En una entrevista reciente con IGN, el CEO de Bloober Team, Piotr Babieno, habló sobre todos los juegos de terror y videojuegos que vinieron antes de la nueva versión del clásico de culto Silent Hill 2.

Bloober Team, fundado en 2008, es un desarrollador polaco conocido por juegos de terror como Layers of Fear, The Blair Witch y The Medium. Ahora, el equipo está trabajando con Konami para revivir y rehacer uno de los mejores juegos de terror de todos los tiempos, Silent Hill 2.

Mira la revelación del remake de Silent Hill 2 aquí.

En la Cumbre DICE de 2023, Piotr Babieno le dijo a IGN que quería ir más allá de la mecánica utilizada en los juegos de «simulador de caminar» y trabajar en «mecánicas de juego más complejas y complejas al nivel de otros gigantes del género de terror». Aquí es donde se criticaron los juegos anteriores de Bloober Team, por lo que es positivo escuchar que el equipo está tratando de alejarse de eso.

Más específicamente, Babieno quiere que Bloober Team «sea conocido como el estudio que define el futuro de los videojuegos de terror». Continuó diciendo: «Todavía queremos hacer juegos que tengan sentido y aún queremos preservar nuestro ADN para contar las historias que nos importan. «historia de las cosas».

En última instancia, tenía sentido que Bloober Team trabajara en una nueva versión de Silent Hill 2, ya que tenían mucha experiencia en el manejo de temas psicológicos de terror y se centraban en la atmósfera de los juegos anteriores. Dicho esto, el trabajo previo de Bloober Team ha sido débil; Layers of Fear y The Medium son juegos de terror promedio de nivel medio. Son divertidos, inmersivos y prometen mucho, pero en última instancia carecen de un juego agresivo y atractivo, si lo digo yo mismo.

Silent Hill 2 es lo más cercano a la perfección de un juego de terror que podemos conseguir, aunque ya es bastante antiguo. Creo que con la supervisión adecuada, Bloober Team realmente puede cumplir y ponerse en el mapa como un innovador desarrollador de juegos de terror.

Cuando IGN le preguntó si Bloober Team consideraría desarrollar otros juegos de Silent Hill en el futuro, Piotr Babieno dijo: «Yo no diría que nunca». División Privada, esto es comprensible.

Babieno también se refirió a la reciente indignación que Konami ha recibido de los jugadores y dijo: «Aquellos que están a cargo de Konami Gaming ahora, por supuesto que no puedo contarles todos los detalles, pero estoy seguro de que entienden cómo funciona el juego». .»

«Entiendo que la gente esté un poco enojada con Konami por lo que pasó en el pasado, pero yo diría que les den tiempo porque saben lo que están haciendo», concluyó Babieno.

Espero sinceramente que Piotr Babieno de Bloober Team tenga razón, porque no hay nada más vergonzoso que ver a Silent Hill oficialmente pateado en la acera. En última instancia, si Bloober Team tiene éxito, este podría ser el mejor renacimiento de Silent Hill desde… bueno… antes de que Silent Hill fuera suspendido.

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