Estamos a solo unas semanas del nuevo año, y campo de batalla 2042 Los desarrolladores se han encontrado en un aprieto.

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Esta semana, se espera que DICE regrese a la oficina después de las vacaciones, lo que nos trae un pequeño parche nuevo y promete cambios más grandes y un nuevo diseño de marcador en febrero como parte de un parche más grande. El desarrollador del portal, Ripple Effect, también introdujo un nuevo sistema de límite de XP por niveles para las experiencias creadas por la comunidad en un intento por recuperar el XP ganado en esos servidores sin darles a ciertas personas la capacidad de crear granjas de XP.

Estos cambios no fueron particularmente populares, pero los jugadores ciertamente no esperaban que la experiencia oficial del Portal llegara también al juego de agricultura de robots. Además de las nuevas reglas del Portal, Ripple Effect ha actualizado la lista de experiencias oficiales disponibles, presentando un nuevo modo Zombie Survival.

La configuración para esta experiencia es básica; los jugadores deben defenderse de oleada tras oleada de soldados controlados por IA que empuñan cuchillos. Con cada oleada subsiguiente, la dificultad de los enemigos aumenta. Desafortunadamente, con la obtención completa de XP y el desbloqueo de la cinta sin restricciones de la experiencia oficial del Portal, el modo Zombie se convirtió rápidamente en una herramienta de cultivo de XP fácil para aquellos que buscan subir de nivel, desbloquear complementos o progresar a través de los niveles de dominio que usan los jugadores.

El subreddit de Battlefield 2042 dedicó poco tiempo a reprender a los desarrolladores, mostrando lo fácil que el nuevo modo hace que la agricultura XP. Algunos incluso han comenzado a publicar consejos sobre los campamentos más seguros a los que no pueden llegar los zombis y los mejores momentos para abandonar/morir para obtener la máxima eficiencia agrícola.

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Irónicamente, esto sucedió el mismo día que la nueva limitación de XP, que los desarrolladores no han olvidado, pero parece que podría haber sido un error no forzado.

El director de diseño senior de Ripple Effect, Justin Wiebe, se disculpó con los fanáticos en Twitter.

“No voy a mentir, esto no debería haber pasado nuestro proceso de revisión”, Wiebe tweets“Creo que nuestro deseo de crear un modo zombie divertido nubló nuestra capacidad de ver algo tan simple como el efecto que tendría en la progresión. Lamento mucho la dificultad que esto causó”.

El modo Zombis puede eliminarse pronto, suponiendo que se puedan realizar algunas correcciones para evitar que se convierta en la granja de XP más popular en Battlefield 2042.

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