Un aspecto controvertido de los videojuegos desafiantes es la dificultad artificial. Una forma en que esto puede manifestarse es con la lectura de entrada, una técnica que permite que la IA de un juego los castigue continuamente en respuesta a ciertas acciones de los jugadores.

Desde su lanzamiento, muchos Anillo de Eldon Los jugadores sospechan que algunos de los jefes del juego, especialmente los que nos dan más dificultad, pueden leer nuestras entradas de control, lo que se adentra en territorio injusto.

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La idea no es realmente nueva, y ha sido mencionada una y otra vez en otros juegos de FromSoftware, más recientemente en Sekiro: Shadows Die Twice. Pero Elden Ring es un juego masivo en todos los sentidos, por lo que si bien estas instancias son pequeñas en comparación con la cantidad de jefes en el juego, son suficientes para llamar la atención.

Entonces, ¿Elden Ring realmente lee la entrada del jugador? La respuesta es, técnicamente, no. Eso es según la modder Zullie the Witch, quien analizó personalmente el comportamiento de la IA de los peores jefes para ver si estaban programados para realizar ciertas acciones en respuesta a las acciones de los jugadores.

Sin embargo, lo que realmente sucede es escribir efectivamente la lectura. Como puede ver en el video a continuación, los jefes están programados para reaccionar a ciertas animaciones del jugador independientemente del contexto, como cuando la IA detecta que el jugador inicia algunas animaciones de curación.

Sin embargo, de manera crucial, esto no cubre todos los métodos para restaurar HP en combate, solo aquellos que usan la animación de la botella de curación. En el disparo, Zuli aísla la IA del jefe del Apóstol de la piel divina, activando solo la penalización de curación y la esquiva.


Cuando comienza la animación, crea una bandera que la IA del jefe detectará y responderá rápidamente. Es por eso que en el caso del Apóstol de Godskin, siempre te arrojará llamas negras en el momento en que saques el frasco. Como señala Zullie, la forma en que se combinan las animaciones hace que sea difícil detectar exactamente cuándo ocurre esta reacción en circunstancias normales.

El mismo método se usa para hacer que algunos enemigos y jefes esquiven tus ataques a distancia/hechizos. Con esto, la IA busca diferentes banderas y esquivas. Incluso si no apuntas directamente a ellos, la animación es suficiente para que comiencen a esquivar. Esto no se aplica a todos los hechizos, por supuesto, solo a aquellos que rastrean con precisión.

Esto puede hacer que algunas peleas sean injustas, pero ahora que sabemos lo que realmente está pasando, al menos podemos evitar volvernos locos tratando de demostrar que el jefe es psíquico.

La bruja Zullie ha sido la fuente de muchos descubrimientos en Elden Ring desde su lanzamiento. Nuestras etiquetas Elden Ring tienen muchos de estos y todos brillan de diferentes maneras.

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