El desarrollador de Apex Legends, Respawn, planea abordar los problemas de hitbox, así como el equilibrio general del héroe al comienzo de la primera temporada.

Si bien Respawn no especificó una fecha de inicio para la primera temporada de Apex Legends, el desarrollador reveló algunos cambios importantes que traerán un equilibrio entre los personajes.

En primer lugar, se está abordando la controvertida inconsistencia del hitbox que los jugadores señalaron al desarrollador hace un tiempo. Respawn ajustará el tamaño del hitbox para Pathfinder, Corruption y Gibraltar.

Nuestro objetivo es hacer que el hitbox de cada héroe se ajuste mejor al modelo de personaje, lo que puede ser complicado tanto para personajes más pequeños como para los más grandes. Según Respawn Entertainment, en general, los personajes grandes tienen poca potencia según los datos del jugador hasta la fecha.

Los desarrolladores creen que esto tiene mucho que ver con su tamaño, lo que los convierte en objetivos aún más grandes. Una forma de solucionar esto es hacer que los personajes más grandes sean más poderosos, ya sea haciéndolos absorber más daño o aumentando el poder de su equipo. Sin embargo, estos cambios no llegarán pronto, y es posible que ni siquiera estén en el juego si los ajustes de hitbox resultan ser suficientes.

Sin embargo, ya se ha decidido con qué comenzará la primera temporada de Apex Legends.


Reducción del hitbox del héroe

Caustic, Pathfinder y Gibraltar

  • Tenemos hitboxes de mejor tamaño basados ​​en modelos y plataformas de personajes.
  • Dado que estos ajustes tienen un gran impacto en el juego, queremos asegurarnos de que no haya errores importantes, por lo que no queremos apresurarnos.
  • Si estos ajustes resultan ser insuficientes, consideraremos hacer ajustes adicionales durante la primera temporada.

Cambios en el equilibrio del héroe

cáustico

  • Trampa: el tiempo de reutilización se redujo de 30 a 25 segundos.
  • Trampas: el radio y el radio de proximidad aumentaron aproximadamente un 10%.
  • Trampas: se eliminó la demora de 1 segundo para que el humo dañe a los jugadores.

Pionero

  • Conocimiento interno: aumenta el número de balizas en el mundo de 10 a 12.

línea de vida

  • Paquete de atención: se eliminó la pequeña posibilidad de que cayeran armaduras y cascos de nivel 4.

fantasma

  • Into the Void: el tiempo de reutilización aumentó de 20 segundos a 25 segundos.

Bangalore

  • Tiempo doble: se ha reducido la bonificación de velocidad de movimiento del 40 % al 30 %.

Se rumorea que la primera temporada comenzará la próxima semana con el lanzamiento del primer pase de batalla. Es probable que estos cambios de héroe aparezcan en el juego.

Consulte el enlace para ver los cambios en el equilibrio de armas que entraron en vigencia hoy.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de información de internet, ten cuidado al usarlos