Las preocupaciones surgieron cuando un portavoz de la nueva serie The Witcher de Netflix dijo que “definitivamente eliminarían” la fantasía en el mundo de Andrzej Sapkowski.

Imagínese la escena: Geralt conduce por Novigrad a las 4 a.m. en un automóvil con placas R0 4CH, buscando a Ciri en cada jardín de pub y tienda de kebab. No es realmente el drama de caza de monstruos que esperábamos.

“Quiero decir, es fantástico, pero tiene un sólido sentido del horror”, aclaró el supervisor de efectos visuales Julian Parry en una conversación con SFX. “Definitivamente creo que se inclina más hacia el terror”.

Con este importante contexto en la mano, las preocupaciones comienzan a desvanecerse. De hecho, los comentarios de Parry sugieren que el programa se apega a su material original, como el aceite maldito y la espada de plata. The Witcher siempre le ha debido más al horror que a la fantasía. No es el miedo tosco de Hollywood, sino una forma más antigua de miedo arraigada en el folclore europeo.

¿Recuerdas los Alpes? No montañas, sino vampiros que aparecieron en el DLC Blood and Wine de The Witcher 3. Comparten el mismo nombre con los demonios que cambian de forma en el cuento alemán. Independientemente de la forma de Alpine, siempre usa el mismo sombrero tonto, como una versión malvada de Mario en Odyssey. Pero hay un horror real e identificable en su historia. Mientras la víctima está dormida, el Alpine presionará contra su pecho hasta que se despierte, consciente pero incapaz de moverse bajo su peso. Se cree que la criatura es una encarnación temprana de la parálisis del sueño, un sentimiento real y a menudo aterrador que puede ir acompañado de alucinaciones.

Una explicación médica similar está detrás del fantasma del mediodía, que puedes encontrar cerca de la orilla sur del lago Wyzima cuando el sol está en su apogeo. Nacidos del “calor, la tristeza y el sudor de un granjero”, obligan a aquellos que los ven a bailar todo el día hasta el agotamiento. En el mundo real de Europa del Este, el fantasma del mediodía se conoce como “Lady Midday” o “Poudnica”, que significa golpe de calor. Estos monstruos fueron creados para explicar enfermedades misteriosas que asolaron a la gente de Europa en el pasado.

Luego está la palabra finlandesa utburd, que significa “niño llevado afuera”, un niño dejado morir en el bosque. Negándose a ser bautizados o enterrados, eran considerados los muertos inquietos que saltaban sobre las espaldas de los transeúntes para guiarlos hasta el cementerio como un jockey de “Left 4 Dead”. Los jugadores de The Witcher 3 probablemente ya hayan adivinado con qué monstruo están lidiando: el niño torpe y nacido muerto del Bloody Baron, quizás la línea de búsqueda más memorable de la serie.

Los horrores de The Witcher 3 provienen no solo del folclore, sino también de la historia reciente del mundo real. La guerra se cierne sobre Velen como un espectro, amenazándolo con regresar y tomar otro pueblo. CD Projekt Red muestra a civiles indefensos en sus propios hogares, rezando por ayuda en un mundo sin Dios donde nadie escucha. Cuando llega la muerte, es cruel y aleatoria. Es el horror de la muerte de inocentes, y proviene de la propia historia polaca del estudio.

“Tenemos un fuerte recuerdo popular de la Segunda Guerra Mundial”, dijo la escritora Magdalena Zych a PCGamesN. “Incluso si es algo que escuchamos de nuestros abuelos o bisabuelos, podemos relacionarnos con personas que viven bajo ocupación extranjera. No es difícil para nosotros imaginarlo”.

La ocupación de Polonia fue una de las más brutales de las guerras, marcada por trabajos forzados, duras condiciones y el genocidio de los judíos, eventos que colectivamente mataron a más de una quinta parte de la población del país. A los polacos les fue mal tanto con los nazis como con la Unión Soviética, que optó por no reconocer al estado polaco.

Cuando comienza The Witcher 3, Temeria se ha visto abrumada por la invasión nilfgaardiana. Sin embargo, los dueños de los pubs todavía exhiben con orgullo la bandera de Temeria en sus paredes, haciendo que los fantasmas de su país se destaquen.

Por supuesto, hay una fuente final de horror en The Witcher que quizás ni siquiera reconozcas: el propio Geralt. Como brujo, es un genio, un cuento popular sobre un niño al que se llevan y mutan a través de extraños experimentos. Casi todo en él es aterrador: la palidez de un demonio, los ojos de gato, la capacidad emocional disminuida. Es a la vez increíble e inquietante.


Los brujos son nómadas, no solo porque persiguen monstruos, sino también porque rara vez son populares por mucho tiempo. Se toleran durante el tiempo que sea necesario. Kaer Morhen estaba en ruinas por una razón, y esa razón era la paranoia: el miedo de la gente a la escuela de magia los llevó a derribarla.

Así que tiene sentido adaptar The Witcher como una historia de terror para la gran pantalla. Aunque a veces se hace referencia a Andrzej Sapkowski como el Tolkien polaco, su mundo apunta más a los horrores del folclore y la tragedia histórica europea. Como todo gran horror, recurre a algo real e incómodo más que a la pura imaginación.

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