La revisión 24.5.8.1 de Warframe ya está disponible, echemos un vistazo a algunos de los cambios en las tendencias de Riven.

Digital Extremes ha dicho anteriormente que Riven Dispositions se ajustará cada tres meses junto con Prime Access para garantizar que las plataformas estén sincronizadas entre sí.

La configuración no cambia en más de un punto a la vez, y solo cuando se puede implementar una magnitud suficientemente alta.

Recibirás mensajes en la bandeja de entrada sobre cualquier cambio en las tendencias de Riven, para que no te pierdas nada. Melee Rivens todavía están excluidos por ahora, aunque se actualizarán pronto en el 3.0 Melee Rework.

Los arcos se han aumentado en todos los ámbitos, mientras que el carácter de pistola combinada se ha reducido en su mayor parte.

Soma Prime todavía tiene un límite de Master Rank 7 y tiene una Disposición ligeramente más baja para que sea una línea de base respetable en el futuro.

Con eso en mente, echemos un vistazo a los cambios en las tendencias de Riven para las armas primarias y secundarias.

Warframe – Tendencia a dividir

Algunas armas fueron mejoradas y debilitadas en Hotfix 24.5.8.1, por lo que primero veremos las armas con cambios positivos.

ventiladores primarios

  • Algonac: 1.1->1.2
  • Tornillo: 0,79->0,95
  • Braton: 1.01->1.1
  • Burston: 1.25 -> 1.3
  • Chernos: 0.92->1.1
  • Urgente: 1.21->1.3
  • Della: 1.25 -> 1.3
  • Miedo: 0.9->1.1
  • Ferrita: 1.1->1.15
  • Gorgona: 1.35->1.4
  • Grakata: 1.15->1.2
  • Diablos: 0.7->0.85
  • Caballo Sangriento: 1.1->1.2
  • Java bien: 1.1->1.2
  • Latrón: 1,15->1,25
  • Xernos mutalista: 1.26->1.35
  • Águila Larga: 1->1.05
  • Ogro: 1.25->1.3
  • París: 1,05->1,2
  • Pentagonal: 1,25->1,3
  • Cuántica: 1->1.1
  • Desastre natural: 1.1->1.15
  • Emulador: 0.7->0.85
  • Francotirador: 1.165->1.25
  • Células somáticas: 0,55->0,75
  • Síbaris: 0.9->1
  • Tongker: 0,75->0,95
  • Tórrido: 1.2 -> 1.3
  • pradera: 1.1->1.2
  • Zal: 1,08->1,15
  • Zhuge: 1.18->1.25

ventiladores secundarios

  • Aké Bronco: 1.2 -> 1.25
  • Balística: 0,95->1,05
  • Freno k: 0,95->1,1
  • Mustango: 1.3->1.35
  • Ciclón: 1->1.1
  • Desesperación: 1.24->1.3
  • Saco de veneno doble: 1.25->1.3
  • Gama: 0,65->0,8
  • Boca voladora: 0,75->0,95
  • Hystrix: 1.05->1.1
  • Cormac: 1.3 -> 1.35
  • Kursta: 1.2 -> 1.25
  • Lex: 1->1.05
  • Maleloc: 0,65->0,8
  • Artículo: 1->1.1
  • Precio: 1 -> 1.1
  • Acné: 0,95->1,05
  • Sónico: 0.65->0.8
  • Espiral: 0,85->1
  • Talones: 1.25->1.3
  • Grakata doble: 0,85->1
  • Doble Cormac: 1.2->1.25
  • Doble Loga: 1.15->1.2
  • Zakti: 1.1->1.2
  • Zylok: 1->1.1 5

Esto es lo que se han nerfeado las armas primarias y secundarias:

nerfeos juveniles

  • Plasmor Arca: 0.7->0.6
  • Amperio: 0,85->0,7
  • Bazar: 1.1->1.0
  • Collins: 1.05->0.95
  • Encendido: 0.7->0.6
  • Lanka: 0,95->0,85
  • Pantera: 1.5->1.4
  • Rubico: 0,95->0,8
  • Stradava: 1,25 -> 1,1 5
  • Igual que arriba: 1->0.85
  • Taberona: 1.3->1.1
  • Efectos: 0,92->0,85
  • Waka: 1.45->1.4

nerd menor

  • Akjagara: 1.43->1.25
  • Aklex: 0,92->0,85
  • Avasto: 1.3->1.2
  • Ángulo: 1.4->1.3
  • Atrapa la luna: 1->0.8
  • Lato: 1.4->1.35
  • Piraña: 1->0.8
  • Serpiente de cascabel: 1 -> 0.9
  • Sikaros: 1.3->1.15
  • Dedo de la tumba: 1->0.85
  • Duendecillo gemelo: 1.4 -> 1.3
  • Vasto: 1.4->1.35

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.