El creador de Silent Hill, Masahiro Ito, nunca ha rehuido lidiar con los malentendidos de los fanáticos en Twitter. Ha estado haciendo esto durante años, pero incluso en 2022, la misma creencia falsa sigue apareciendo en sus líneas de tiempo y respuestas.

El primer juego de Silent Hill llegó a PlayStation en 1999 y, francamente, aterrorizó a muchas de las personas que lo jugaron. Aún así, más de dos décadas después, muchos fanáticos todavía están tratando de volver a cómo se sintieron con el juego original, incluyéndome a mí, que comencé a jugar el juego más de una década después de su lanzamiento. Puede que sean atemporales, pero muchos fanáticos todavía quieren más.

¡mirar! ¡Es nieve y niebla!

Cuando se anunció en 2012 que Silent Hill presentaría el trabajo de Hideo Kojima y Guillermo del Toro, los fanáticos estaban comprensiblemente emocionados. Esto fue aún más cierto cuando se presentó PT en 2014, que luego se reveló como una demostración de Silent Hill. Aparentemente, esto no se materializó por varias razones.

Aún así, los fanáticos mantienen la esperanza de otra entrega, mientras que muchos rumores nos mantienen en marcha. Sin embargo, primero debemos aclarar algunos conceptos erróneos que rodean al juego original.

Se hizo una película en 2006 después del juego original. Sin embargo, el director Christopher Gans parece estar tomando la película en una dirección diferente. La historia de Silent Hill está ahí, aunque vagamente, pero muchos cambios han llevado a una continua incomprensión del juego.

En una ráfaga reciente de tweets, el creador de Silent Hill, Masahiro Ito, claramente se ha cansado de los fanáticos que creen que lo saben todo. Si bien la gran base de fanáticos de Silent Hill conoce bien Silent Hill, muchos todavía confunden el juego con la película, para gran frustración de los creadores.

Muchos todavía afirman que la ciudad de SH1 (no la película, sino el juego original) se inspiró en Centralia, y alardean de que headcanon es un clásico. Constantemente cuestionaron mi inspiración. De ahí vino este tuit. Acabo de twittear la verdad. https://t.co/oP0NdrVPWw

— Masahiro Ito (@adsk4) 21 de julio de 2022

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Los malentendidos ocurren de vez en cuando, y puedo entender la confusión si has visto la película antes de jugar el juego últimamente. Aunque Ito ha abordado repetidamente las mismas creencias falsas en Twitter, ahora es el momento de dejar las cosas claras.

El primer tuit de Ito sobre el tema se remonta a 2019, donde declaró: «En el juego, es NIEVE. En la película, es CENIZA. Solo para aclarar, ninguna de las ciudades del juego inspiró el diseño de las ciudades SH. TBH… I Estoy realmente harto de esto.” Así que, aparentemente, esta no es la primera vez que surge una confusión con Ito.

Más tarde, en 2021, otro usuario sugirió (en un tweet eliminado desde entonces) que los escombros arrojados en el juego Silent Hill eran cenizas, a lo que Ito dijo respondió «¿Eres miembro del Team Silence? Soy director de arte y diseñador de entornos y criaturas, pero nunca te he conocido. Esto es SNOW». Está claro que la paciencia de Ito sobre el tema se está agotando, y quién y ¿Quién puede culparlo? Solo tuvo que lidiar con estos conceptos erróneos sobre sus creaciones desde 2006…

Esos malentendidos también se han prolongado este año, con Ito recurriendo a Twitter durante los últimos tres días para aclarar una vez más que nevó en su juego y lo agotador que es por decir esas palabras. Ni siquiera estaba vivo durante la creación del juego original de Silent Hill, e incluso yo estaba cansado de estos malentendidos.Entonces, las palabras realmente no pueden expresar cuán harto debe estar Ito, especialmente dados sus comentarios recientes sobre La creación de la cabeza de la pirámide..

Pyramid Head como un monstruo también ha sido malinterpretado a lo largo de los años, pero no fue así como resultó la película. Mientras estamos aquí, también dejemos eso claro en el registro.

En Silent Hill 2, hay una escena en la que se ve a Pyramid Head abusando de dos maniquíes. «Esto no significa violación», tuiteó Ito en 2020. «Quería describir que la cabeza de la pirámide estaba tratando de eliminar las alucinaciones de la mente de James. Eso significaba forma de L, enfermera BH, etc. PH estaba tratando de hacerle enfrentar la verdad. Significaba un conflicto dentro de él. Todavía tenía miedo de enfréntalo en ese momento, así que disparó un tiro en el armario».

Quiero describir que Pyramid Head está tratando de eliminar la ilusión de la mente de James. Esos significan L-Figure, BHNurse, etc. PH intenta que se enfrente a la verdad. Significa un conflicto dentro de él. Todavía tenía miedo de enfrentarlo en ese entonces, así que lo disparó en el armario https://t.co/p9PfyRAvsq

— Masahiro Ito (@adsk4) 20 de mayo de 2020

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Por supuesto, parte del profundo simbolismo y psicología de Silent Hill puede resultar confuso. En respuesta a su propio tweet, Ito admitió que «me identifico con el look sexy». Por desgracia, «la violación o la frustración sexual se propagan como un canon» no significa nada para Ito.

Un resumen de los conceptos erróneos comunes de Silent Hill Masahiro Ito Cansado de twittearte

  • Durante la carrera, estaba nevando afuera, no ceniza.
  • En el juego, ves niebla, no humo.
  • Silent Hill no se filmó en Centralia, Pensilvania (como sugiere la película) ni en ningún lugar real. Está ambientado en un pequeño pueblo de Estados Unidos, pero no hay una ubicación real ni un tiempo asignado al juego.
  • El óxido rojo que se ve en el juego no es el predeterminado. Rust pretende representar los pensamientos de Alessa. Sin embargo, debido a la popularidad de la película, se abusó de ella en juegos posteriores.
  • El incendio de la mina de carbón que mucha gente recuerda fue exclusivo de la película y nunca ocurrió en el juego.
  • En Silent Hill 2, Pyramid Head abusa de dos maniquíes. Si bien la campaña parecía erótica, Ito confirmó lo contrario y sirvió más como un simbolismo detallado para SH.

Muchas gracias al usuario Darkknight2149 en ResetEra, quien con bastante valentía editó cada tweet y extracto de la entrevista para establecer un récord entre los fanáticos y Masahiro Ito.

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