El semestre de otoño de Escape Academy comienza con rompecabezas difíciles que no se desperdician al comenzar.
Después de algunas historias interesantes en el Quad, el primer desafío al que te enfrentarás es en el Hall of the Escapists, un monumento a los mejores negocios.
Este es el menor de los dos desafíos que enfrenta, por lo que es mejor abordarlo primero.
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Escape Academy: The Hall of Escapists – Guía del “Escape Artist”
Habla con el profesor de arte, el profesor Spo, para comenzar el rompecabezas. Tu objetivo es encontrar el alijo de pintura y dejar tu marca en el monumento escapista.
Para empezar, dirígete a la izquierda por la puerta abierta.
Del caballete de la derecha, toma el queso pintado y examina la pintura al lado. Esto le indica que el queso, la botella y algunas bananas deben estar en la mesa frente a usted.
El vino manchado de pintura está en la bolsa al lado del caballete del medio.
En la otra pared, abre dos casilleros para obtener un plátano y una pintura, que puedes poner en la caja de sésamo que se abre en la esquina.
poner todo sobre la mesa Darte la contraseña: 139 para abrir el tercer casillero en la pared.
Rompecabezas de tinta invisible y obtener pintura
La mancha amarilla, azul y roja en la pared va acompañada de una nota que dice «Tinta invisible húmeda».
Dentro del casillero, que se abre al resolver un rompecabezas de mesa, hay «tinta anti-invisibilidad» que puedes usar en la mancha en la pared trasera para revelar la combinación.
Debe seguir la línea y girar la rueda hasta la forma correcta en la puerta izquierda. Donde se separa, debe agregar los colores juntos; recuerde: el rojo y el azul forman el púrpura. Y amarillo y azul hacen verde.
despues de terminar, Los códigos son: rojo, morado, amarillo, verde. Esto le permite rociar pintura desde la oficina.
A continuación, coloque el cuadro de sésamo abierto en el marco, hará un banco y piezas.reorganizar fragmentos Obtener códigos: Derecha, Izquierda, Derecha, Arriba, Abajo, AbajoCamine al otro lado de la habitación y presione el botón de la puerta.
En el interior, use un escáner para ver un lienzo en blanco. La fuente es 1, el cubo es 2, el gran ojo de la cerradura es 3 y luego puedes ver el teclado de la caja fuerte en la habitación en el cuarto lienzo.
Sal y mira las formas dibujadas en las cosas a las que se hace referencia en el lienzo.
La fuente es el cuadrado, el cubo es el círculo vacío y el ojo de la cerradura son los 3 puntos. Esto le da los códigos: medio izquierdo, medio derecho, abajo a la izquierda.
En el interior encontrarás extrañas esculturas, ilusiones de jarrones con caras y la pista «Face Him and Knock».
Rompecabezas de puerta frontal y jarrón
Ve y coloca la extraña escultura en la puerta frontal al otro lado del área. Para pasar, observe las imágenes a ambos lados de la puerta.
Piensa en la pista que obtuviste: dos mitades de una cara enfrentadas con un jarrón en el medio.
Mire los matices de las imágenes en ambos lados: solo algunas parecen ilusiones de rostros humanos.
Así que este es el de la izquierda mira abajo a la derechael de la izquierda de la puerta cejas apuntando hacia abajo a la izquierday el tercero por la derecha boca de tamaño mediano – por lo que la cara debe ser así y llamar a la puerta.
Rompecabezas de cabeza de estatua y llaves numéricas
En la siguiente sala de la estatua, toma las llaves 2 y 5 de cualquier lado de la base de la estatua.
En la pared hay 5 a la izquierda, 10 en el medio y 7 a la derecha. 2 y 5 son iguales a 7, así que inserta tu llave en la puerta de la derecha.
En el interior hay 4 bustos: Max, Megan, Belen y Fergus. Empújalos y sus cabezas girarán en una dirección u otra. Max y Belen van a la izquierda, Megan y Fergus van a la derecha Basado en el contorno exterior. Esto te dará 3 llaves más, 7, 4 y 3.
7 y 3 obtienen 10, así que pasa por la puerta del medio. Aquí están Timmy, Wyatt, Michelle, Bob, Windsor y Meghan.
Aplasta a Timmy, Michelle y Windsor Entonces obtienes la clave 1.
Pasa por las 5 puertas y debes colocar las estatuas en orden de altura. Los retratos en el exterior le muestran qué tan altos son entre sí. Las niñas con cabello largo son las más pequeñas, luego los niños con anteojos, luego las mujeres con cabello más corto, luego los hombres calvos, luego los hombres con sombrero.
Esto abrirá una puerta en la parte trasera donde puedes llegar al monumento y dejar tu etiqueta, ¡completando así el rompecabezas!
¡Obtienes una insignia de plantilla y puedes pasar al siguiente rompecabezas!
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