The King Is Dead – Long Live the King presenta el estado político de Skellige, pero The Witcher 3 está lleno de momentos humanos conmovedores, y tú también obtendrás uno de esos.


Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.Administrar la configuración de cookies The Witcher 3: The King is Dead – Long Live the King

Lo primero que debe hacer es abrir su menú de búsqueda y elegir un objetivo opcional para que la pista HorsePS lo lleve allí primero. Si llegaste directamente de la última misión, cargarás el objetivo secundario a través de un tablón de anuncios y un marcador de misión. Si ese es tu bolso, pasa por el herbolario para un juego de Gwent. También puedes afeitarte la barba si quieres, luego habla con el posadero para comprar cartas de Gwent y jugar una mano con él.

En la habitación de Yennefer, puedes hojear sus cosas cuando quieras. Tu objetivo es el cofre en la esquina. Consíguete algo de ropa: a Yennefer tampoco parece gustarle, prefiere tu atuendo nilfgaardiano en blanco y negro si tienes alguno, pero no te regañará mientras lo intentes, así que cámbialo antes de seguir a tu HorsePS. Tome las cucarachas, por ejemplo, es un viaje más largo de lo que parece.

En el interior, recuerda que debes ser diplomático, no beber mientras charlas. Acepta el desafío de Sirius si quieres; mientras no vuelvas a usar Heavy Armor, no es difícil vencerla.

Cuando se le permite, puede caminar y chatear con las partes. Habla con la viuda de Bran y podrás decidir si beber o no volver a beber. Hable con la pareja que está en el alféizar de la ventana y podrá leer su futuro y elegir nuevamente si beber o no. Finalmente, en la entrada a tu punto de referencia, te encontrarás con dos señores que discuten. Si no te reconcilias, terminarás discutiendo, pero nadie está tratando de emborracharte.

Resulta que Yennefer tiene motivos ocultos y todavía trata mal a Geralt, manteniéndolo en la oscuridad. Aún así, compartirás un momento encantador a medida que avanzas, mientras escuchas a dos guardias discutiendo algo muy importante.

Cuando llegues a la puerta cerrada, sigue a Yennefer por la ventana (ten en cuenta que sus manos no están magulladas mientras gateaba sobre la mampostería helada) y vuelve a entrar. Camine alrededor para ver si hay animales antes de caminar hacia la puerta.

Protégete de los ataques, no te preocupes, no dan tanto miedo como sugieren los iconos rojos. Después de recuperarse, proceda a la siguiente habitación. Puedes revisar todo, pero especialmente agarrar el hidromiel antes de revisar la estatua con la puerta oculta y el mapa al final. El elemento correcto para poner allí es un vaso de hidromiel, pero también puedes probar calaveras y piñas si quieres.

Es posible que deba guardar y aplicar aceite elemental a su espada de plata antes de pasar por la puerta. Entra en la Cámara de los Secretos y lucha contra el elemento Tierra allí. No es tan diferente de las gárgolas y golems con los que has luchado antes; usa Quen para rebotar sus ataques, Yrden para hacerlos más fáciles de esquivar, y no ataques mientras te inclinas en modo defensivo. Yennefer será una buena distracción para él, permitiéndote golpearlo fuerte por detrás.

Después de la batalla, el gas comienza a llenar la habitación. Corriendo hasta que Geralt y Yennefer entran en pánico y deciden teletransportarse. Tienes un tiempo limitado para elegir una respuesta que la ayude a apuntar al hechizo.

Alerta de spoiler: Omita las cursivas si no desea conocer el resultado de esta selección.

  • Si elige «sofocarse», eventualmente volverá a estar despierto.
  • Si eliges «Beso», terminarás en la habitación de Yennefer. Desde aquí, puede optar por regresar rápidamente o elegir otro episodio romántico (?).

En cualquier caso, terminas en el epílogo cuando el aspirante al trono sale en una escena muy dramática.

Luego, chateas con Crach, oh sí, sé que la búsqueda tiene sentido, y eliges tres misiones más, incluida nuestra próxima parada: ecos del pasado.

Continúa con los ecos de antaño o vuelve a The Witcher 3: Acto I – Skellig.

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