temperamento del juego está trayendo a los jugadores otro juego, y esta vez, se unieron a Rogue Games para crear otakuHomebody es un juego de terror narrativo que se basa en gran medida en los tropos de las películas de terror clásicas de los 80 mientras ayudas a la protagonista Emily a evitar un destino desafortunado.

Como juego de terror psicológico, Homebody se aparta radicalmente de la aventura anterior de Game Grumps con Dream Daddy: A Dad Dating Simulator, que hace honor a su nombre (aunque mucho más saludable de lo que cabría esperar). «Estamos obsesionados con los juegos de terror, por lo que explorar el género de terror fue una transición natural lejos de Dream Daddy», compartió Jory Griffis, director de juegos para Homebody en Game Grumps.

Jory Griffis también explicó: «Estamos encantados de poder preservar los valores narrativos y narrativos que aprendimos al hacer Dream Daddy y darles vida con un tono y una ambición completamente diferentes. En el juego con nuevas mecánicas». Dream Daddy se desarrolla en forma de una especie de novela visual, por lo que probablemente podamos esperar elementos similares de Homebody, aunque parece que el juego contará con movimiento libre y algo de itinerancia abierta.

Homebody está inspirado en los slashers de los 80 y también tiene una sensación de PS2.

Homebody seguirá a Emily, profundizará en los secretos de su pasado y la ayudará a liberarse de los asesinos que la persiguen. Tendrás que evitar a los asesinos, resolver varios acertijos y tomar decisiones de diálogo impactantes. Además, Homebody contará con un sistema enemigo de inteligencia artificial receptivo; esto, combinado con una toma de decisiones impactante, promete hacer que cada experiencia de juego sea única.

Según el director de estrategia de Rogue Games, Chris Archer, se espera que Homebody se lance a finales de este año. Sin duda, es una dirección diferente para Game Grumps, pero ¿qué piensas?

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