Sony adquiere el fabricante de la popular herramienta de middleware Wwise

Sony Interactive Entertainment ha adquirido Audiokinetic, el creador de Wwise.
Hoy, el logo de Wwise aparece en las introducciones y créditos finales de muchos juegos. Wwise es software de middleware, parte motor de sonido, parte suite de autoría.
Esta solución de middleware es utilizada por muchos desarrolladores de juegos y sin duda verá su logotipo en la mayoría de los juegos que jugamos. Audiokinetic se convertirá en una subsidiaria de propiedad total de SIE, pero continuará operando de manera independiente, lo que significa que la compañía tiene libertad para otorgar licencias de sus productos a los desarrolladores.
No tiene sentido que Sony limite el uso de la cartera de Audiokinetic a juegos propios, por lo que la adquisición podría ser un medio para generar más ingresos. Audiokinetic también puede estar trabajando en una tecnología prometedora en la que Sony quiere invertir desde el principio.
Esto es similar a la adquisición de Havok por parte de Microsoft en 2015. El software de física continúa con licencia para todos los desarrolladores hasta el día de hoy.
Por supuesto, a diferencia de Microsoft, Sony no es una empresa de software, pero esto podría ser un paso hacia la expansión de la influencia de SIE en el mundo del desarrollo. Tal vez a continuación escuchemos sobre Sony suministrando motores de juegos a estudios asociados.
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