Ubisoft ha anunciado una nueva tecnología nativa de la nube para el desarrollo de juegos llamada Ubisoft escalar.

Usando esta tecnología de computación en la nube, los desarrolladores usan el poder y la flexibilidad de la computación en la nube para el motor de juego de Ubisoft, reduciendo la dependencia del hardware del jugador y abriendo nuevas posibilidades para el desarrollo de juegos y la experiencia del jugador.


La tecnología toma los componentes y sistemas de un motor de juego tradicional y los transforma en microservicios en la nube, pasando de los sistemas cerrados de un solo procesador de hoy en día a un modelo distribuido en una cantidad infinita de máquinas.

El proyecto ayudará a establecer un nuevo marco de desarrollo de juegos que se centre en “crear diseños y experiencias de juegos ideales” en lugar de pasar por alto las limitaciones de producción tradicionales. Los juegos que usan la tecnología pueden aprovechar “cantidades infinitas de poder de cómputo” para ejecutar cualquier cosa, desde mundos virtuales expansivos hasta simulaciones y entornos previamente inalcanzables.

Según Ubisoft, gracias a la flexibilidad de la computación en la nube, Scalar permitirá a los desarrolladores actualizar y mejorar un servicio sin afectar otros servicios, e incluso agregar nuevas funciones a los juegos sin interrumpir las sesiones de juego. Esto significará que no habrá que descargar parches ni tiempo de inactividad para los jugadores.

Nativamente multiplataforma y escalable, les permite decir que Scalar permitirá a los jugadores “reunir millones” en un solo entorno virtual compartido para nuevos tipos de juegos y experiencias sociales a escala. Los mundos de los juegos también pueden alcanzar nuevos niveles de persistencia, donde las acciones de los jugadores pueden tener un impacto inmediato y duradero en el entorno, al tiempo que abren la puerta a nuevas formas de juego emergente.

El primer estudio de Ubisoft en usar la nueva tecnología será Ubisoft Stockholm, que está desarrollando activamente una nueva IP. Más información sobre este proyecto se anunciará en una fecha posterior.

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