Grounded es un juego de supervivencia fascinante que ha estado en acceso anticipado desde hace un tiempo. No pasará mucho tiempo, pero el juego se lanzará el 27 de septiembre de este año. Mientras tanto, Obsidian no está ignorando las actualizaciones del juego, y los últimos cambios involucrarán mundos compartidos.

¿Aún no has probado la conexión a tierra? Revisa el trailer aquí.

La aventura en sí convierte a Honey, I Shrunk The Kids en un videojuego. Como una versión diminuta de lo que eras antes, debes atravesar briznas de hierba y mástiles de insectos hostiles para pasar. Si bien el juego es ciertamente divertido para jugar en solitario, solo se puede lograr todo su potencial cuando se juega en cooperación con un amigo.

Dicho esto, los juegos multijugador pueden ser relativamente problemáticos. Anteriormente, la cooperativa requería que un jugador, el anfitrión, estuviera en línea, y cualquiera podía jugar en el mundo elegido. El propietario debe estar cerca cada vez que alguien quiera jugar. Ahora bien, obviamente no todos tienen el mismo horario, lo que puede causar problemas.

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Ahí es donde entra en juego Mundos Compartidos. Anunciado en las últimas notas beta públicas de Obsidian, Shared Worlds son juegos que pueden almacenarse en la nube y cualquiera que tenga acceso a ellos puede jugarlos; la consola ya no necesita que nadie juegue.

Además, su arduo trabajo en el mundo estándar no se pierde. Puede convertirlos en un mundo compartido si lo desea, o puede crear una copia del mundo para que juegue solo. Más allá de eso, todo el progreso, sin importar quién sea el anfitrión, se guardará para que otros lo usen más tarde.

Incluso puedes usar el nuevo sistema de mundo compartido para tener mundos jugables en varias plataformas o copias del juego. Sin embargo, Obsidian dice que la función aparentemente todavía está en versión beta y los jugadores deben proceder con precaución.

Primero, asegúrese de guardar una copia sin conexión de su mundo cuando haga un progreso significativo, en caso de que su progreso en línea se restablezca o se pierda debido a la resolución de errores.

Esta nueva función definitivamente facilitará el alojamiento de mundos multijugador y, con suerte, con el lanzamiento de Grounded 1.0 a la vuelta de la esquina, alentará a más personas a jugar juntas.

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