Apex Legends es el último juego de batalla real gratuito del equipo detrás de Titanfall. Como tal, podrás comprar cosméticos y cajas de botín para presumir en el juego. Esta es la ley.

La monetización en Apex Legends parece ser un enfoque de “tirar todo en el bote”, que ofrece compras únicas, cajas de botín (llamadas paquetes de Apex), pases de batalla y tres tipos diferentes de monedas en el juego.

“La forma en que monetizamos, volviendo a Titanfall 1, queríamos ser transparentes y justos”, explicó el director de diseño Mackey McCandlish a VG247.

“Muchos juegos demuestran formas éticas y no éticas de monetizar. Nuestro enfoque es gratuito, puedes jugar todo lo que quieras, puedes explorar todos los niveles de habilidad del juego sin pagar nada.

“Obtienes 45 paquetes de Apex solo por jugar, cada paquete contiene tres artículos cosméticos, no se requiere ‘poder para comprar’, garantizamos que cada paquete tendrá un artículo azul o de calidad rara. Un paquete está bien Contiene artículos épicos, legendarios “, e incluso múltiplos de estos. Le garantizamos que obtendrá un artículo legendario por cada 30 paquetes que abra. Y cuanto más a menudo obtenga uno, más a menudo funcionará”.

Si bien no puedes “pagar por el poder”, Apex Legends tiene un elenco de personajes con diferentes habilidades. Es como si alguien metió Overwatch en PlayerUnknown’s Battlegrounds e hizo que el juego se sintiera tan bien como Titanfall. Cada uno de estos personajes tiene habilidades pasivas, habilidades tácticas y habilidades definitivas. Dos de los personajes están bloqueados y deben adquirirse jugando o comprando. A juzgar por el precio de las máscaras legendarias, si desea comprarlas directamente, pueden ser costosas. No solo eso, sino que todos los personajes futuros estarán bloqueados de la misma manera.

“Puedes comprar cosméticos Legendary directamente por $18 cada uno”, explica McCandlish. “No tienes que comprarlo. Cualquier cosa que puedas obtener de un paquete de Apex se puede fabricar con la moneda que obtienes al abrir un paquete de Apex, con la excepción de Ghost Kunai. Si abres 500 paquetes de Apex, tienes garantizado para conseguirlo”.

Si solo puede obtener 45 paquetes de Apex a través del juego, eso significa que tendrá que gastar al menos $ 450 o más para desbloquear ese artículo en particular.

Las cosas son un poco más agresivas cuando se trata de botines aleatorios. Respawn planea publicar las tasas de caída en su sitio web, junto con la garantía de un botín más raro o mejor con cada Apex Pack. También hay una función de Protección contra la mala suerte que evita abrir demasiados paquetes sin encontrar el cosmético legendario. Lo más importante es que no hay un nivel de calidad entre los paquetes gratuitos y de pago.

Respawn también se dio cuenta de que la reputación de EA como editor, especialmente después del fiasco de Star Wars Battlefront 2, significaba que los desarrolladores podrían estar bajo un mayor escrutinio. Le pregunté a McCandlish cómo se sentía acerca de lanzar un juego con cajas de botín en un momento en que las cajas de botín generalmente se desprecian como una forma de ganar dinero.

Las dos personas en esta imagen, los únicos dos personajes masculinos blancos, están bloqueadas. Espere videos enojados de YouTube.

“Sí, es divertido”, dijo. “Es un subproducto de muchas mecánicas diferentes que se mezclan en cajas de botín. La gente hace un juego triple A por $ 60 y luego te cobran por las cajas de botín, que se pagan con electricidad. Has pagado por el juego , ¿por qué? ¿Todavía tienes que pagar en este juego? Miras juegos como Overwatch, donde las cajas de botín son cosméticas y solo para mejorar la experiencia… No veo muchas críticas a Overwatch. Al menos, Overwatch no está pagando poder. Somos gratis, y si compra cosméticos a través de cajas de botín, en realidad obtendrá un pequeño descuento en comparación con comprarlos directamente. Eso equivale a más de $ 13.50 por leyenda, mientras que no $ 18.

“Estamos publicando las probabilidades. En comparación con la competencia, nuestras probabilidades son bastante buenas. Siempre estamos buscando formas de permitirle mejorar sus cosméticos sin sentirse como un botín basura. Puede hacer estas tarjetas Banner realmente geniales, puede cambiar el diálogo que dice tu personaje, puedes obtener estas ejecuciones legendarias que muestran todos los aspectos de la personalidad de tu personaje, más allá de las máscaras, las armas y los personajes”.

Según McCandlish, todas estas técnicas de monetización fueron implementadas por Respawn, no por EA.

“Para crédito de EA, es nuestra elección, nos permiten impulsar el negocio, nos permiten impulsar el juego gratuito”, explicó. “Técnicamente, ellos son la compañía y nosotros somos parte de EA. Pueden hacer lo que quieran. Tenemos una gran relación y hemos hecho dos juegos con ellos. A lo largo de Titanfall 1, especialmente en ese momento, estábamos en el medio”. de una demanda, y estábamos probando un juego completamente diferente antes de desarrollar este juego. Hay algunas historias sobre cómo se hizo este juego: Geoff Keighley también hizo una parte. Hicimos muchas cosas diferentes. Así es como lo hacemos y ellos han estado allí para nosotros. Mientras tengamos éxito y ellos tengan éxito, seguiremos haciéndolo”.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de información de internet, ten cuidado al usarlos