algunas malas noticias Alicia: el regreso de la locura Fans, como dice el creador America McKee, la propuesta de un nuevo juego ha sido rechazada.

En una nueva publicación de Patreon de American McGee titulada «The End of Adventure», el creador de la serie clásica de culto compartió la noticia de que los fanáticos no deberían esperar un nuevo juego, ya que EA rechazó cualquier posible secuela. McGee creó Patreon para financiar la biblia del diseño de Alice: Madhouse, una secuela hipotética que construyó en los últimos años. Sin embargo, EA se negó a financiar la secuela, según la publicación de McGee.

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«Después de semanas de revisión, EA ha respondido a la financiación y/o licencia de Alice: Asylum», decía la publicación. «Sobre el tema de la financiación, finalmente decidieron abandonar el proyecto basándose en un análisis interno de la propiedad intelectual, las condiciones del mercado y los detalles de la propuesta de producción. En cuanto al tema de la licencia, respondieron que Alice era una parte importante del proyecto». En general, en EA Catalogar juegos y venderlos o licenciarlos no es algo que vayan a hacer en este momento. »

Esencialmente, EA no parece pensar que puede ganar dinero con el proyecto si gana dinero al financiarlo directamente (la falta de permiso probablemente también se deba al dinero, como es el caso con todas las cosas). McGee continuó explicando que debido a la respuesta de EA, «no hay otra forma de avanzar para el proyecto», lo que significa que la página de Patreon se ha quedado inactiva. Todavía puedes ver el contenido compartido en Patreon, pero no más en el futuro.

McGee también señaló que con esto, también llegó al final de «Alice» y la producción de juegos en general. No tengo otras ideas ni energía para dedicar a hacer un nuevo juego de Alice. Tampoco tengo interés en buscar ideas para nuevos juegos en el contexto del entorno actual de desarrollo de juegos. También escribió que incluso si alguien lograba convencer a EA para que hiciera Asylum, ya no estaba interesado, y toda la atención estaba en su familia y su compañía, Mysterious, que hizo una serie que incluía algunos que, sinceramente, eran un peluche de conejo. .

Un desafortunado final para una serie que fue amada por los fanáticos, pero que curiosamente vivirá como una serie de televisión. Supongo que EA está feliz de licenciarlo bajo ciertas circunstancias.

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