El Analogue Pocket parece un sueño de juego retro portátil

La tecnología analógica ha vuelto y su última oferta es lo suficientemente pequeña como para caber en su bolsillo.
Analogue es una empresa dedicada a crear versiones de videojuegos de tocadiscos de alta gama, que ofrece hardware de la más alta calidad para que los fanáticos puedan experimentar juegos retro exactamente como fueron diseñados y previstos originalmente, pero en hardware completamente nuevo con características modernas y entrada actual. Anteriormente, la compañía había lanzado versiones de gama alta de NES, Super NES y Sega Mega Drive, todas las cuales se han convertido en el estándar de oro de su tipo.
¿El miembro más nuevo de la familia?este bolsillo simulado. Estará disponible en 2020 por $ 199.99.
El Analogue Pocket es exactamente lo que crees que es. Primero, puede jugar juegos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance. Todo lo que tienes que hacer es ponerlo en tu carrito, y el juego se reproducirá en su pantalla LCD de 3,5 pulgadas, que tiene una resolución máxima de 1600×1440, diez veces la de la Game Boy original. Las pantallas modernas significan que no tienes que sentarte en un ángulo particular bajo el sol para ver la pantalla como lo hacías con el hardware más antiguo.
La razón por la que los emuladores son tan populares entre los fanáticos incondicionales de los juegos retro es bastante simple: son una de las formas más confiables y auténticas de jugar estos juegos clásicos sin tener que recurrir al hardware original. Si bien existen máquinas todo en uno como SNES Classic y Mega Drive Mini oficiales y son valores sólidos, las máquinas de gama alta de Analogue tienen dos ventajas clave: primero, puede usar el carrito original. En segundo lugar, no se trata de ninguna simulación.
Una simulación completamente precisa es inherentemente imposible, por lo que Analogue Pocket sigue los pasos de las máquinas anteriores de Analogue, utilizando FPGA. FPGA significa Field Programmable Gate Array, pero en términos sencillos es esencialmente un chip que se puede programar para actuar como otro chip a nivel de hardware. Como resultado, el chip del Analogue Pocket puede hacerse pasar por cualquier miembro de la línea Game Boy a nivel de hardware, hasta el circuito y los transistores. Esto significa que el juego se ejecuta casi a la perfección en hardware real y, si no, el FPGA se puede modificar y parchear mediante actualizaciones de firmware. Esto funcionó muy bien en Super Nt y Mega Sg y espero que continúe así aquí.
“Todos los sistemas de clonación apestan”, nos dijo el CEO de Analogue, Christopher Taber, en 2018. Lleva mucho tiempo trabajando para ofrecer una alternativa.
Sin embargo, la Analogue Pocket fue más allá de la Game Boy: a través de un adaptador de cartucho, la máquina también podía reproducir cartuchos de Game Gear, Neo Geo Pocket Color y Atari Lynx. Curiosamente, el anuncio también indicó que podría haber más carros adaptadores para la máquina.
Finalmente, la máquina también rinde homenaje a todos los músicos que conectaron el hardware de Game Boy y lo usaron como sintetizador: la máquina tiene incorporada una estación de trabajo de audio digital llamada Nanoloop. Se puede utilizar como sintetizador y secuenciador para componer y crear. Rendimiento, es una buena adición.
Además de eso, Analogue también planea lanzar un nuevo “Analogue Dock”, algo en lo que puede colocar el Analogue Pocket para convertirlo en una máquina basada en TV para jugar esos juegos clásicos portátiles en su TV si así lo desea. Puede sincronizar un controlador Bluetooth o usar los dos puertos USB de la base para conectar dispositivos de entrada con cable. El muelle emitirá un sonido individualmente.
Aquí están las especificaciones completas de la máquina y la estación de acoplamiento:
Factor de forma de bolsillo analógico:
Especificaciones de la base analógica:
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de información de internet, ten cuidado al usarlos