Los jugadores de Anthem actualmente están boicoteando el juego y pidiendo a otros autónomos que se unan a ellos para protestar por la tasa de botín.

Una publicación en Reddit que aconseja a los jugadores que dejen de jugar a Anthem entre el 11 y el 15 de marzo hasta ahora ha sido del agrado de más de 12,000 personas. El apagón fue en protesta por los botines que frustraron a los jugadores después de que sus tasas de caída cayeron significativamente después del lanzamiento.

“Proteste por el restablecimiento de los cambios en el botín. Traiga de vuelta el error, probemos la lluvia de botín. Para nosotros, los europeos, del 11/03/2019 al 15/03/2019 o del 03/11/2019 al 15/03/2019 Deja de jugar. Haga un punto. ¡Simplemente muéstreles lo que pensamos a través de la gran cantidad de jugadores!”

Anthem se lanzó el 22 de febrero, y una vez que se lanzó el parche, todos se divirtieron mucho. La base de jugadores parece estar bastante contenta con la tasa de abandono, pero después de un día, las recompensas de misiones ya no son tan abundantes.

Después de que alguien acusó al estudio de nerfear en secreto la tasa de caída, Bioware respondió explicando que la tasa de caída en realidad estaba inflada como un “efecto secundario” del parche del primer día, y que se implementó una vez que se descubrió que una revisión soluciona esto.

Como puedes imaginar, las cosas no han ido bien para el juego, con algunos jugadores en Reddit diciendo que ya no están interesados ​​en el juego porque la tasa de abandono es muy baja ahora.


Desde entonces, Bioware prometió solucionar el problema de la tasa de caída, pero con el lanzamiento del parche 1.0.3, todavía no hay señales de progreso y la comunidad está cansada.

El administrador de la comunidad global de Anthem, Jesse Anderson, agregó algunas notas de parche adicionales en Reddit, diciendo que “todavía no tiene ninguna respuesta sobre el botín”, pero aseguró a los jugadores que el estudio está “discutiendo” el problema, “Ver los comentarios de los jugadores y la telemetría del juego”. “.

El juego parece no tener suerte, con errores que bloquean las consolas de los jugadores y las armas de nivel inferior son más poderosas que las de nivel superior, aunque el parche de esta semana debería haber solucionado esos problemas.

Será mejor que Bioware actúe rápido si quiere mantener a los jugadores. El desarrollador está a solo una bolsa de nylon barata de unirse al club del “peor lanzamiento de juego” de Bethesda.

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