Uno pensaría que Ubisoft podría llamar abiertamente a los actores para que solicitaran papeles en el nuevo Assassin’s Creed, pero aparentemente comenzaron mintiéndoles a los actores prometedores.

En un evento BAFTA reciente sobre los orígenes de Assassin’s Creed en el Museo Británico, el actor londinense Abu Bakar Salim habló sobre cómo consiguió el papel del protagonista de este año, Bayek. No es que supiera para qué estaba audicionando.

“Cuando audicioné, se anunciaba como una serie de televisión animada que involucraba captura de movimiento, y pensé que era muy divertido”, dijo. “Entré en la habitación y todo me hizo leer un personaje diferente, luego arrojaron la bomba y dijeron que era Assassin’s Creed. Recuerdo que me asusté y pensé ¿qué estaba pasando?

“Hubo dos rondas, así que durante el descanso, estaba pensando ‘esto es Assassin’s Creed, esto es Assassin’s Creed’. Salí corriendo y perdí la cabeza. Fue una locura, un sueño así se hizo realidad”.

Orígenes de Assassin's Creed (1)

Salim conoce muy bien el legado de la franquicia, ya que disfrutó de varios juegos anteriores de Creed. Parte de la razón por la que la audición fue repentinamente más intensa fue darse cuenta de que perseguía a asesinos clásicos como Altair y Ezio Auditore.

“Es una locura porque son personajes tan icónicos”, dijo. “Recuerdo interpretar a esos tipos y enamorarme de ellos y de sus historias y de la idea de contar una historia a través de un videojuego. Una vez que me ofrecieron el papel, no sabía cómo iba a lidiar con semejante situación. enorme mundo que fue tan perfeccionado y ser tratado justamente”.

Salim es todavía un actor joven, pero ha logrado conseguir papeles en programas de televisión como Jamestown y 24: Live To Another Day. Fue su primer videojuego, “Hopefully Not My Last”, y su primera experiencia con captura de movimiento y doblaje.

“Es realmente liberador”, dijo. “En un teatro, tienes el escenario, tienes la audiencia, tienes algunos escenarios y accesorios, y tienes que ser consciente de hacérselo a la audiencia. La película, tienes la cámara, todo te hace ver como tú”. estás en ese lugar. Pero con la captura de movimiento, estás usando este traje de lycra: es tan sexy [laughs]Tienes este enorme casco puesto, tienes esta cámara en tu cara, muchas luces, es totalmente diferente a lo que estoy acostumbrado, se siente tan libre.

“Sentí que había vuelto a ser un niño pequeño. No me di una espada real, no deberían darle a los actores, tenía un palo con una pelota y luego tenía una tapa de caja de arena como escudo. Me recuerdo Eso es lo que pensaba de niño Por eso comencé a actuar.

“No tienes que preocuparte por la ubicación de la cámara porque cuando llegan a la sala de edición, la cámara puede estar en cualquier lugar, así que solo estás jugando con otro actor. Y todo está en un solo espacio, no tienes que ir a diferentes escenas o preocuparse por la iluminación o lo que sea, todo está en ese espacio, es muy interesante”.

Hizo una breve lectura como Bayek, adoptando la voz áspera y profunda a la que están acostumbrados la mayoría de los protagonistas de videojuegos, así como un acento más exótico, donde luego se le preguntó de dónde venía.

“Hemos trabajado mucho en la construcción del mundo sin las grabaciones del acento del antiguo Egipto; no es como si hubiera MP3 disponibles”, dijo. “Así que tuvimos que pensar en cómo hacer un acento que fuera reconocible pero no demasiado similar al que tenemos hoy. Pero había mucha gente en el equipo que podía ayudar con eso, y de alguna manera definimos las reglas a medida que lo hacíamos”. Se dieron cuenta de que no estaba sacando Rs, así que es como, ‘Bueno, si fueras un egipcio antiguo, no sacarías Rs, aunque tal vez los nubios sí…’. Es una idea completamente creativa. proceso.”

El guión de Origins está lleno de frases y jerga de la idea de lenguaje histórico de Ubisoft para enriquecer el diálogo, algunas de las cuales complementan a Salem. Básicamente, puede jurar en egipcio.

“Usé una palabra que Bayek dijo muchas veces, y no era una palabra muy buena, pero nadie conocía el egipcio antiguo, así que no importaba”, dijo.

Assassin’s Creed: Origins llegará a Xbox One, PS4 y PC el 27 de octubre.

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