“Puedo sacar notas triple A [game] Hoy” – Joseph Fares, director de The Way Out

Joseph Fares es un hombre extraño y maravilloso. Si su trabajo, como el mío, es hablar con la gente y citar palabras de sus oraciones, entonces el compañero de conversación ideal es usted. La tarifa es un ticker.
Ya sea que me diga que el lema de su estudio es “a la mierda”, o que le dispare a King, o que nos diga que su próximo juego te joderá (no un juego sexual), es como la mina de oro de un periodista de juegos. Pero, ¿esa apertura significa que está limitando sus opciones de socios?
Fares publicó A Way Out a través de EA, y su próximo juego será el mismo, pero reclama total autonomía sobre el editor.
“La cuestión es que puedo decir lo que quiera”, me dijo Fares. “No tengo ninguna restricción, nadie me dice qué decir. EA lo sabe, saben que no pueden controlarme. Soy quien soy y es posible que a la gente no le guste algo de lo que digo”.
Durante nuestra conversación, hablé con Fares sobre cómo crece su presupuesto con cada juego, y me pregunto si alguna vez veremos un título triple A para Hazelight.
“Puedo obtener triple A hoy, eso no es un problema”, respondió Fares. “Creo que muchos editores estarían de acuerdo”.
Por otro lado, probablemente haya muchos que dirían que no.
“No me importa tener una opinión, personalmente aprecio a las personas que tienen opiniones”, explicó Fares. “Desde esa perspectiva, creo que algunos editores podrían pensar que da miedo porque la mayoría de los editores quieren tener el control, pero no puedo ser controlado. De ninguna manera”.
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de información de internet, ten cuidado al usarlos