Tower of Fantasy parece ser publicitado y popular de la noche a la mañana, ¿verdad? Por supuesto, aquellos que invirtieron en esta marca particular de RPG pueden haber estado al tanto de su llegada por un tiempo, pero quién hubiera pensado que atraería tanta atención y se convertiría en el tema de conversación del mundo de los juegos. Detrás de la exageración, estaba ansioso por ver lo que estaba sucediendo entre miles de otras personas de ideas afines.

Si bien inicialmente fue genial, el calor y la exageración que emanaban de Tower of Illusion se desvanecieron rápidamente. Es un destello que primero te llama la atención y luego arde hasta una conclusión rápida y decepcionante que agota tu tiempo (y tal vez tu billetera) en ese momento fugaz.

Pero, ¿qué es una torre de fantasía? Primero, no es un juego nuevo de ninguna manera. El juego de rol de acción lanzado en China hace algún tiempo ahora se lanzó a nivel mundial para plataformas móviles y PC. Cae en la categoría “Gacha ARPG de mundo abierto en expansión y ridículamente rentable”, un género actualmente dominado por Genshin Impact en el oeste, y un número creciente de juegos con ADN compartido.

Tower of Fantasy capta tu interés de inmediato con su sistema de combate dinámico y explosivo, e incluso tu primera espada en el tutorial se siente pesada y poderosa. En lugar de los miembros del grupo en los juegos de rol tradicionales, el juego te asigna tres ranuras para armas que se pueden intercambiar libremente durante el combate, lo que te permite sacar la herramienta adecuada para el trabajo a voluntad.

Si hay una parte de Tower que me hace seguir adelante, es el proceso de luchar contra enemigos comunes en todo el mundo. Una mirada rápida a la página de combinación de cada arma revela que esto no es realmente una prueba de resistencia sobre qué tan rápido y rápido puede presionar los botones: hay cables únicos que conducen a golpes de alto vuelo y acrobacias en el aire, y mantienen su intensidad. .

Jefe de la Torre de la Fantasía
Hay ciertos estilos de juegos que funcionan mejor para personajes clave.

Como tal, el combate tiene una profundidad saludable. Cada arma tiene un atributo elemental al que los enemigos tienen resistencia o debilidad, lo que te obliga a elegir cuidadosamente tu equipo activo en contenido desafiante. Las armas tienen habilidades y superpoderes adicionales, lo que a menudo te obliga a cambiar entre ellas para mayor eficiencia. Esquivar en el momento perfecto congelará al enemigo en su lugar, dejándote libre para curarte o ganar daño gratis. ¡Ah, y no te olvides de los artefactos! Los elementos que se pueden obtener que se pueden equipar y usar durante el tiempo de reutilización para obtener efectos poderosos agregan otra parte del conjunto de herramientas que deberá monitorear y exprimir para obtener un impulso adicional.

Todos estos componentes individuales se combinan para hacer que matar enemigos aleatorios en el mundo sea divertido, y descubrir enemigos más fuertes en el mundo o en el contenido del grupo de instancias es muy emocionante. No me malinterpreten, esto no es Devil May Cry 5, pero de todos modos es fascinante.

Pero ¿qué pasa con el mundo mismo? Después de todo, no solo estás peleando en una habitación blanca, ¿a dónde diablos vas? Bueno, el mundo de Tower of Fantasy es un mundo fragmentado dividido en seis regiones, cada una de las cuales es un cóctel posapocalíptico de desierto y ruina tecnológica. Mientras que el viejo mundo futurista choca con el nuevo mundo natural a lo largo del juego, la vitalidad del juego hace que el escenario sea instantáneamente interesante. Los naranjas brillantes y los azules profundos llaman la atención y animan todo.

Los enemigos reflejan el mundo que los rodea de una manera que realmente los distingue de otros grandes Gacha-ARPG que existen. Los pandilleros al estilo de Borderlands conocidos como hienas deambulan con armaduras y armas de retazos, mientras que los poderes místicos de la heredera de Aria, la principal antagonista del juego, tienen un aspecto más refinado, equipados con la última tecnología y espadas láser. Hay algunos verdaderos ganadores por ahí, como los muchachos jorobados en Raincaller Island que caminan con medias llantas en sus espaldas porque tienen más tropas de élite en su territorio.

¿Qué pasa con la historia? Es una bolsa mixta. Si bien no suelo hablar demasiado sobre la narrativa y sus giros y vueltas (después de todo, a nadie le gustan los spoilers), no veo cómo se puede reproducir el banner de eventos especiales actual del juego entre pantallas de carga, selección de servidor , el sitio web oficial y, al momento de escribir este artículo, el banner del evento especial actual. Después de salir del tutorial, conoces a una chica llamada Shirli y su hermano Zeke que te ayudan, solo para que la alegre Shirli sea infectada por aberrantes (básicamente tecno-zombis) y condenada. A Zeke no le gusta la idea y, en cambio, sale y se une a los grandes malos para salvarla, lo que da inicio a su gira mundial.

La narrativa inicial era sosa. Es el hilo central que une su viaje alrededor del mundo, pero los hilos que se derivan de él son aún más atractivos. Después de su tiempo en Banges, hay un punto en la historia en el que la historia comienza a profundizar en lo que está sucediendo en el mundo, lo que lleva a desastres aún más convincentes, tanto que estoy realmente tentado a superarlo. Sin embargo, fue entonces cuando surgió uno de los problemas más frustrantes de Tower of Fantasy… ¡con control de tiempo!

Escenas de la historia de Tower of Fantasy
A veces, surgen historias realmente interesantes.

Odio el control del tiempo. Si quiero terminar el trabajo a las 5:00 p. m. y jugar Tower of Fantasy a las 2:00 a. m., quiero la libertad de hacerlo: interrumpir mi horario de sueño y tirar por la borda la socialización de la vida real en lugar del Progreso en los videojuegos. Hasta donde yo sé, solo se vuelve más difícil cuando llegas a los 30, así que quiero hacerlo ahora. Intentar hacer esto en Tower of Fantasy te hará chocar contra un muro de concreto que dice “Esta misión estará disponible en 8 horas” en letras rojas brillantes. A partir de ahora, la narrativa de Tower of Fantasy no está en el juego, está incompleta. Tienes que volver mañana o pasado mañana o la próxima semana para ver qué pasa después.

Podrías estar pensando “¡Ve a explorar el mundo! Saquea algunos premios y desbloquea algunas cosas elegantes”. ¡buena idea! Hay muchos cofres y orbes de suministros por ahí, y pueden soltar recursos o incluso dinero en el juego si encuentras algo realmente bueno. El juego incluso es bastante bueno en ese sentido, ya que te brinda la ubicación exacta de las cosas realmente valiosas en el minimapa a una distancia decente, lo que significa que no pasarás tanto tiempo hurgando en el mapa como podrías esperar en la esquina. . Durante tus aventuras de enraizamiento y saqueo, es posible que incluso te encuentres con un Dream Orb, esencialmente un minijuego aleatorio que ayuda a mezclar el tedio de correr y abrir cajas. interesante, ¿verdad?

A menos que esto tenga un límite de tiempo. A menudo, especialmente en el lanzamiento, la mitad de las cajas con las que te encuentras están bloqueadas durante 24 horas, 48 ​​horas, ¡a veces más! Completé un rompecabezas en Crown Mines y abrí un almacén con una vaina de suministros dorada, solo para encontrarme con un temporizador de 48 horas hasta que pude reclamar mi recompensa por todo mi arduo trabajo. Si te mantienes al día con el juego, inicias sesión todos los días y exploras las áreas de más alto nivel disponibles, serás penalizado por esto. horrible.

La razón de esto es clara, y aunque inicialmente traté de pensar en razones más optimistas, perdí el tiempo ingenuamente. Es gacha, el motor financiero que impulsa no solo este juego, sino todos los juegos del género. Si puede pasar un fin de semana sentado y contando una historia, puede dejar contenido. En su lugar, siéntese y recolecte recompensas de inicio de sesión durante una semana, descubra tesoros que son inaccesibles sin un chip de datos, necesite botín de misiones conjuntas, pero se encontrará sin vigor en el juego para completar hasta mañana. Todo esto lo impulsa a comprar, y cuanto más tiempo juegue, más tentado estará de perder £4, £10, £20 o incluso más.

Cofre con puerta de tiempo de Tower of Fantasy
Después de un tiempo, dejas de poner los ojos en blanco cuando aparece un cofre con bloqueo de tiempo.

Las cápsulas de suministros están bloqueadas y las misiones de la historia tienen un límite de tiempo para garantizar un goteo de recompensas, rápido al principio, ya que el juego acumula recompensas durante los primeros días, luego cierra lentamente el grifo. ¿Necesitas 100 cristales oscuros para comprar 10 orbes rojos que debes usar en un banner limitado que desaparece en una semana? Bueno, no puedes traerlos al mundo, así que supongo que tendrás que esperar. O… comprarlos.

Si ese aspecto del juego está en un espacio cerrado, separado del resto del juego, muchas personas pueden captarlo en segundo plano. Pero los zarcillos toman todos los problemas mayores y menores del juego de una manera que no se puede ignorar. Supongo que los personajes súper raros morados se ven bien, pero son los personajes súper raros dorados los que salen de tu pantalla para una apariencia más genial.

También hace que la dificultad del juego sea difícil de analizar. Tuve la suerte de sacar a King y Samir, dos de los personajes más poderosos del juego, del estandarte, usando dinero que gané rebuscando. Esto facilita las primeras horas del juego y todo el contenido de la historia. Eso es ciertamente cierto, porque si quieres que los jugadores renuncien al dinero del mundo real, deberían tener más facilidad, sin importar cómo el dominó cree problemas más grandes para otros jugadores.

Agregue a eso el aumento lento de la dificultad del contenido grupal, algo que obviamente desea ver en un juego como este, para que los jugadores dedicados tengan algo que hacer, y la tentación de gastar unas pocas libras en el rollo es obvia.

Creo que la mayor víctima es PvP, que solo incluye el modo arena 1v1 en el momento de escribir este artículo. Si bien las estadísticas se neutralizan entre las actualizaciones del jugador y del equipo, cada arma tiene su propio conjunto de movimientos y ataques. Si uso mi Scythe, Ice Greatsword y Chakram para hacer ataques masivos de fuego AOE, muertes de cajas de Chakram y oleadas ininterrumpidas de ataques de Greatsword a distancia, entonces esas armas menos afortunadas, peor tiradas y menos ideales ¿Qué posibilidades tiene la gente? No es la cantidad lo que importa, sino el ataque que obtienes al obtener las mejores y más raras armas.

Arena JcJ en la Torre de la Fantasía
PvP se siente injusto en este momento.

También me preocupa el futuro del PvP del juego. Si el poder está ligado a las armas y sus conjuntos de movimientos, y se lanzan nuevas armas en el estandarte superior, ¿eso significa que los jugadores leales cruzan los dedos y rezan para obtener un nuevo metaequipo? Por supuesto que no, habrían sacado la tarjeta y pagado el rollo hasta conseguirlo. Habrá un modo Battle Royale que parece arreglar eso, pero en el momento de escribir este artículo, ese modo aún no está en el juego, por lo que no puedo comentar sobre sus ventajas o desventajas. Tal como está, PvP me da ganas: un mod con armas estandarizadas tiene sentido.

Es difícil ignorar algo como esto cuando impregna tantos aspectos del juego. Es difícil perdonar errores y problemas más pequeños, que a menudo pasan desapercibidos cuando el juego se siente como Whale Factory en lugar de un juego para jugar por sus propios méritos. Mi pequeño error favorito en Tower of Fantasy se puede encontrar en el teclado de seguridad, donde el número 9 se reemplaza con “10% de descuento”, lo que solo puedo interpretar como un recordatorio de lo que es más valioso este título.

Al final del día, puedes divertirte bastante con Tower of Fantasy, pero es difícil ver mucho futuro para el título. Justo la próxima semana, Genshin Impact lanzó la versión 3.0, que atraerá a una multitud de gacha en gran parte hambrienta de contenido, y Zenless Zone Zero parece ser un coloso inminente que representará escenarios de ciencia ficción postapocalípticos en alta calidad. No es una buena idea invertir mucho tiempo y dinero en un título cuando las ventajas del título no compensan los abrumadores aspectos negativos.

La exageración que rodea a Tower of Phantasm no sobrevivirá al invierno, y es posible que ya se esté agotando.

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