecen de actividad significativa. Además de algunos enemigos aleatorios para atacar, la mayoría de las veces vuelas recolectando Z-Balls, mejoras que usas para mejorar tus habilidades y movimientos especiales.
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Sin embargo, no hay nada especial en volar aparte de moverse arriba y abajo en el aire, por lo que terminas moviéndote lentamente a través de un espacio bastante dócil, recolectando orbes flotantes lentamente sin mucho impulso para hacerlo. Gran parte de Dragon Ball Z: Kakarot se dedica a recrear fielmente el Universo Expandido del anime, y los tediosos maratones de colección se sienten fuera de lugar.
Hay cosas dispersas a tu alrededor, como un minijuego de pesca que te permite recolectar ingredientes, lo que podría ser un problema mayor en las áreas que he mostrado, pero si buscas encontrar distracciones y actividades nuevas e interesantes de forma orgánica, entonces Estaré decepcionado.
En el transcurso de Dragon Ball Z: Kakarot, los personajes principales entran y salen de tu grupo; obviamente, Goku es el personaje principal, pero también interpreto a Piccolo y Gohan, y vimos imágenes de Vegeta en TGS. Se sienten casi iguales en términos de movimiento y estilo de combate cuerpo a cuerpo, pero hay diferencias en sus movimientos especiales característicos, que son similares a cómo aparecen en Xenoverse.
Los ataques cuerpo a cuerpo están limitados a un botón: círculo en PS4, explosión de Ki estándar en cuadrado y esquivar en X. El botón del hombro izquierdo es su súper modificador, convirtiendo las entradas del botón de la cara en funciones especiales y esquiva en movimientos de teletransporte, lo que le permite seguir a su oponente, listo para atacar. El botón de tu hombro derecho despliega personajes de apoyo que pueden atacar por ti, romper combos enemigos o ayudarte a recargar.
Es un sistema simple pero repetitivo, y gran parte de la estrategia proviene de encadenar combos largos de ataques ligeros y luego anticipar los ataques enemigos para abrir la mira a tu superhéroe.
Tocar un botón obviamente tiene el potencial de volverse obsoleto rápidamente, pero probablemente haya suficiente intriga en las escenas de la historia para mantener a raya el aburrimiento. Lo mejor de todo es que puedes jugar con el cambio de personaje y la personalización de soporte y súper a medida que desarrollas gradualmente las habilidades de tu héroe sin estar atrapado con una sola habilidad todo el tiempo.
De hecho, Dragon Ball Z: Kakarot parece estar cada vez más cerca del juego soñado de Dragon Ball. Se ve fantástico y logra incluir muchos de los grandes guiños estilísticos del anime original en el empaque. Sin embargo, a pesar de que hay muchos sistemas más profundos y más variedad de personajes y personalización para equilibrarlo, todavía se siente un poco limitado, torpe y lento en algunos lugares.
Dragon Ball Z: Kakarot se lanzará para PC a través de Steam, PS4 y Xbox One el 17 de enero de 2020.
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