Entrevista de World of Warcraft: Shadowlands – Tienes el estómago revuelto

Nada escapa a la boca del diablo. World of Warcraft Afterlife está jodido y todo es culpa tuya.
Mientras hablábamos con Blizzard durante la BlizzCon, preguntamos qué tipo de historia quería contar el equipo con la próxima expansión, Shadowlands. Han pasado 15 años desde que salió World of Warcraft, pero todavía hay nuevas áreas para explorar en este vasto universo de fantasía. Lo último será diferente a todo lo que hayas visto antes.
Sylvanas golpeó el trasero de metal brillante del Rey Exánime, desgarrando el cielo, y se abrió una grieta en el cielo, rompiendo el vínculo entre la vida y la muerte. Cuando cruzas esa barrera, donde los muertos en realidad no mueren, todas las reglas cambian.
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“Creo que si algunas de las personas que hemos matado, las personas que nos gustan, pero las personas que hemos matado, y hemos matado a muchas personas a lo largo de los años, no están allí, estamos haciendo Shadowlands un flaco favor”, me dijo el director senior del juego, Jeremy Feasel.
“Es una de las cosas que conecta este espacio de otro mundo con lo conocido. Una vez que estás en este paisaje desconocido, es fácil perderse. No tienes idea de cómo funciona el mundo. Hay algunos [recognisable] Los personajes no solo se sienten conectados con Azeroth, sino que también se siente que tus acciones en Azeroth tienen un impacto en Shadowlands. “
Uno de los temas de esta expansión es cómo funciona la muerte y qué sucede con las almas de los muertos, incluidas las que matas con tus propias manos. Incluso podrías descubrir qué le sucede al perro: esa es la palabra de Blizzard, no la mía.
“La influencia de Sylvanas a lo largo de los años ha cambiado toda la ecología de Shadowlands y cómo funciona la muerte”, continuó Fessel. “Veremos cómo se desarrolla esto. Sylvanas ha sido un agente de asesinatos en masa desde antes de Teldrassil, uno de los principales eventos que llevaron a la afluencia de almas allí.
“Una de las cosas que estamos tratando de entender en Shadowlands es que esas almas, no están distribuidas como solían estar, todas van a este horrible lugar llamado Fauces, un lugar donde ningún alma puede escapar. de.”
Por lo general, el estómago se reserva para lo peor, las almas que están más allá de la redención, pero ahora todo se vierte en el estómago. Tal vez incluso esos perros. Básicamente, no hay nada más aterrador que tu estómago.
World of Warcraft: Shadowlands ha estado en desarrollo durante un año y se espera que se lance en 2020. Así es como funciona el sistema de pactos en Shadowlands.
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