El desarrollo de Control tomó 3 años con un presupuesto de 30 millones de euros

Es posible que Control no haya encabezado la lista, pero Remedy estaba satisfecho con las ventas del juego.
controlEl shooter de ciencia ficción de Remedy tardó tres años en desarrollarse. El CEO de Remedy, Tero Virtala, reveló que el juego tiene un presupuesto de poco menos de 30 millones de euros, por lo que no le preocupa demasiado que el juego no sea un éxito.
“No necesitamos grandes números de ciclo de vida como muchos otros juegos con mayores presupuestos de desarrollo”, dijo el CEO Tero Virtala a GamesIndustry.
“Entonces, si bien Control no comenzó como un éxito de ventas, estamos en una buena posición para tener ventas sólidas. Siempre miramos a largo plazo”.
Virtala agregó que cuando se trata de juegos, las ventas iniciales no son tan importantes como solían ser. Gracias a la distribución digital, los juegos ahora pueden seguir vendiéndose durante mucho tiempo.
“Control continúa vendiéndose bien, lo cual es excelente. Se ha comprobado que es único y de alta calidad, y el boca a boca está creciendo. Todavía hay una gran audiencia que no ha oído hablar de Control. Todos esos son factores que respaldan las ventas a largo plazo”. Dijo Weir Tara.
Aunque Remedy no reveló cifras de ventas específicas, Virtala está feliz de que “Control” se haya convertido con éxito en una nueva IP. Como un proyecto de presupuesto ajustado, en gran parte autofinanciado con una nueva IP, a Control le está yendo bastante bien en Remedy.
El remedio tampoco se logra a través del control. Los desarrolladores están trabajando en complementos de dos pisos, que se espera que se lancen en 2020.
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de información de internet, ten cuidado al usarlos