Si no estás seguro de conocer The Quarry, es un juego de terror narrativo con 186 finales. mega juego Lo escuchas todo el tiempo. Conocidos por sus historias psicológicas cinematográficas, Supermassive Games te permite experimentar a cada personaje de manera inmersiva y al mismo tiempo te da el honor de ser el director.

El primer lanzamiento basado en una historia de larga duración de Supermassive Games fue hasta el amanecer de 2015 (por cierto, uno de los mejores juegos de terror jamás creados), sobre ocho adolescentes que planean escapar de una cabaña en Blackwood Mountain. Al más puro estilo slasher, las cosas salen mal y lo que suceda a continuación (y cuántos sobrevivan) depende de ti.

Desde 2015, Supermassive Games ha estado trabajando en The Dark Pictures Anthology (Man of Medan, Little Hope, House of Ashes y el próximo The Devil Within) que siguen una estructura similar. Las instalaciones de antología ofrecen una variedad de historias convincentes sobre lo paranormal, pero ninguna de ellas se acerca a Hasta el amanecer.

Pero el próximo juego del estudio, The Quarry (no bajo el paraguas de The Dark Pictures), es un contendiente.

The Quarry es el sucesor espiritual de Until Dawn, y en esta historia, no estamos lidiando con los eventos sobrenaturales de The Dark Pictures Anthology. En su lugar, vamos a volver a las raíces slasher de nuevo. The Quarry toma todo lo que a la gente le encanta de Hasta el amanecer y lo entreteje con nuevas características del título de antología, y el resultado parece ser una orgía brillante y sangrienta que sigue con la diversión en el horror. Eso es lo que son todos los verdaderos slashers, ¿verdad?

Después de que termina el campamento, los niños se van a casa, el automóvil del consejero del campamento se descompone y el equipo de nueve miembros se encuentra varado nuevamente durante la noche en Hackett Quarry. Si bien el Sr. H le advirtió al consejero que se quedara en casa hasta que regresara por la mañana (no estamos seguros de por qué escapó durante la noche), el adolescente hizo exactamente lo contrario de lo que cabría esperar: lo contrario. Vas a pasar la noche solo en el campamento con amigos, así que, por supuesto, ¡es hora de brillar!

Un elenco repleto de estrellas reúne a nueve personajes que te encantarán, por diferentes razones.

En cada acto de The Quarry, conocerás a un asesor diferente, y nuestra versión preliminar nos permitió reproducir los eventos de los Actos 2 y 3. Eso me dio mucho tiempo para divertirme, conocer a los personajes y saltar a la acción aterradora.

Empecé por familiarizarme con los personajes, que posiblemente sea uno de los elementos más importantes de estos juegos narrativos. Nadie quiere pasarse horas escapando de los personajes más fastidiosos o aburridos, ese es el problema de la última entrega antológica, House of Ashes. Sin embargo, como en los viejos tiempos de Hasta el amanecer, creo que este podría ser un elenco que no odiaría.

Puede que sean mis últimas palabras famosas, pero tener un elenco de personajes fácilmente simpáticos (incluso cuando sus rasgos negativos están a la vista) hace que estos juegos sean más memorables e incluso más difíciles; sientes que estás manteniendo vivos a estos consejeros Responsabilidad personal —ya sea para ellos o para que usted vea terminar su relación—, el apego que forma con ellos se vuelve demasiado real.

Son estos complementos los que hacen que el juego sea más emotivo y atractivo, y es refrescante tener un elenco dinámico de personajes, la mayoría de ellos compuestos por actores de terror de Hollywood. Sin duda, tampoco estaba completamente preparado cuando accidentalmente desencadené la muerte de uno de mis personajes favoritos. Con 186 finales disponibles, nadie está a salvo.

En The Quarry, el destino de nueve monitores de campamento está en tus manos.

No tienes que jugar The Quarry por más de 15 minutos para tener una idea de la dinámica entre cada personaje, y como juego hace un excelente trabajo para solidificar esas relaciones. Después de todo, están en el centro de todo, y Supermassive ahora ha practicado mucho construyendo relaciones complejas rápidamente.

Por lo tanto, es imposible que olvides quién está aplastando a quién, pero es muy probable que puedas hacer que la relación florezca, o que puedas aplastar sus corazones. La elección es tuya, y aunque se alardea en The Dark Pictures Anthology, a menudo parece que tus decisiones de diálogo no parecen tener el mayor impacto general en las relaciones.

Sin embargo, en una cantera, esto es diferente. Con numerosos finales, recordatorios regulares de sus “opciones de camino” (que significan las decisiones que toma que tendrán un impacto general en su historia) y lo fácil que es sentir afinidad con estos personajes, sus decisiones y relaciones son más fáciles que nunca. Más impactante que nunca.

Se siente divertido mientras te recuerda constantemente que este es un juego de terror.

Desde mi vista previa, The Quarry está acompañada de una maravillosa banda sonora. Es lo que esperarías de un slasher, considerando que está repleto de las cosas que esperarías que escucharan los adolescentes: canciones pop e indie bops. Infundido en la banda sonora, sin embargo, hay un tono noir y una banda sonora típica de terror.

Hay un momento en el que estás disfrutando de la fogata, ya que la cámara solo descansa por un momento, permitiéndote captar todo el paisaje y la banda sonora que lo acompaña. Al momento siguiente, estás en el bosque ayudando a Abby a ponerse a salvo, mientras una puntuación sutil aumenta la tensión y el rugido de un monstruo desconocido te llama. The Quarry hace un uso intensivo de las yuxtaposiciones para alternar entre la diversión y el horror genuino, muchas de las cuales son sencillas mientras son impulsadas por la banda sonora. Es una valiente decisión del director, y una que da buenos frutos.

No olvides mencionar que las vistas desde The Quarry son impresionantes.

Al comienzo del Acto 2, es hora de recoger la escopeta destartalada que encontró uno de los adolescentes y dispararle a la sandía. Por mucho que me aterra ver que mi fruta favorita se desperdicia, esta es una de las incursiones más divertidas en un tutorial que he visto en mucho tiempo.

Podemos suponer con seguridad que esta es la primera vez que usamos un arma en la cantera, por lo que las sandías son solo nuestros muñecos de prueba para lo que está por venir: ¡qué grandes muñecos de prueba son! Con melodías alegres y algunas disputas afables, la escena no es más que diversión barata para los monitores del campamento. Ese breve momento de suspenso cuando una discusión va demasiado lejos o un arma cae en manos inexpertas es un recordatorio repentino de que todo está a punto de volverse siniestro.

Tal vez no en este momento, pero cualquier diversión que estés teniendo parece ser conjurada por el juego cada vez que un tinte de tensión se cuela en el aire. Es posible que la pases bien en una escena, pero Quarry es bueno creando suspenso y recordándote que las cosas van a salir mal tarde o temprano. Te permite divertirte a veces, y los personajes son divertidos, pero con una mano invisible, Supermassive te atrapa rápidamente y te alerta sobre un peligro inminente.

Estoy listo para más luces, cámaras, acción (pero sobre todo suspenso)

Mientras pasé mucho tiempo viendo The Quarry tratando de averiguar quién se acostaba con quién, o quién aplastaba a quién, pude ver brevemente la acción. Como es tradición en los Juegos Supermasivos y los juegos de matar, algo terrible acecha en el bosque, y nuestros personajes eventualmente lo enfrentarán, les guste o no. O caen presa del horror o luchan por sus vidas; la única diferencia entre una película de terror y un mega juego es que la vida de estos adolescentes está en tus manos.

Abby y Nick son dos tortolitos inocentes que pasan tiempo juntos en el bosque durante el Acto 3, y rápidamente se hace evidente que están unidos. La compañía también estaba claramente hambrienta, ya que gruñó amenazadoramente y comenzó a perseguirlos. Ya no puedo profundizar en este monstruo o en lo que podría ser, y Supermassive tiene suerte porque incluso mirándolo mientras pierde el olor de Abby y se aleja sigilosamente, todavía no tengo ni idea. Sin embargo, es asqueroso, y eso es lo mejor que sabemos por ahora.

Las secuencias de acción se desarrollan como en los juegos anteriores. Debe responder a varios eventos de tiempo rápido, presionar el botón correcto en el momento correcto y debe controlar su respiración presionando el botón intermitentemente e incluso decidir qué hacer a continuación.

Si bien no me gustan las secuencias de acción en absoluto y generalmente tengo que dedicar cada fibra de mi ser para asegurarme de no perderme un QTE y matar accidentalmente a mi único personaje favorito (RIP Salim de House of Ashes), tengo hambre de más. Principalmente quiero ver más del monstruo que acecha aquí, no lidiar con la ansiedad que surge al tratar de escapar de él. De cualquier manera, no se puede negar que Supermassive Games ha alcanzado un alto nivel, lo que hace que estas escenas de acción sean llenas de suspenso.

Nick y Abby, dos jóvenes amantes de la cantera, son rápidamente interrumpidos por una criatura amenazante.

Esta secuencia de acción en el Acto 3 comienza con Abby deambulando por el bosque, perdida por sí misma, hasta que Nick la encuentra (gracias a mi gran toma de decisiones). Los dos comparten un momento íntimo (u hostil, depende de ti) antes de ser interrumpidos bruscamente por la criatura. Me puse de pie tratando de huir antes de que pudiera siquiera comprender lo que estaba pasando, y no tenía idea de por qué estaba tan conmocionado. Después de todo, eso es exactamente lo que esperábamos cuando Abby navegó por el bosque.

Sin embargo, la cantera es tan inmersiva que cuando aparece Nick y le pregunta a Abby si está bien, te olvidas del peligro que acecha a estos personajes. Te ves arrastrado a una conversación que puede o no conducir a un beso, y el monstruo se siente como solía ser; cuando la criatura finalmente emerge, el suspenso y una falsa sensación de seguridad se han acumulado, permitiendo que esta verdad sea más aterradora. .

Esto puede no funcionar en todos los escenarios, lo admito, porque las decisiones pueden cambiar drásticamente lo que está pasando. Sin embargo, si la mayoría de las escenas clave se hicieran de esta manera, creo que tendría una experiencia realmente notable. Supermassive Games ha tenido mucho tiempo para descubrir en qué sumergir a los jugadores y cómo perturbarlos, y parece que lo han dominado con The Quarry.

Después de que me llevaran de regreso al campamento, mi tiempo en The Quarry llegó a su fin. Antes de que se escuchen los gritos de Abby, varios personajes se sientan alrededor de una fogata y juegan una ronda final de verdad o reto entre ellos. Dos de ellos corrieron para ayudar, mientras que uno, que parecía mucho más formidable que su oponente, se quedó atrás; ¿harían algo al respecto? ¿Saben lo que viene después?

Supermasivo es un suspenso temporal, pero espero de todo corazón ver cómo se desarrolla el resto del 10 de junio de 2022 (y la nueva mecánica de rebobinado de la muerte).

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